1、自我介绍 2、TCP/IP 与 OSI区别 3、各层之间如何实现差错控制 4、IPv4和IPv6在协议 设计上的不同 5、IPv6在电脑网卡上有几个地址,什么开头 6、问课程,为什么使用分层架构 7、路由汇总会带来什么问题 8、堆和栈区别 9、程序设计 python c++ 10、是否读研、工作地点倾向 反问 1、团队架构 2、多数据中心如何协同 问的都是底层知识,得好好复习计算机网络和数据结
1、自我介绍 2、TCP三握四挥;只挥三次是否可行 3、OSPF多区域好处;OSPF特殊区域;OSPF防环;OSPF DR与BDR选举过程、作用;项目中部署原则;加快OSPF收敛的方式 4、BGP与OSPF DR作用类似的角色;BGP状态机;BGP属性;BGP防环;BGP内部选路、外部选路;BGP建立邻居失败原因;BGP报文处理流程;RR转发原则;RR是否能转发业务流量;RR的不足;IGP与IBG
听说发面经可以攒人品!!!! 字节跳动-测试开发工程师 一面 (50min左右) - 自我介绍 - 说说对测试开发工程师的了解? - 实习时,做测试的流程。 - 如何获得用户反馈? - 实习中遇到的困难。 - 如何给《更改用户名》设置测试场景。 - http和https的区别? - 数据库了解嘛? - linux:如何从一个文件中,删除重复行? - 算法:判断回文串,找出最大子回文串
7.27内推 提前批 后端-飞书技术中台 8.22转为正式批 8.28 一面 飞书 1h 实习项目、ai续写的新闻时效性问题怎么解决 设计一个ai聊天机器人、上下文怎么解决(答的不好) mysql索引 mysql里的悲观锁和乐观锁(悲观锁不会 指的是自己加版本号字段) redis应用场景 redis数据结构 zset使用场景 跳表时间复杂度 redis缓存一致性 Mq 如何避免mq重复消费 spr
1.自我介绍 2.问我专业的一些问题 3.http和https 4.跨域 5.css盒模型 6.display:inline和inline-block的区别 7.两道输出题 8.josnp,这个没听说过 9.js的数据类型 10.js数据类型的判断 11.堆和栈的区别 12.虚拟内存及为什么要用虚拟内存 13.实现两栏布局 算法: 1.二叉树格式及深度 结束的时候又补问了时间复杂度和空间复杂度 2
base: bj 岗位: 前端开发 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲讲你对前端模块化的认知, 为什么要打包, 有了 Webpack 为什么还要使用 Vite 讲讲怎么设计一个组件 React 中类组件和函数式组件的区别 常用的 hooks 函数 axios 或 fetch 如何实现对发出的请求的终止? 代码题: 看代码说结果, 一个关于 this 指向的 var a = 1;
共 5 道编程题 Reference 官方题解(只有思路) 1. 世界杯开幕式 思路 dfs 搜索联通区域 原题只要搜索 4 个方向,这里改为搜索 8 个方向 Code(Python) M, N = list(map(int, input().split(','))) book = [] for i in range(M): line = list(map(int, input().sp
一面|1h 聊了好久,一面也太正式了,问得较为基础,但是问得真的挺多的,心累。 项目介绍 Java四次引用 垃圾回收机制 线程安全的集合有哪些(问得比较细) 进程间通信的方式 HashMap的底层实现 eventbus原理 View的绘制过程 Surfaceview可以在非主线程绘制吗 Glide的缓存机制 内存优化(追着问) TCP三次握手 算法:合并区间 算法:排序数组 二面|45min 二面
个人情况 末流985、算法、小方向、1a会+若干在投a会a刊、暑期前无实习。 实习 实习面了两个流程,挂了两次。第三次复捞,鸽了。 流程1-文本岗 一轮游,准备不够。复盘的时候觉得很多问题其实都挺基础的,基础知识到位就行了。 题:最长不重复子串 基础:lstm,attention,transformer,CE,KL-div,JS-div,ln/bn,l1/l2;都挺常见的 流程2-内容岗 二面后挂
8.6 19:00投递 8.7 下午约面(24h内约面不愧是字节) 8.12 一面(40min面试+10min算法) 1.自我介绍,介绍现在的实习 2.你用的消息分发,如果消息除了控topic之外,还需要控国家,你如何保证国家只消费自己国家的消息 随便说了点 3.你知道Kafka的group吗 4.Kafka的有序性如何保证 乱答的 5.你知道Kafka的partition吗 不太会 6.你知道R
自我介绍 什么时候接触前端的,为什么选择前端 做第一个项目的时候为什么用Vue 项目聊了很久,关键点在于项目的难点,你碰到的问题,你解决的问题的方式,你的项目的实用价值,到底有没有投入到使用中 Vue2和Vue3的区别 做题 题目没保存 第一题 大概是考变量作用域的题 第二题 事件循环 输出什么? 第三题 经典的数组转树 反问 面试官很好,学到了很多东西,我说错的地方都有和我讲的非常明白,体验
一面(35min) 项目中用了什么数据流 用过哪些hooks redux有哪些hooks react有哪些自带的hooks js的隐式转换?举个栗子说一下 js作用域 css盒模型 怎么设置全局变量 怎么实现react组件初次渲染时执行一些事件 html的meta标签是干嘛的 如何纯css实现一个从左到右移动的动画,js呢?(说了定时器和requestAnimationFrame) js执行会阻塞
TimeLine:一面20220826,二面20220902,三面20220915,HR面20220920,意向20221017 BG:北邮本硕,管理类专业,两段实习经历:字节数据分析师、美团商业分析师 写在前面的话:字节秋招走的是跨部门转正,并非官网投递。以下问题并未完全记录当时的回答内容,敬请读者谅解 一面 1. 如果用户的人均使用时长下降,怎么分析? ①明确分析指标: 人均使用时长 = 总使
bg:双非本+一年工作经验 一面: 全程聊项目+专利 会针对项目时不时来个八股 二面: 全程项目+一道算法题 实现删除链表的倒数第N个节点(说了思路,最后面试官说给我过了,让我好好练下算法) 三面: 项目+两道算法题 孤儿院+一道leetcode原题 给你一个整数数组 nums 和两个整数 indexDiff 和 valueDiff 。 找出满足下述条件的下标对 (i, j) 孤儿院看不懂这道题,
一面: (专业面 男性面试官是一位在游戏行业深耕了13年的前辈,为人比较亲和,说老婆跟我是老乡还唠了半天家常) 1.自我介绍 2.聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 3.为什么从产品或普通交互转游戏交互。 4.目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算