投的后台,看到在成都就接受面了,结果二面问的问题感觉偏前端太折磨 3.8一面(1H) 很多情景问题 自我介绍 TCP和udp 区别,为什么tcp是可靠的?为什么udp不可靠?tcp为什么是可靠的?怎么实现可靠的?那你可靠的意思,我们游戏都是用udp传的,那一部分损失的udp就不管了吗? 拥塞控制是怎么控制的?他们两个算法具体过程是怎么样的? Http和https区别? Https为什么安全?建立连
时长:1小时 1. 自我介绍:5分钟 2. 项目问答 2.1 如果数据库的内容发生了改变,如何实现数据的迁移?(不懂) 2.2 项目的组织架构是什么样的? 2.3 我看你项目架构用的是MVC,那么还知道哪些架构?(MVVM) 2.4 MVVM和MVC的各自使用场景? 2.5 项目中遇到了哪些困难? 2.6 自己在项目中遇到困难如何进行解决的? 3. 开放性问答 3.1 为什么要选择iOS这个行业?
时长:1小时18分钟 1. 自我介绍:约5分钟 2. 开放性问答 2.1 你如何与团队成员之间进行高效沟通? 2.2 每个人都负责一个模块,那最后进行汇总组装的时候,如何进行测试? 3. iOS基础 3.1 MVC是指什么? 3.2 如何改进MVC的缺点?(引入MVVM) 3.3 既然引入了MVVM,那我为什么不在MVC中让Model引用View,或者View引用Model从而进行优化?(不可以,
#面经# 本人是计算机一名准研三,研究方向是计算机图形学,没想到秋招的时候会被捞了个实习,浅浅记录一下 一面: 1.介绍项目 2.问项目的各种细节,一直问到答不上来为止 3.说说dx12和OpenGL的区别(因为我简历写了自己会用dx12) 4.说说SSR的实现,TAA的实现,是怎么生成velocity map的 5.了解ue5吗,了解lumen和nanite吗(说了一下lumen),为什么lum
时长:35分钟左右 1. 自我介绍:约5分钟 2. 计算机网络基础 2.1 可以说一下计算机网络中的7层或者5层模型它的具体每一层是负责什么工作吗? 2.2 是否了解过网络抓包?有没有自己去进行抓包? 3. 数据结构与算法 3.1 了解哪些排序算法? 4. iOS基础 4.1 在OC中,如果有一个NSMutableArray属性,然后对其使用copy关键字,会发生什么情况? 4.2 (承接上述问题
面过了字节才知道为什么说“字节一年,人间三年”啊......面到后来已经完全不想面了 时长:1个小时40分钟 1. 自我介绍约5分钟 2. 项目问答:约10分钟 3. 计算机网络 3.1 什么是cookie? 3.2 cookie经常用在哪些地方?客户端可以修改cookie吗?如何修改? 3.3 我刚刚写了一个URL,他的域是什么?结合刚刚的cookie,cookie可以实现跨域访问吗? 3.4
投递岗位: 软件开发-移动客户端开发方向 事业群:IEG互动娱乐事业群 部门:Level Infinite 游戏国际发行-数据和技术支持团队 2024/8/7投递后直接进行综合素质测评 测试时长:3小时 题目数量:约100题 测试内容:非技术性问题,性格相关,很无聊。 2024/8/16腾讯一面: 面试时长:1小时。 1.自我介绍。 2.为什么投客户端开发? 3.有客户端开发经验吗? 4.UE和U
2024/07/18 19:30(50分钟) 主要聊了下竞赛经历,没问项目和八股 手撕算法题: 1. 两个日期之间的天数差 2. 维护栈中最小值(辅助栈) 3. 八皇后问题变型,指定一些位置能放(爆搜)
2024年7月3日 自我介绍 介绍项目的unity游戏,技能如何设计,用什么管理,用什么进行版本控制。git合并分支方式有那些。 C++的静态变量,变量,函数,虚函数对内存的影响,谁占用空间。 构造函数能不能是虚函数,析构函数能不能是虚函数 不同实例对象调用方法,如何找到自己的成员变量的底层原理 对渲染的了解 virtual关键字对析构函数的影响。 选择题,B继承A,A虚函数没有virtual关键
2024/4/11 18:00 40分钟 你在大前端项目里主要做了什么? react的原理 Dom树 js的闭包 js的原型&原型链 C++的三大特性 别的记不太得了。。 手撕两道题 有序链表合并 二叉树前序遍历,然后转为数组 反问: 前端学习路线 工作城市 其实后面面试官说,你做的项目跟我们现在做的很契合,然后第二天下午打了个电话没接到,应该是二面。后面假期过后就给我进人才池了,有点亏。。。 #
由于本人刚才收到了更想去的公司,放弃了蛇夫座的口头offer。但由于蛇夫座的面试体验很好,而且牛客上信息没有,所以在这里安利一下,可以当做简单面经吧。 公司在成都,腾讯占股90%,使用UE引擎开发单机大作。 在boss上和hr打招呼后,hr回复速度快,询问实习时间后立刻安排后续面试; 面试一共两轮,一轮技术面,一轮Hr面;(本人第一次参加面试) 打招呼再到两轮面试结束不超过一周时间; 第一轮面试主
我正在尝试将我的应用程序从apache http组件客户端切换到异步版本。目标是能够处理更多的出站连接(在不久的将来)。请求的负载非常小( 与同步版本的apache超文本传输协议客户端,通过把大约200请求/秒。平均响应时间约为100ms/请求。我在最大180ms后中止请求。 切换到异步后,响应时间增加了20ms/请求。吞吐量也降低到160/秒。中止的请求数量增加了一倍。 这是在对应用程序进行了很
我读了很多文章来寻找java应用程序的最佳Rest客户机,最后我发现将Jersey与ApacheHTTP客户机4.5结合使用非常好,但在很多文章中,我发现现在改型是最好的(我没有提到Volley,因为在我的例子中,我不需要API支持缓存)。 对于java客户机应用程序,改型是否更好。还是对Android来说更好?为什么我以前没有找到这个比较。。它们无法比较? 我可以比较一下它们的性能、连接池、它们
DisableGlobalCookie 全局变量 默认值为 false。该设置表示所有客户端是否共享 Cookie 管理器。默认值表示共享。当该变量被设置为 true 时,每个客户端会拥有一个独立的 Cookie 管理器。 HTTPClient 和 FastHTTPClient 结构体指针上定义了如下字段和方法。 Header 字段 用来设置自定义的 HTTP 头信息。 MaxConcurrent
问题内容: 所以现在,我正在制作一个基于客户端服务器应用程序的多线程。在服务器端,我为接受的每个连接创建了一个线程。 在线程类中,我创建了一种将命令发送到客户端的方法。我只想要的是如何将参数发送到所有正在运行的客户端?为简单起见,我只想使此服务器向所有连接的客户端发送消息。 我已经阅读了这篇文章,并从此链接中找到方法。但是,当我尝试使用自己的代码时,中没有类似的方法。 好的,这是我的服务器和线程示