Rust 提供了三种发行渠道:开发版(每日构建),beta 版和稳定版。不稳定功能只在 Rust 开发版中可用。对于这个进程的更多细节,参见可交付产品的稳定性。 要安装 Rust 开发版,你可以使用rustup.sh: $ curl -s https://static.rust-lang.org/rustup.sh | sh -s -- --channel=nightly 如果你担心使用curl
2.9.0+ 中支持 初始化插件 你可以通过 create-umi 快速创建一个 UI 插件: # npx create-umi --type=plugin $ yarn create umi --type=plugin 在最后一步 是否有 Umi UI 选项中选择 Y,就创建了一个有 UI 交互的 umi 插件。 如果是 TypeScript 用户,创建时在 TypeScript 选项输入 Y
开发流程 数据接入任务列表 新建数据接入任务 开发流程 更新时间:2018-03-13 11:29:03 数据接入任务列表 点击数据-数据接入即可看到任务列表 新建数据接入任务 新建任务 点击“新建接入任务”,填写完任务说明,即可完成新建任务。 完成数据配置 数据配置即对接入的数据进行内容、格式等信息的描述。数据配置是保障接入的数据可被理解、更好使用的关键步骤,配置的内容必须与真实接入的数据一致。
模组开发 概述 Step1. 创建模组 开发入口 模组创建 查看模组详情 编辑模组信息 删除模组 Step2.SDK生成 模组能力配置 删除模组能力 生成SDK Step3. 设备开发 概述 新增设备 Step4. 在线调试 概述 实时日志 选择调试功能 Step5.固件升级 概述 固件列表 删除固件 验证固件 模组开发 更新时间:2018-03-26 11:18:45 概述 在Link Deve
更新时间:2018-10-30 11:01:21 代码下载 AliOS Things 项目主页 https://github.com/alibaba/AliOS-Things 使用Git获取代码: git clone https://github.com/alibaba/AliOS-Things.git Note: 如遇网络问题可使用国内镜像地址替代 git clone https://gite
此章列举了常用功能的开发,其中涉及了一些API的使用,需要需要查看完整的API列表请查看JSSDK。
准备开发 目前, moye的开发分支是feature/ng, 请在此分支上进行开发. moye基于edp webserver进行调试, 使用了est作为less mixin库, 在demo中需要安装一些npm包. 因此, 推荐下面的方法来准备开发环境. cd ~/path/to/moye npm install bower install edp webserver start 请注意 其中
1、环境部署 下载下来后执行如下命令安装环境依赖 tnpm install 2、开发编译 所有模块源码均在src目录下 修改源码之后执行如下命令编译代码(gulpfile支持watch模式) gulp 产出文件位于build目录下 3、注意事项 严禁修改package.json中信息 严禁修改gulpfile工程逻辑 严禁增加publish tag 语法请遵循babel 使用箭头函数避免 self
应用程序目录 应用程序目录可以放到任意位置 入口文件 和nginx+PHP-FPM下的PHP应用程序一样,WorkerMan中的应用程序也需要一个入口文件,入口文件名没有要求,并且这个入口文件是以PHP Cli方式运行的。 入口文件中是创建监听进程相关的代码,例如下面的基于Worker开发的代码片段 test.php <?php use WorkermanWorker; require_once
1、windows环境限制 windows系统下workerman单个进程仅支持200+个连接。 windows系统下无法使用count参数设置多进程。 windows系统下无法使用status、stop、reload、restart等命令。 windows系统下无法守护进程,cmd窗口关掉后服务即停止。 windows系统下无法在一个文件中初始化多个监听。 linux系统无上面的限制,建议正式环
api v0.2
本章节将带领你,基于当前主流的地图库开发 WebGIS 应用。无论你是否具有 GIS 开发基础,都可以跟随本教程学习并构建出一个WebGIS应用。 其中, 通过开发环境配置,您可以了解到在开始一个项目之前,需要做哪些准备 快速入门将带领您快速实现在浏览器中浏览一幅地图 在功能实现章节中,您可以为您的WebGIS应用加入更多GIS功能
随着微服务架构、云计算、单页应用和响应式设计的兴起,Web前端技术发展迅速。当前在网站开发中使用现代前端技术已经是基本形态,你可以基于Canvas、WebGL来开发二三维的H5游戏,也可以使用React Native等框架来开发新一代的移动APP,还可以使用Nodejs等框架来开发桌面应用,还可以开发ChromeAPP(PWA)、微信小程序、以及这几年很流行的WebVR和AR。 对于GIS行业来说
简介 如你所知,我从去年开始写了一系列关于 x86_64 架构汇编语言程序设计的博文。除了大学期间写过一些 Hello World 这样无实用价值的程序之外,我从来没写过哪怕一行的底层代码。那些程序也是很久以前的事情了,就像我刚才说的,我几乎完全没有写过底层代码。直到不久前,我才开始对这些事情感兴趣,因为我意识到我虽然可以写出程序,但是我却不知道我的程序是怎样被组织运行的。 在写了一些汇编代码之后