本文向大家介绍Android Studio添加第三方库的注意事项,包括了Android Studio添加第三方库的注意事项的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 很多人开始安卓入门的学习,都会选择Google官方的Android Studio作为开发工具,由于他跟之前的Eclipse不太一样,所以出的问题也比较多。主要是导入的问题和android studio自带的android 高版本S
我是Ruby on Rails的新手。我通过教程创建了两个基本的演示应用程序 PG::错误 服务器意外关闭了连接这可能意味着服务器在处理请求之前或处理请求时异常终止。 而且有时(通常是在我重新启动postgresql时), PG::错误 服务器意外关闭了连接这可能意味着服务器在处理请求之前或处理请求时异常终止。无法发送启动数据包:管道中断 这是我的堆栈跟踪 我在Ubuntu12.04(因为goog
我在wordpress中的裁剪图像中发现了一个奇怪的bug 我使用WP_Customize_crapped_Image_控件来裁剪图像。在那里我设置了750的宽度 这很好,但在裁剪其他图像时显示错误 *这让我发疯,花了这么多小时后,我意识到(错误,不显示裁剪帧)它发生与图像具有相同的宽高比,我在WP_Customize_Cropped_Image_Control提供(如果宽高比匹配,然后发生错误)
我在listview(又称convertView)中的视图缓存有点麻烦,下面是我的代码, 这是我日志中的输出 位置:0应用程序空 位置:1应用程序不为空 位置:2个APP Not NULL 位置:3应用程序不为空 . . . 位置:10应用程序不为空 这会造成灾难,因为这意味着在后台作业中传递的textview是相同的textview,而更改的视图是相同的textview,而另一个textview
当我运行测试时,代码中出现了“意外的令牌错误: 错误被抛出到“( 我写过笑话测试。这是我第一次使用酶和react编写测试用例。所以我不熟悉这个设置。我已经安装了:babel jest、react dom、babel插件转换导出扩展、enzyme-adapter-react-16、react测试渲染器、@babel/preset env和@babel/core package.json: jest.
在jsonb列中存储外键有哪些问题? 背景: 我有一个项目表: 属性列是以下结构的一级jsonb: item_attribute_id是指向属性表的外键,它保存与给定属性(名称、类型、描述)相关的所有内容。 我找不到任何关于为什么这可能是一种好的/坏的做法的文献。有没有我忽略的明显的直接相关问题?
当我运行这个脚本时,我收到 |这在当时是出人意料的。 这是代码: 在句子中,
请使用下面的脚本作为参考。嗯,我正在尝试进入编程领域,我正在创建我的批处理rpg,看看我是否可以做到......无论如何,有点碰壁:我一直收到“goto此时出乎意料”的错误。错误如下:最初,在标签游戏(: game)之后,输入系统正常工作,但不正确(即您输入输入4并获得8的操作,输入8却什么也没有获得,等等)。我改变了一些东西,但我不确定我改变了什么......导致在到达标签游戏时出现“错误:go
我想在一个图像上手动绘制多个区域来创建一个绘制区域的二进制掩码(地面真相)。 我附加了一个代码,使用Emfreehand来完成一个区域的工作,但一旦释放鼠标按钮,该区域的二进制掩码就会显示出来。有没有一种方法可以绘制多个区域,然后显示二进制掩码?(多次调用Emfreehand可能不起作用,因为每个图像的区域数不同)。 多谢了。
我的解封代码: XSD: 要取消组播得XML:
我是React的新手,你能告诉我这是什么意思吗?
我想我误解了关系上下文中级联的含义。 案例:
我正在尝试用我的网页包项目设置Jest。当我运行测试时,Jest抱怨它无法读取es6代码。巴贝尔似乎没有转换我的测试文件。 我尝试过在互联网上找到的各种解决方案,但我仍然感到困惑。也许有人有更多的巴别塔/网页包知识,可以看看我的配置,帮助我。 相关package.json脚本: 有关package.json: 配置/webpack.config.js: config/jest.config.js
今天,当我尝试构建项目时,我开始收到一些新的Gradle警告,它们是: 和 同样在今天,当我试图获取资源时,我的Android Studio代码编辑器无法解析符号R——我相信它是连接的。我尝试过重建、干净重建、无效现金——似乎都不起作用。有什么想法吗?
我不明白java中的(String a: b)是什么意思。希望有人能解释一下它的意思。谢谢。