发个面筋攒人品 全程项目拷打 1.讲讲如何进行查询优化的 2.视图的概念,逻辑视图,物化视图,实现的原理是什么,mysql没有物化视图怎么办? 3.你项目中redis缓存数据一致性的方案是什么? 4.项目中如果io紧张了,有什么解决方案? 5.搜索的相关问题,mysql的全文检索怎么实现?跟es有啥区别?es怎么计算查询结果的匹配度的? 6.es数据一致性方案怎么做的? 7.数据一致性用到了mq,
1. 忘了,介绍一下做的实习业务 2. B服务依赖A服务,但是两个都报错了,如何排查谁的问题(我想的是看机器的监控,CPU负载变化的先后,上下游依赖集群的变化,看日志) 3. Mysql有哪些日志(不太会,随便说了一个慢查询) 4. 排序算法有哪些,稳定性 5. ACID是什么(这也要背?) 6. 线程池,线程抛出异常的话要销毁线程吗 7. 写两个题吧
8.11投递游戏开发-服务端,8.23笔试(记错时间一个半小时的笔试50min才进去😇,爆炸),8.29HR加wx约面。8.31一面。 1.lua表获取长度 2.lua面向对象 3.const关键字,除了变量还能修饰别的吗? 4.static关键字,静态成员变量 5.const和宏 6.虚函数相关:构造函数能不能调用虚函数,析构函数能不能是虚的?继承中构造函数和析构函数的执行顺序 7.实现智能指
半小时算法半小时项目,唯一的八股是线程池。 算法:二叉树层序遍历的acm模式,我没写过,坑坑巴巴改好久,面试官真的很有耐心,还帮我改运行错误。 面试官口头通过,说我很优秀,还给我提简历上的建议,应该怎么改,我哭死。但是他说二面要等节后了,二面的人放假了😠 感觉我真的是二面杀手,一面基本都能过,美团给我搞的对二面有心理阴影了😭,大家有没有什么针对二面的建议,有没有快手二面过的uu来点经验
时长:1h 体验:面试官很有水平,也很面善 1.我研究方向和GNN有关,部门推荐算法涉及到GNN,面试官有点兴趣,问了问小论文和创新点。 2.实习项目相关 项目架构,主要负责内容 内存调优(没用过JVM调优,我说了说碰到过的一些问题和sql调优手动回收等) 项目缓存相关部分 有没有了解过项目的内存分布(没太理解什么意思,就说了几个服务器的内存什么的) 3.八股: 数据库事务特性 JVM
快手2面:主要是情景题 1.restful中get和post如何设计 2.解释get和post及其区别,get有body吗 3.TCP为什么是3次握手,2次不行? 4.redis,和数据库数据不一致问题,怎么解决?线上环境中,大量请求没有命中redis,不能去查数据库,该怎么操作? (我没明白什么意思?后来想了一下是不是想问缓存穿透、雪崩之类的) 5.写sql: 班级表:班级id,学生id, 学生
1、extern C 的作用 2、多态讲一下,静态多态动态多态 3、虚函数原理、虚函数表、虚函数指针那一套、虚函数怎么寻址的(当时也没答出来,应该是根据虚函数声明顺序,通过虚函数指针+偏移量的方式进行下标索引寻址) 4、析构函数可以声明为虚函数吗? 5、析构函数没有声明为虚函数一定会发生内存泄露吗? 6、STL库了解吗?讲一下你常用的数据类型 7、讲了vector,底层原理的实现,怎么理解动态,删
约了hr面 复盘一下二面 一三面没记录 1、自我介绍 2、项目没怎么问 3、new和malloc的区别 追问new初始化的好处 4、用过STL吗 问map 底层 追问怎么判断key值存不存在(我说用find 问还有没有其他方式 可以通过数组下标访问吗 不存在又会返回什么) 5、多进程通信方式 用过哪种 (我说了信号量 追问信号量怎么通信的) 6、tcp和udp的区别 7、拥塞控制的作用 8、流量控
全程将近一个半小时,问了太多,太累了感觉。面试官很友好,也很有耐心,跟我说了好多。部门好像是说做垮端的,感觉挺难的。 全程主要是围绕着我的简历问。 先是问项目,关于视频上传相关问题,中断上传,暂停上传,封装组件等(将近半个小时) 跨域问题,koa,node的orm使用法,mongdb,TS一些泛型工具类型,webpack vue: vue23区别,组件通信,vue3如何实现eventsbus,熟悉
自我介绍 聊实习 聊实验室项目 怎么分析一个程序的瓶颈 IO多路复用 场景题:多线程客户端可以使用一个socket吗?怎么保证线程得到想要的数据 c++怎么禁用拷贝构造 c++怎么实现单例模式(静态局部变量,双重加锁检查) 加单个锁可以吗(可以,但是影响效率) 算法: 数组中的数代表能走的步数,能否到达尾部 写一个LRU缓存 把LRU缓存改成线程安全
上下文:我试图用Java创建一个动画。动画是简单地采取一个图像,并使它出现从最暗的像素到最亮。 问题:定义像素转换的内部算法不是我的问题。我对Java和一般计算都是新手。我做了一些研究,知道有很多API有助于图像筛选/转换。我的问题是表现,理解它。 对于实现,我创建了一个方法,它执行以下操作: 接收BufferedImage。 获取BufferedImage的WritableRaster。 使用s
[简短回答:糟糕的基准测试方法。你可能认为我现在已经明白了。] 问题呈现为“找到一种快速计算x^y的方法,其中x,y是正整数”。一个典型的“快速”算法看起来是这样的: 我想看看这比调用math.pow()或使用简单的方法(如将x乘以y倍)快多少,如下所示: 编辑:好吧,有人告诉我(正确的)我的基准测试代码没有消耗结果,这完全抛开了一切。一旦我开始使用结果,我仍然看到幼稚的方法比“快速”方法快25%
WeX5作为一个快速前端开发利器,它不仅有丰富的组件和强大的能力,而且能快速与第三方的功能进行集成,今天介绍如何在WeX5中快速集成主流的地图功能:百度地图、高德地图和Mapbar地图。 集成百度地图 我们先看看集成后的运行效果: 代码实现: <div class="tab-content" xid="div1"> <div class="tab-pane active" xid="ta
问题内容: [http://jsperf.com/optimized-mergesort-versus- quicksort][1] 为什么这个半缓冲区合并排序的工作速度与quicksort一样快? QuickSort是: 就地虽然会占用递归(堆栈空间) 缓存友好 这一半缓冲区合并排序: 使用Buffer进行合并。 使用递归。 进行较少的比较。 我的问题是,在这种情况下,为什么半缓冲区合并排序与Q
嗨,我正在使用mediacontroller来控制我的媒体播放器,我想使用keyEvents而不是触摸事件来控制,我使用下面的代码来做到这一点,但只有播放/暂停是工作的,当mediacontroller视图出现时,KEYCODE_MEDIA_FAST_FORWARD和KEYCODE_MEDIA_REWIND不被处理。 有谁能建议如何使用关键事件处理快进和快退。 请帮忙。