学会了编译ipk,也学会了opkg安装软件之后,下面讲解如何开发极路由应用(又称为APP或插件)。 最简单的应用 一个最简单的极路由应用只需要一个script脚本文件,比如这个“超级开发者”项目(https://coding.net/u/openwrtio/p/super-developer-for-hiwifi-os/git/tree/master),代码如下: #!/bin/sh insta
视频地址:http://pan.baidu.com/s/1jGhHHyQ 如何升级极光JPush插件 第一步:登录或注册一个极光账户 网站:https://www.jpush.cn/common/accounts/signin/ 第二步:在极光中创建应用 登录后,会显示如下页面,请在此页面创建应用或者选择应用(如果没有创建应用,需要创建一个应用,来关联项目)。 点击“创建应用”会进入如下页面 创建
我们在开发针对国内运营的时候进行需要使用过程的几家推送,极光推送则是其中之一。这个包就可以让你方便地在你构建的 Laravel 应用中进行极光推送的使用。 前提 PHP >= 7 Laravel >= 5.5 安装 在 Laravel 应用目录使用 Composer 进行依赖: composer require medz/laravel-jpush-notification-channel 包中依
面试过程:一面 -- 二面 -- OC 一面(业务面): 时长:20分钟左右 一、中文面环节 1. 对 to B行业的认知?之前是否接触过类似业务? 2. 与研发部门如何有效沟通? 二、英文面环节 1. 你认为做产品经理最重要的三点? 2. 你认为你做产品经理的优势? 三、反问环节 二面(业务总监面): 时长:45分钟左右 一、基本情况沟通环节 包含留学情况 个人职业规划 base地要求 过往实习
手撕: 3. 无重复字符的最长子串 128. 最长连续序列
问题内容: 我最近一直在研究游戏开发,而我的第一种编程语言是Java。在玩了许多用c ++开发的令人惊叹的游戏之后,我想知道为什么Java在游戏行业中没有被大量使用。我查看了jMonkeyEngine 3和其他一些游戏引擎环境,但是看到的屏幕截图远没有那么令人惊叹。诸如EA的《极品飞车》(Need for Speed Hot)和ubisoft的Assassins Creed等标题传达了这种现实感。
双倍游戏C++ 说一下你最熟悉的语言的优缺点 创建一张表,插入数据,筛选数据,写出对应的sql语句 mysql数据库索引的数据结构是什么,为什么选这个? 请描述一下tcp三次握手和四次挥手的详细过程 请说明一下tcp什么会产生time_await,为什么产生,有什么危害吗,怎么解决? 如果将大量的小数据包合成在一起接受到的大数据包如何拆分为原来的小数据 给一个01字符串数据解密 冒泡排序或者选择排
问题内容: 我正在研究Java中的游戏编程,看是否可行。进行搜索时,我发现了一些关于Java2D的旧参考资料,Project Darkstar(Sun的MMO服务器)和一些有关Java游戏编程的书籍。但是很多信息似乎已经有好几年了。 所以我要问的问题是,有人在Java SE 1.5或更高版本中创建游戏吗? 如果是这样,将使用什么框架,是否有最佳实践或库? 问题答案: 有一个叫做jMonkey(ht
我是JAVA新手,我一直在写一个数字猜谜游戏的代码,计算机从0-500的条件下选择数字:如果数字太低,用户输入0,计算机猜更低的数字;如果数字太高,用户输入1,计算机猜更高的数字 以5个猜测结束游戏 任何建议都将不胜感激!!!:d
Matchvs 游戏云 是一款商业化游戏服务器引擎,与游戏服务器开源框架不同,Matchvs 将一整套联网功能集成为一个高可用的 SDK,适用于包括立项之初接入与后续单机改造的多场景应用。开发者只需根据自身设计的游戏逻辑,通过 SDK 提供的 API 接口来调整所需参数,即便是无服务端开发经验的工程师也能在短时间打造出一款标准的多人实时在线联网游戏。Matchvs 为开发者提供游戏联网通信解决方案
在本章中,我们考虑二维细胞自动机,特别是 John Conway 的生命游戏(GoL)。 像上一章中的一些 CA 一样,GoL 遵循简单的规则并产生令人惊讶的复杂行为。 就像沃尔夫勒姆的规则 110 一样,事实证明 GoL 是通用的;也就是说,至少在理论上它可以计算任何可计算的函数。 GoL 的复杂行为引发了科学哲学问题,特别是科学现实主义和工具主义的相关问题。 我讨论这些问题并提出扩展阅读的建议
游戏对象的内容: 数据库原则上在游戏过程中是不会被写入的,而针对地图上人物的走动等等情况,发生变化的是游戏对象。 在Scene_Title脚本中,会生成各种游戏对象,比如command_new_game的方法就是其中的一个,这个方法是在选择了标题画面中的[新的游戏]的时候被运行的。 # 生成各种游戏对象 $game_temp = Game_Temp.new $game_system = Game_
GameObjects are containers for all other Components. All objects in your game are inherently GameObjects. 游戏对象是所有其他组件的容器。在你的游戏中的所有物体都是游戏对象。 An empty GameObject 一个空的游戏对象 Creating GameObjects 创建游戏对象 Gam
GameObjects are the most important objects in Unity. It is very important to understand what a GameObject is, and how it can be used. This page will explain all that for you. 游戏对象是Unity最重要的对象,这对于了解什么是