Node.js 语言环境搭建 Node.js 安装(3m大法:nvm、npm、nrm) Node.js 命令 Node.js开发工具(推荐vscode) Node.js 语言编程要点 使用Node.js 4.x或5.x里的ES 6特性,如果想玩更高级的,可以使用babel编译支持ES 7特性 合理使用standard 代码风格约定 ES 6语法 需要大家重视OO(面向对象)写法的学习和使用 核心模
Go 语言环境搭建 Go 安装 GOPATH 与工作空间 Go 命令 Go开发工具 GO 语言编程基础 关键词和语法(Language Syntax) 数据类型(Arrays, Slices and Maps) 流程控制(if/else,for/range) Go 函数(Function) 面向对象(Methods, Interfaces and Embedding) 包处理(Packaging
Navicat 提供一些实用的提示,在模型上工作更有效。 动作 描述 在图表画布找到对象 从模型删除对象 - 在图表画布中选择对象并按 SHIFT+DELETE。 打开表或视图编辑器 - 在浏览器的模型选项卡或图表画布中双击表或视图。 从 Navicat 主窗口 添加表或视图 - 从 Navicat 主窗口中拖曳表或视图到图表编辑器。 取得表或视图结构 (SQL 语句) - 在图表画布中选择并复制
Google 用了很多自己实现的技巧 / 工具使 C++ 代码更加健壮, 我们使用 C++ 的方式可能和你在其它地方见到的有所不同. 5.1. 所有权与智能指针 > 总述 动态分配出的对象最好有单一且固定的所有主, 并通过智能指针传递所有权. > 定义 所有权是一种登记/管理动态内存和其它资源的技术. 动态分配对象的所有主是一个对象或函数, 后者负责确保当前者无用时就自动销毁前者. 所有权有时可以
概况 背景 在开始设计新的技能树——Sherlock的同时,结合一下原有的技能树,说说如何去设计,新的技能树还很丑。 Showcase 代码见: https://github.com/phodal/sherlock Sherlock Graphviz Graphviz (英文:Graph Visualization Software的缩写)是一个由AT&T实验室启动的开源工具包,用于绘制DOT语言
到现在,你应该有能力查阅 githelp 页,并理解几乎所有东西。然而,查明解决特定问题需要的确切命令可能是乏味的。或许我可以省你点功夫:以下是我过去曾经用到 的一些技巧。 源码发布 就我的项目而言,Git完全跟踪了我想打包并发布给用户的文件。如需创建一个源码包,我 会运行: $ git archive --format=tar --prefix=proj-1.2.3/ HEAD 提交变更 对
与其一头扎进Git命令的海洋中,不如来点基本的例子试试手。它们简单而且实用。实际上,在开始使用Git的头几个月,我所用的从来没超出本章介绍的内容。 保存状态 要不来点猛的?在做之前,先为当前目录所有文件做个快照,使用: $ git init $ git add . $ git commit -m "My first backup" 现在如果你的编辑乱了套,恢复之前的版本可以使用: $ gi
Navicat Data Modeler 提供一些实用的提示,令创建模型更有效率。 在图表画布找到对象 在浏览器的图表选项卡中已选择的对象将会高亮显示在图表画布中。 在浏览器的图表选项卡中双击对象将跳至在图表画布中的对应对象。 从模型删除对象 在图表画布中选择对象并按 SHIFT-DELETE。 打开表、实体或视图编辑器 在浏览器的模型选项卡或图表画布中双击表、实体或视图。 取得表或视图结构(SQ
Navicat Data Modeler 提供一些实用的提示,令创建模型更有效率。 在图表画布找到对象 在浏览器的图表选项卡中已选择的对象将会高亮显示在图表画布中。 在浏览器的图表选项卡中双击对象将跳至在图表画布中的对应对象。 从模型删除对象 在图表画布中选择对象并按 SHIFT+DELETE。 打开表、实体或视图编辑器 在浏览器的模型选项卡或图表画布中双击表、实体或视图。 取得表或视图结构(SQ
Navicat 提供一些实用的提示,令创建模型更有效率。 在图表画布找到对象 在浏览器的图表选项卡中已选择的对象将会高亮显示在图表画布中。 在浏览器的图表选项卡中双击对象将跳至在图表画布中的对应对象。 从模型删除对象 在图表画布中选择对象并按 SHIFT+DELETE。 打开表、实体或视图编辑器 在浏览器的模型选项卡或图表画布中双击表、实体或视图。 取得表或视图结构(SQL 语句) 在图表画布中选
Navicat 提供一些实用的提示,令创建模型更有效率。 在图表画布找到对象 在浏览器的图表选项卡中已选择的对象将会高亮显示在图表画布中。 在浏览器的图表选项卡中双击对象将跳至在图表画布中的对应对象。 从模型删除对象 在图表画布中选择对象并按 SHIFT-DELETE。 打开表、实体或视图编辑器 在浏览器的模型选项卡或图表画布中双击表、实体或视图。 取得表或视图结构(SQL 语句) 在图表画布中选
Navicat 提供一些实用的提示,令创建模型更有效率。 在图表画布找到对象 在浏览器的图表选项卡中已选择的对象将会高亮显示在图表画布中。 在浏览器的图表选项卡中双击对象将跳至在图表画布中的对应对象。 从模型删除对象 在图表画布中选择对象并按 SHIFT+DELETE。 打开表、实体或视图编辑器 在浏览器的模型选项卡或图表画布中双击表、实体或视图。 取得表或视图结构(SQL 语句) 在图表画布中选
前几天笔试,是一个类似投票的那么一个界面,面相txt编程,结果提交的时候,一直提交失败,后续联系hr说让我们发个word过去 今天面试 1.讲一下快排实现 2.问一个问题,假如你有1000w条数据,怎么在尽可能短的时间查出来,我说不会,他提醒我多线程,我就说将数据分为几部分,用多线程去查,然后他说怎么巴拉巴拉,我后面说这个场景题我接触的少不会,然后他说那你现在想一想,想了十几二十秒,他没说话我也没
问的问题不难,但是不知道是不是kpi,最后也没有反问 1.项目亮点难点说一下 2.动态代理 3.rocketmq消息不丢失 4.redis数据类型 5.缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩 6.jvm内存结构 7.垃圾回收算法 8.mysql索引底层实现 9.建立索引的原则 10.hashmap底层
面试时长:40min 面试内容: * 自我介绍 * 简历挨着介绍 * OSG三维 * map大小的比较 * STL用过哪些 * vector的emplace_back * 移动语义 * 智能指针 * 敏捷开发流程 * 按行更新和按列更新 * 工厂模式、单例模式 * git和svn区别 * 金仓数据库用过吗 * 麒麟系统 反问: * 等待主管面