回小红书还愿了,差不多一个月终于收获了offer。今年市场行情不好,中间个中的压力确实不好过,分享一些我自己的经验吧。 面试准备: 面试一定要提前准备,现在市场环境不好,每次面试的机会都十分宝贵,大家一定要珍惜。我中间有一次是比较核心的岗位,但是因为没有提前做准备,导致问我业务上非常一个常识的问题,我当时没反应过来没回答上,面试刚结束我反应过来答案是什么,然后果然面试挂掉。 1.准备项目经历 我建
本章,我们了解了基于 MINA 的客户端、服务端的应用架构。我们还涉及到 TCP 客户端/服务器端、UDP 客户端和服务器端的演示例子。 在接下来的几章中我们将讨论 MINA 的核心结构以及一些高级主题。
在本章中,我们了解了基于 MINA 的客户端以及服务器端的应用体系。我们还涉及了 TCP 服务端/客户端、UDP 服务器端和客户端的例子实现。 在接下来的章节中我们将会讨论 MINA 的核心结构以及一些高级主题。
有四种类型的znode: PERSISTENT-持久化目录节点 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在 PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久化顺序编号目录节点 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号 EPHEMERAL-临时目录节点 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除 EPHEMERAL_SEQ
本章我们使用ReactiveCocoa做了很多实践,总结了几个关键点: 函数式编程可在任何地方起作用 数据导入的代码,即使没有反应式代码,我们也能够使用map:和filter:来帮忙。在抽象方面,总觉得从未被实际实现。 为函数的副作用使用subscribeNext: subscribeNext:和其他类似的方法订阅信号的副作用,返回RACDisposable实例(这种实例将被传阅,直到信号完成被回
信号与槽作为核心机制在 Qt 编程中有着广泛的应用,相对于传统的对象间调用的通信 机制,它巧妙的避免了对象间的耦合,更适合于组件编程。本章首先介绍了信号与槽的基本 概念和用法、元对象系统以及在实际使用过程中应注意的一些问题,在本章的后半部分,介 绍了 Qt 的架构以及构建 Qt 程序的所必需的组件。 如何学习这些看起来有些枯燥的原理性的知识呢? 作者的体会是,在初学的时候,不必钻研过于深入的原理和
Qt Creator 是 Qt4 应用开发中的首选 IDE。本章采用图文结合的形式,全面讲解了 Qt Creator 的使用方法和步骤。这些内容都是在项目开发中经常用到的必会技能,希望读者朋 友熟练掌握。 Qt Creator 还有许多高级的功能,比如如何使用 CMake(而不是使用 qmake)构建项目、 如何在其中使用版本控制软件等等,它们已经超出了本书的范围,有兴趣的读者可以有针对性学习这些
布局管理是 Qt 程序开发最基本的技能之一,可以说,只要是使用 Qt 开发应用程序, 就会用到布局管理。在本章中,依次讲解了 Qt 中布局的基本概念和分类,基本布局的创建 方法和步骤,复杂的布局如栈布局、分裂器布局等的使用方法,最后对布局管理的经验进行 了总结。 设置布局管理有两种常见的做法,手写代码方法和使用 Qt Designer 设置布局的方 法。建议读者优先掌握手写代码的方法,在使用 Qt
本章主要讲述了以下内容,希望大家能够熟练掌握。 什么是应用程序的观感 什么是 Qt 样式表 样式表的作用 样式表的基本语法 样式表与 Qt Designer 的结合使用 使用样式表设置应用程序或其子部件的观感 综合使用 QStyle 类和 Qt 样式表的方法 由于 Qt 样式表的引入,定制 Qt 部件的外观样式变得非常简单。 无论你是想仅仅修改 一个现有部件的外观,还是想从零开始设计一套全新的界面
本章主要介绍了以下内容: 应用程序主窗口框架的组成 常用的创建主窗口的方法和适用场合 完全使用代码创建主窗口的方法和步骤 使用 Qt Designer 和代码相结合创建主窗口的方法和步骤 中心窗口部件专题讲解 Qt4 资源系统专题讲解 创建多文档应用程序的方法和步骤 这些都是日后在工程开发实践中经常会用到的基本知识和技能,必须熟练掌握。对于多文档的应用,建议大家只要能够熟练运用本书中介绍的 3 种
对话框为用户提供了许多选项和多种选择,允许用户把选项设置为他们喜欢的变量值并从中做出选择。 本章介绍了如何在 Qt 中创建基于对话框的应用程序。对话框是应用程序中最为常见的 类型之一,因此必须熟练掌握创建对话框的基本方法和技巧,对于基本的概念必须清楚,比 如 QDialog 及其派生类的使用、常见内建对话框的应用以及模态和非模态对话框的区别等 等。对于初学者而言,使用 Qt Creator 作为
在这一章里面,我们通过 Hello Qt!这个例子,向大家介绍了 Qt 应用程序编译运行的 基本步骤,以及常见的 3 种方法。它们各有优缺点。如果你刚刚使用 Qt,我希望你通读本章,然后把 3 种方法都尝试一下,重点是 Qt 应用的开发流程,以及对信号/槽的初步理解。在这个过程中,你可能会遇到一些觉得很 “奇怪”的问题,别着急,它们往往来自 Qt 的安装和配置、Qt 头文件的包含以及与平台相关的基
能够熟练使用 Qt 基本工具是一项必需的技能。本章重点讲述了 Qt Designer、Qt Assistant 以及 Qt Demo 的使用方法和技巧,更多的经验和方法还需要读者朋友在实践中不 断的摸索和总结。 在 Qt 应用程序开发过程中,通常并不是仅仅使用某个单一的工具,而是经常需要综合 使用它们。在下一章里,我们将讲解 Qt 应用程序开发的基本方法和流程,其中的内容也会 涉及到 Qt 工具的
本章主要介绍了目前 Qt4 的主流 IDE,其中最为常用的是 Qt Creator、Eclipse 和 Visual Studio 系列。如果需要在不同的平台间穿插使用,笔者建议考虑 Qt Creator 和 Eclipse,以 Qt Creator 作为首选。在单一平台 Windows 上,可以考虑 Visual Studio 系 列,这其中又以英文版的 Visual Studio 2008 最
这一章不好写,笔者前后用了 1 个月时间才写成。但这些内容都是在 Qt 编程过程中必 需的,如果没有这些做基础,你的技能链是不连续的,做起开发来经常会遇到相关的问题, 导致效率不高。 在这一章里面,首先为大家介绍了一些编程的基础知识,然后再讲解一些与平台相关 的技能,主要包括 Windows、Linux 和 Mac OS X 平台,它们是目前 Qt 编程中可能会接触的 最主要的平台。由于本书主要讲