一、投递时间线 7.2 投递 7.10 一面邀请 7.11 一面 二、面试问题 1. 自我介绍 2. 针对项目,课题的主要研究点,用了什么模型,有没有做一些效果提升的测试。 3. 用到了一些对抗的方法,具体是怎么实现的。 4. GRU网络在项目中是如何应用的 5. GRU用了几层,是否有梯度消失的问题 6. 是否有使用残差网络去解决梯度消失问题 7. 是否有了解或使用其他的深度学习方法 8. 有研
一面6.26 深挖一个论文或者项目 说明解决问题,设计算法的原理以及解释 深挖一个参加的项目和比赛 说明解决问题,设计算法的原理以及解释 详细讲一下最近阅读的cv方面的前沿论文: SAM有了解没,基本原理是什么 基于SAM在各个领域下游进行二创的版本有哪些 反问 二面7.01 深挖一个论文或者项目 说明解决问题,设计算法的原理以及解释 给3分钟准备一下论文和ppt讲解自己论文的问题和解决方案 三面
本文向大家介绍JS实现星星海特效,包括了JS实现星星海特效的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了JS实现星星海特效的具体代码,供大家参考,具体内容如下 知识点 1.CSS使用@keyframes自定义动画,使用animation调用自定义动画 2.opacity 透明度。从 0.0 (完全透明)到 1.0(完全不透明) 3.CSS中transform 4.animation
有一些类似的问题,比如这个和这个,但他们不能给我足够的帮助。下面是我的一段代码。 下面是一段输出。 我想以排序的形式输出。我尝试了
无手撕纯八股 -------- 描述一下transformer的结构,解释单头注意力机制 为什么要使用多头注意力机制? 在encoder/decoder部分是否都要做masking? map和优先队列是如何实现元素有序的?简单解释下红黑树/最大堆 C++单例模式一般是怎么实现的?用static的形式是否是线程安全的? shared_ptr线程安全吗?不安全的话如何解决? nn.Module需要实现
本文向大家介绍Silverlight实现星星闪烁动画,包括了Silverlight实现星星闪烁动画的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Silverlight实现星星闪烁动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理很简单,生成1000个圆,从随机数来布置它们的位置,通过动画来处理它们的透明度,动画时长也是随机生成。 1、创建图形数组并设置背景透明,渐变笔触,大小等,
项目介绍 项目中es使用的一些改进 实习从事了哪些工作 实习最大的收获 项目中登录邮件的使用,验证码redis的使用 说说你分布式锁的场景 分布式锁的一些问题如何解决 说说线程安全中的可见性,怎么保证? volatile怎么实现的? 重排序发生在什么阶段? HashMap,为什么hash的方式改变了? 进程和线程的区别 进程如何做到隔离 段式和页式的区别
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本文向大家介绍如何在HTML5 SVG中画星星?,包括了如何在HTML5 SVG中画星星?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 SVG代表可伸缩矢量图形,是一种用于描述XML中的2D图形和图形应用程序的语言,然后由SVG查看器呈现XML。大多数网络浏览器可以显示SVG,就像显示PNG,GIF和JPG一样。 要在HTML SVG中绘制多边形,请使用SVG <polygon>元素。<polygon
#面试# #实习# 自我介绍 平时看的什么英文技术文档?(我回答Redis相关的,想把面试官往Redis引导问) Redis技术文档你都看哪些? Java你一般用哪个版本的比较多? 面向对象的特性有哪些? dubbo的架构你了解吗? 我看你简历上写熟悉Spring,Spring是个很大的框架,你能聊聊怎么算是熟悉吗? Spring你熟悉哪些呢? AOP详细说说? 通知类型有哪些? 为什么AOP要去
定义 评星组件。 图片展示 代码演示 import Score from 'pile/dist/components/score', {Star} = Score <Star defaultVal={2} len={5} back={(n)=>{console.log(n)}}/> 属性 参数 描述 数据类型 默认值 len 星星显示个数 number 5 defaultVal 默认值
项目管理、任务分配、降低工作成本、提升工作效率。 开通应用 开通流程 手机登录钉钉 点击通讯录-右上「扫一扫」 点击申请高级认证 创建任务 任务创建入口 长按聊天内容-更多-选择星任务快速创建任务 在应用内部创建任务 任务催办和统计管理 催办和统计管理 进入任务详情页,点击催办按钮即可进行催办 每日任务提醒 任务提醒 点击消息通知 消息通知中可查看任务信息 任务筛选和拆分 任务筛选 点击列表页,进
《NG星系》是一款模拟太空战斗的放置游戏,和《FG骑士进度条》《异星工厂网页版》是同一个作者开发的。 注意:进入游戏后不能直接刷新,否则会跳走的。想刷新的话,先左上角选项里面导出存档备份,然后把网址删除到游戏名的位置,重新访问就好了。
摘星船是一个非常简单的小游戏,使用上下方向键控制飞船躲避陨石的同时多吃星星。 游戏内容很简单,但这是 WebAssembly 的游戏 Demo ,展示了 WebAssembly 编写使用 Web 渲染的游戏的能力。