本文全文转载自 微信公众号:奎特尔星球,转载前已获得作者授权 作者:ShawnZhang Cocos Creator 会为 assets 目录下的每一个文件和目录生成一个同名的 meta 文件,相信大家一定不会太陌生。理解 Creator 生成 meta 文件的作用和机理,能帮助您和您的团队解决在多人开发时常会遇到的资源冲突、文件丢失、组件属性丢失等问题。那 meta 文件是做什么用的呢?下面我们
Cocos Creator 的 UI 系统核心的设计原则就是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进行自动的拉伸适配。为了实现这一点,就需要使用九宫格格式的图像来渲染这些元素。这样即使使用很小的原始图片也能生成覆盖整个屏幕的背景图像,一方面节约游戏包体空间,另一方面能够灵活适配不同的排版
目录表 字面意义上的常量 数 字符串 变量 标识符的命名 数据类型 对象 输出 它如何工作 逻辑行与物理行 缩进 概括 仅仅打印“Hello World”就足够了吗?你应该想要做更多的事——你想要得到一些输入,然后做操作,再从中得到一些输出。在Python中,我们可以使用常量和变量来完成这些工作。 字面意义上的常量 一个字面意义上的常量的例子是如同5、1.23、9.25e-3这样的数,或者如同'T
注意:本文档已失效,请浏览 Istio 官方文档。本书中的 Service Mesh 章节已不再维护,请转到 istio-handbook 中浏览。 本文讲述了如何参与 Istio 社区和进行 Istio 开发时需要注意的事项。 工作组 绝大多数复杂的开源项目都是以工作组的方式组织的,要想为 Istio 社区做贡献可以加入到以下的工作组(Working Group): API Management
在VSCode中,我把鼠标移动在:GenerateStyle,会显示出如截图的提示,请问下: 1、(alias)是什么意思呢? 2、是对GenerateStyle做了什么吗,才会显示出这个alias? 3、我们看到还有:import GenerateStyle,请问这个在这里有什么用,原因是什么呢?
UI 系统核心的设计原则是能够自动适应各种不同的设备屏幕尺寸,因此我们在制作 UI 时需要正确设置每个控件元素的尺寸(size),并且让每个控件元素的尺寸能够根据设备屏幕的尺寸进行自动的拉伸适配。为了实现这一点,就需要使用九宫格格式的图像来渲染这些元素。这样即使使用很小的原始图片也能生成覆盖整个屏幕的背景图像,一方面节约游戏包体空间,另一方面能够灵活适配不同的排版需要。 上图右边为原始贴图大小的显
总述 中科大开源镜像站允许下游站点使用 rsync 协议同步站点上的内容。 因可能消耗大量服务器资源,我们非常不推荐下游镜像站点或个人用户使用 HTTP / HTTPS / FTP 协议从站点大规模同步数据。 我们可能采取技术措施对使用非 rsync 协议进行大量内容同步的用户进行限流或封禁。 rsync 同步方式 同步专用域名 如需使用 rsync 协议访问科大开源镜像站,请使用 rsync 专
需增加: 模板的使用动机。 增加“如何使用本文”一节。本节将说明全书的体例(强调字体、提示语、例子的组织),所有的描述、举例、引用在重审时将按照体例要求重新组织。 除了用于描述语法的例子外,其他例子将尽量赋予实际意义,以方便阐述意图。 在合适的章节完整叙述模板的类型推导规则。Parameter-Argument, auto variable, decltype, decltype(auto) 在函
目前为止,在本章中我们已经看到了很多线程间划分工作的方法,影响性能的因素,以及这些因素是如何影响你选择数据访问模式和数据结构的。虽然,已经有了很多设计并发代码的内容。你还需要考虑很多事情,比如异常安全和可扩展性。随着系统中核数的增加,性能越来越高(无论是在减少执行时间,还是增加吞吐率),这样的代码称为“可扩展”代码。理想状态下,性能随着核数的增加线性增长,也就是当系统有100个处理器时,其性能是系
int main(void) { int array[201]; int i; for (i = 0; i < 201; i++) array[i] = i; return 0; } 技巧 在gdb中,如果要打印数组中任意连续元素的值,可以使用“p array[index]@num”命令(p是print命令的缩写)。其中index是数组索引(从0开始计数),num是连
自3月份以来我已经面了二十场左右吧,包括线上+线下,单面/群面 自我介绍已经按需迭代了好几版本 1. 最需要注意的是在介绍项目/实习/活动经历时,【不要只单纯描述过程,要用结果画上句号】 “我在A公司担任**实习生,负责**产品/项目,我做了**功能” “我在实验室的项目中做了**,我负责的部分是**” “我的兴趣爱好是**” 以上都是话说了一半,还少一半 “我在A公司担任**实习生,负责**产品
投递的岗位是创意设计实习生-用户增长 流程:投递简历---电话约面试----一面面试 一轮面试: 1、自我介绍,作品集,把关键词摘出来,开始准备自我介绍,反复的出现JD的关键词 2、介绍一下你最满意的作品 3、你觉得你哪些特质可以胜任这份工作,作品集里面是否能够体出来 4、你某个作品为什么这样做,设计的理念是什么? 5、你有视频的能力吗 6、你还擅长什么? 7、面试官就大概介绍了一下部门的情况~
恶意代码要如何预防?
问题内容: 我正在学习Go,并且对何时使用指针有些困惑。具体来说,当从函数返回a 时,什么时候适合返回结构实例本身,什么时候适合返回指向该结构的指针? 示例代码: 在什么情况下我想返回一个指针,在什么情况下我 不 想要?有良好的经验法则吗? 问题答案: 您需要牢记两点:性能和API。 如何使用汽车?它是具有状态的对象吗?它是一个大结构吗?不幸的是,当我不知道什么是汽车时,不可能回答。说实话,最好的
携程一面: 1.介绍一下你在网易实习的项目吧 2.你在网易实习得到了什么,学会了什么 3.从浏览器的角度解释下事件循环 4.秒杀场景,前端应该怎么做 5.问个人项目,graphql的设计问题,什么场景适合,什么场景不适合,说理由 6.异步输出,css,[2,3,5] 买27块钱的东西(贪心和dp,重点说下dp,dp有一些不合理的输出,你怎么去处理) 7.问学术,和前端能不能联系 8.简单八股 9.