9.3一面(1h) 面试官先做了自我介绍 自我介绍 简历上项目比赛介绍、提问 附加问题:矩阵乘法,前向网络计算和反向传播计算梯度哪个更耗时?矩阵C = A*B,已知Grad(C),计算A和B的梯度 手撕算法题:类似LC上合并k个有序链表,将一个二维数组合并成一维数组,二维数组每行是有序的,合并k行到一行并保证有序。用堆做的,并分析算法的时间复杂度。 反问:业务内容?主要是做自动驾驶里的Planni
发现SRE、运维开发方向面经挺少的,刚好最近有几个面试在排序,发出来攒下人品值吧,后续还会陆续跟新其他厂的面经 总结:围绕实习问,穿插计网,linux,python。看重手撕(其他答的挺好,手撕没撕出来挂了) timeline: 8.4投递-》8.29一面-》9.2已挂 1.介绍实习工作内容 2.深挖实习 3.印象比较深刻的一个根因排查的一个故障的根因排查是怎样的?大概介绍一下 4.参与过什么开发
三个人面试,leader、HR和技术组长,面试整体难度不大,偏向于基础 一 . 自我介绍 二 . Java 1.基本数据类型和引用数据类型 2.强制转换 3.i++和++i 4.说一下重载 5.顶级父类,Object类都有哪些方法 6.聊聊final关键字 7.形参和实参 8.==和equals 9.SpringBoot常用注解 10.说一下对前端了解多少(考JS) 三 . 数据库 1.结合项目,
是和我的背景非常非常match的技术产品,因此也抱有比较大的期待。但是可能因为面试时间拖得比较久,在hr面当天突然改为加一轮业务面,在这一轮业务面(三面)挂了。比较遗憾。 个人背景 深圳大学23届计算机本科+网络与新媒体双学位,准备留学申is/cs/ds研究生。 一段数据分析实习,主要做了几个内部工具,承担部分数据产品职能;若干零碎产品项目&用户研究经历;业余爱好是摄影、影视拍摄,恰过小钱。 职业
自我介绍 实习时间,学校的相关课程 自己的学习方式,学习途径 说一下自己和同专业学生的不同(优势缺点?没搞懂想问什么) 1,简单介绍两个项目(学院项目,rpc demo) 2,rpc socket与netty两种网络传输方式的实现 3,介绍一下四种序列化方式(json,kryo,hessian,Protobuf) 4, 介绍一下rpc中与netty相关的类和参数 5,还有一些对里面具体类和参数的问
Java 自动装箱和拆箱,优势 包装类的缓存 Java 的并发包 了解 JUC 的那些方面 可重入锁和非可重入锁 为什么要这两种锁 线程池有那些常用的参数 核心线程数一般设置成多少(根据什么参考) 什么决定并发量 并发和并行 线程池的最大线程数量 线程池中某个线程异常了怎么处理 aqs能解决什么问题 cas 能解决什么问题 cas 底层是通过什么实现的 cas 能解决 aba 的问题吗 为什么请求
2023实习第三场面试(2023.03.07) 60min 电话面,面试官上来先花了10min详细介绍了部门情况; 偏数据库内核开发的岗; 1.讲一个你做过的项目吧,聊一聊项目的设计啊、有挑战的点啊、怎么克服的啊、达到的效果啊…… 讲的很一般,因为我项目是大一的大作业,又水又垃圾…… 2.用cpp实现一个互斥锁,写个小demo 我写的10个线程的add; 3.问一个问题,如果你的那个“result
半个月前师兄内推的简历,昨天下午一面。形式比较简洁,没有hr联系,直接是阿里云的工程师联系的我约的面试。也没有用视频会议,直接电话面试+在线IDE做题。基本上没有问什么八股文,主要是深挖简历,所以问的问题主要都跟简历内容相关。 面试内容 自我介绍 问:前端如何检测网络状况,弱网?(看简历里写了做了app弱网模块) 答:网络情况是客户端那边做的,他们判断设备网络波动大,再调我们弱网组件。 问:如果是
数据结构与算法 栈和队列的区别 链表和数组的区别 单向链表的倒数第 n 个元素怎么获得 如何判断单向链表有环 有一个二叉树,前序遍历为 abecd,中序遍历为 beacd,这个二叉树长得是什么样子 操作系统 & Linux 假如有一个文件夹的权限是 751,那么它的权限是什么意思 怎么将一个文件的权限改为 751 如何递归地将一个文件夹内的所有子文件夹与文件的权限设为 751 如果操作系统上有个端
安托盟丘是一家 2022 年成立的初创公司,主要方向是云平台、云产品,核心成员来自阿里云 看你会的编程语言挺多,说下你学习编程的经历吧 你说你学过函数式语言 Haskell,那你说下怎样用 Java 写函数式编程 你觉得函数式编程和过程式编程相比有哪些好处 函数式编程的安全具体是指哪些方面 简历上写了缓存穿透和熔断,解释下这两个词 熔断是在服务级别还是 Provider 级别做熔断的吗,如果是强依
自我介绍 后续对语言发展有什么想法吗,能接受 Golang 吗 了解 Redis 持久化方式吗 AOF 的原理了解吗 AOF 重写的原理/逻辑是什么 AOF 文件里面的格式是什么样的 AOF 重写的时候是基于原 AOF 文件还是基于什么进行重写的 Java 的 CountDownLatch 有用过吗,说下原理和应用场景 Java 的 CyclicBarrier 用过吗,有了解过吗 现在是在什么地方
Boss上投的,hr约了面试,base深圳 一面 25min 自我介绍 简历深挖,问了两段实习的细节内容 ToB和ToC的区别 做产品需要具备哪些能力 问数据分析 理工背景为什么要做产品 反问 一面是一个胖胖的小哥哥,感觉还是很友善的,主要是扣简历细节,虽然面试时间不长但是聊的还算愉快,面完两个小时收到二面通知 二面 20min 自我介绍 简历深挖,实习当中遇到的困难,怎么解决 问游戏经历,平时喜
共40分钟,先是自我介绍 问了几个Linux常用命令,只说出来一小部分。 介绍static关键字,被该关键字修饰的变量存储在哪个部分,有什么优缺点,安不安全 动态分配的内容存储在什么区 介绍const 有哪些数据类型 指针和数组的区别 学过哪些库函数 用ifstream open一个文件需要传入哪两个参数 open传入的第二个参数都有哪些类型 fopen的返回值是什么类型 tcp和udp 的区别
流程是:一面是专业-二面也是专业面-三面是经理面-四面是hr面 一面(总共大约30min) 1.自我介绍 2.面试官进行提问 ①DCC软件的使用情况 (都会什么软件以及对软件的熟练程度,都用过什么功能) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划是什么 ⑦
二面面试也是专业面(总共大约20min) 1.自我介绍 2.提问问题有: ① DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度),问题基本同一面 ②对3D场景建模的优化理解 ③介绍参与过的项目的场景设计流程与方法 ④根据作品集提问:你觉得之前的作品有什么不足之处,如何改进? ⑤原本是禅意的场景设计,用什么设计方法让场景氛围变得活泼? ⑥你觉得怎么样算一个好场景?详细展开描述一下 ⑦未来的职业规划是什么?