自我介绍 介绍linux常用命令 chmod 的 777 是怎么来点 ,每个7代表什么 Dockerfile RUN entrypoint exec 区别 docker 网络模型 k8s 常见 resource daemonset作用 k8s中的边车容器 作用 pod中的多个container共用的资源 prometheus 数据采集过程 docker中jvm参数调优怎么做 四层模型 tcp/ud
比我想象的轻松,我本来以为难度会比较高,都是比较常规的八股。 上来自我介绍,然后让我说了一下实习经历,计算机网络,讲一下https,然后操作系统,进程和线程,死锁 重点在于java,java八股问的确实深,反射原理,场景,JVM数据区域,JVM内存溢出,JVM调优,多线程中的线程状态,线程池。 然后算法题倒是简单,合并重叠区间,没啥技巧,顺着题意做就出来了。 最后反问。 #阿里求职进展汇总#
原型链是一种机制,指的是 JavaScript 每个对象都有一个内置的 __proto__ 属性指向创建它的构造函数的 prototype(原型)属性。原型链的作用是为了实现对象的继承,要理解原型链,需要先从函数对象、constructor、new、prototype、__proto__ 这五个概念入手。 函数对象 前面讲过,在 JavaScript 里,函数即对象,程序可以随意操控它们。比如,可
主要内容:1.迪米特法则,2.高内聚,3.松耦合,4.代码,5.总结1.迪米特法则 迪米特法则的英文翻译是:Law of Demeter,缩写是 LOD。 单从这个名字上来看,我们完全猜不出这个原则讲的是什么。不过,它还有另外一个更加达意的名字,叫作最小知识原则,英文翻译为:The Least Knowledge Principle。 它不像 SOLID、KISS、DRY 原则那样,人尽皆知,但它却非常实用。利用这个原则,能够帮我们实现代码的“高内聚、松耦合” “
主要内容:1.Kiss原则,2.Kiss原则意义,3.Kiss原则落地1.Kiss原则 Keep It Simple and Stupid Keep It Short and Simple Keep It Simple and Straightforward. 2.Kiss原则意义 KISS 原则算是一个万金油类型的设计原则,可以应用在很多场景中。它不仅经常用来指导软件开发,还经常用来指导更加广泛的系统设计、产品设计等,比如,冰箱、建筑、iPhone 手机的设计等等
主要内容:1.DRY 原则,2.实现逻辑重复,3.功能语义重复,4.代码执行重复,5.注释重复,6.数据重复,7.提高代码复用性1.DRY 原则 它的英文描述为:Don’t Repeat Yourself。中文直译为:不要重复自己。将它应用在编程中,可以理解为:不要写重复的代码。 很多人对这条原则存在的误解。实际上,重复的代码不一定违反 DRY 原则,而且。 DRY不是只代码重复,而是“知识”的重复,意思是指业务逻辑。例如由于沟通不足,两个程序员用两种不同的方法实现同样功能的校验。 2.实现逻辑
本文向大家介绍JavaScript原型继承和原型链原理详解,包括了JavaScript原型继承和原型链原理详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了JavaScript原型继承和原型链原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 在讨论原型继承之前,先回顾一下关于创建自定义类型的方式,这里推荐将构造函数和原型模式组
我正在尝试使用mysqldump备份一个特定的表。我使用此批处理命令行执行此操作: 我在结果文件中收到的是这样的命令: 问题是,在这个场景中,表将在默认DB中创建,而不一定在我想要的DB中创建。我想要这样的东西: 我如何使用mysqldump来创建它呢?
Worker说明 Worker是WorkerMan中最基本的功能单元,Worker可以开启多个进程监听端口并使用特定协议通讯。每个Worker进程独立运作,每个Worker进程都能上万的客户端连接,并处理这些连接上发来的数据。主进程只负责监控子进程,不负责接收数据。 客户端与worker进程的关系 主进程与worker子进程关系 特点: 从图上我们可以看出每个Worker维持着各自的客户端连接,能
在开发 UI 的时候,我们会用到各种各样的组件来丰富 UI 的交互体验,例如:文本输入框、滚动条、 进度条、单选框等,这些组件虽然有着不同的数据、方法、视觉效果和交互方式,但都能在 LCUI 中以相同的规则来工作,而这个规则就是原型。 原型方法 原型中记录了 LCUI 在更新和渲染组件时需要用到的方法,通过将这些方法与自定义函数绑定,可实现对组件的扩展。关于原型的定义,你可以在 include/L
JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototype 原型模型。 虽然这经常被当作是 JavaScript 的缺点被提及,其实基于原型的继承模型比传统的类继承还要强大。 实现传统的类继承模型是很简单,但是实现 JavaScript 中的原型继承则要困难的多。 (It is for example fairly trivial to build a classic model
“还原”功能会先删除数据库已选择的对象,然后根据你的备份创建新的对象。最后,插入数据。 还原一个备份到现有的数据库或模式 在主窗口中,打开一个数据库或模式。 点击“备份”并选择一个现有的备份文件。 在对象工具栏点击“还原备份”。 选择还原选项并点击“还原”。 还原一个备份到新的数据库或模式 创建并打开一个新的数据库或模式。 点击“备份”。 右击对象选项卡的任意位置并选择“还原备份从”。 浏览备份文
“还原”功能会先删除数据库已选择的对象,然后根据你的备份创建新的对象。最后,插入数据。 还原一个备份到现有的数据库或模式 在主窗口中,打开一个数据库或模式。 点击“备份”并选择一个现有的备份文件。 在对象工具栏点击 。 选择还原选项并点击“开始”。 还原一个备份到新的数据库或模式 创建并打开一个新的数据库或模式。 点击“备份”。 按住 Control 键并点按对象选项卡的任意位置,然后选择“还原备
“还原”功能会先删除数据库已选择的对象,然后根据你的备份创建新的对象。最后,插入数据。 还原一个备份到现有的数据库或模式 在主窗口中,打开一个数据库或模式。 点击“备份”并选择一个现有的备份文件。 在对象工具栏点击“还原备份”。 选择还原选项并点击“开始”。 还原一个备份到新的数据库或模式 创建并打开一个新的数据库或模式。 点击“备份”。 右击对象选项卡的任意位置并选择“还原备份从”。 浏览备份文
IMPORTANT 曝光时遵循看见广告在展示曝光 1. 包含头文件 #import <AdHubSDK/AdHubSDK.h> 2. AdHubNative 的创建和初始化 在需要导入广告的ViewController头文件中导入头文件并声明实例以及声明代理 #import <AdHubSDK/AdHubSDK.h> @interface AdHubNativeViewController (