问题内容: 我正在Linux上的串行端口上实现协议。该协议基于请求应答方案,因此吞吐量受将数据包发送到设备并获得应答所花费的时间限制。这些设备主要基于Arm,并且运行Linux> = 3.0。我无法将往返时间缩短到10ms以下(115200波特,8个数据位,无奇偶校验,每条消息7个字节)。 哪些IO接口将为我带来最低的延迟:选择,轮询,epoll或使用ioctl手动轮询?阻塞或非阻塞IO是否会影响
本文向大家介绍请问C++进程间怎么通信相关面试题,主要包含被问及请问C++进程间怎么通信时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 进程间通信主要包括管道、系统IPC(包括消息队列、信号量、信号、共享内存等)、以及套接字socket。 1.管道: 管道主要包括无名管道和命名管道:管道可用于具有亲缘关系的父子进程间的通信,有名管道除了具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信
#鼎桥通信# #秋招# 面试岗位;java开发 一、在校基本情况 1.在校成绩怎么样,英语四六级情况(问我英语比较不错,为什么gpa只百分之三十) 2.平时有什么爱好,社交情况 3.有没有拿奖学金 二、技术 1.对string类的理解,已经为什么要把string设置成一个不可变类 2.string、stringbuilder、stringbuffer区别 3.对java多线程中锁的理解 4.重载和
回想前面我们讨论过,在系统中我们无法控制消息的延迟,所以无法分辨一个客户端是否奔溃还是只是运行很慢。因此,当我们怀疑一个客户端已经奔溃时,我们需要假设它仅仅是运行地很慢,这样在未来它还有可能执行某些其他的动作。
本文向大家介绍Lua和C++的通信流程分解,包括了Lua和C++的通信流程分解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 网上关于Lua的教程似乎还没有泛滥,最近刚好学习在Cocos2d-x使用Lua,当然了,我是写教程狂,我会分享我的学习心得的~ (旁白:我噗~!每次你写东西我就要吐槽,你不累么= =) 这是第一课,先来让Lua和C++认识一下,顺便让它们逛街吃饭牵小手什么的… (旁白:。。。
本文向大家介绍浅谈线程通信wait,notify作用,包括了浅谈线程通信wait,notify作用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 线程通信的目的是为了能够让线程之间相互发送信号。另外,线程通信还能够使得线程等待其它线程的信号,比如,线程B可以等待线程A的信号,这个信号可以是线程A已经处理完成的信号 Wait()方法 -中断方法的执行,使本线程等待,暂时让出cpu的使用权,并允许其他线程使
本文向大家介绍php socket通信(tcp/udp)实例分析,包括了php socket通信(tcp/udp)实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了php socket通信(tcp/udp)方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 注意 1.在socket_bind的时候ip地址不能真回环地址如127.0.0.1 2.server.php后台跑起来的时候nohup ph
本文向大家介绍Android AIDL——进程通信机制详解,包括了Android AIDL——进程通信机制详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android AIDL, Android进程机制通信机制,这里就整理下AIDL 的知识,帮助大家学习理解此部分知识! 什么是 AIDL AIDL 全称 Android Interface Definition Language,即 安卓接口
本文向大家介绍vue.js入门(3)——详解组件通信,包括了vue.js入门(3)——详解组件通信的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文介绍vue.js组件,具体如下: 5.2 组件通信 尽管子组件可以用this.$parent访问它的父组件及其父链上任意的实例,不过子组件应当避免直接依赖父组件的数据,尽量显式地使用 props 传递数据。另外,在子组件中修改父组件的状态是非常糟糕的做法,
关于基于代理的模型,我有一个问题。 我建立了两个代理。一个有状态图。我希望状态图能够通过发送消息或其他方式被其他代理使用。 我该怎么做?
我们有一个用例,希望从另一个weblogic服务器读取weblogic服务器中维护的JMS队列中的消息。 设置如下- Weblogic Server-1 Domain-1有一个分布式JMS队列Q1 Weblogic Server-2 Domain-2有一个Application A 应用程序A想要读取来自Q1的消息 问题: a、 首先,Application-a是否可以从其他服务器中的WebLog
我试图建立一个多人游戏与游戏服务器运行最多4个客户端,使用java套接字和ServerSocket。在此代码中,我将客户端的数量限制在1个,并对播放器和服务器使用阻塞I/O模型。 游戏服务器线程(实现Runnable)使用套接字输入流从每个客户端接收“Snake object to Snake[i]”和“char变量to DirInput”,并使用套接字输出流发送“Snake object Arr
本文向大家介绍linux中ssh免密通信的实现,包括了linux中ssh免密通信的实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 什么是ssh 管理员可以通过远程登陆的方式,对通过网相连的分散于各处的多台主机进行管理操作。 管理员可以对远程主机进行如下操作: 远程登陆 远程命令执行 远程文件传输 遗憾的事情是:这些操作不安全! 使用纯文本口令,并用明文发送 信息可能会被截取,口令可能会被检索 未经
本文向大家介绍vuejs父子组件通信的问题,包括了vuejs父子组件通信的问题的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 父子组件之间可以通过props进行通信: 组件的定义: 1.创建component类: 2.注册一个tagnme: 局部注册: 模板注意事项: 因为 Vue 就是原生的DOM,所以有些自定义标签可能不符合DOM标准,比如想在 table 中自定义一个 tr,如果直接插入 my
问题内容: 方法论问题: 我有一个“主” python脚本,该脚本在系统上无限循环地运行,并且我想偶尔与其他一些python脚本一起向其发送信息(例如,json数据字符串),这些脚本稍后将由本人或另一个程序启动并且将在发送字符串后立即结束。 我不能在这里使用子流程,因为我的主脚本不知道其他脚本何时运行以及它们将执行什么代码。 我正在考虑使主脚本在本地端口上侦听,并使其他脚本在该端口上向它发送字符串