1对4面试官 每人10-15min 先自我介绍 针对自我介绍会问几个问题 然后看简历让讲项目 无八股 最后是聊天,比如考不考研啥的
这一面花了15分钟 1.自我介绍 2.项目介绍 3.怎么制定评估标准?需要关注哪些纬度? 4.到岗时间?实习多久? 5.工作内容介绍 6.反问 唯一有难度的就是评价标准的问题,感觉像策略产品,我的大方向是主客观结合,既要有量化指标,也要有用户评价,维度的话就还是一些老套路#产品实习#
感觉没几个人会看我的博客,故现在把 23 年的面经放到牛客上再发一遍。 原帖链接:https://txtxj.top/posts/Interview 字节绿洲-一面(40min) 字节跳动绿洲工作室,在做一款已经拿到版号,预计 23 年上线的游戏。用的是 UE4 。 第一次面试,面试前好紧张。面试过程心情逐渐放松了,但是回答不出来问题的时候还是好紧张。 面试问了挺多 C++ 11 的特性,今早刚好
#软件开发笔面经##26届实习##Java# timeline: 6.5笔试 6.7一面 6.11二面 6.14HR面 6.17Offer 笔试: 20道选择题+两道算法 一面: 自我介绍 1.项目是独立完成的吗?说一下做这两个项目时遇到的难点 2.第一个项目(牛客论坛)的登录注册是怎么做的? 3.怎么区分普通用户和游客? 4.我看你简历上还写了Redis加Caffeine做二级缓存,说一下具体实
宁德时代全资子公司,刚打电话过来说oc了,一个月5k出头,不包吃住,要自己租房,有无牛友评价一下给点意见。
#阿里#全部流程这在四月的一周内走完 一面 33min 电话面试 1. 自我介绍 2. 怎么测试自己写的STL库的性能的,以及内存池性能怎么测试的 3. STL中map的底层设计,牵扯到红黑树的设计 4. 实验室中干了什么,遇到过什么问题,怎么测试的 5. Redis学了什么,说一下 6. Redis高并发怎么处理的,服务端和客户端,我不太理解她在问什么。可能是Redis热点问题 7. 在校成绩,
写个面经,来求点运气,希望字节能要我。 我这个是客服平台的,我在网上找半天没看到,我应该是第一个分享的。 一面:三四十分钟 自我介绍 询问能工作多久,是否能relocate。 详细说明一个项目 在其中还会有一些探讨。 问了两道sql题目,用rank和left join加group by能解决,但我答的很差。 后面又问有没有还想表达的项目。 面试结束。 二面:三十分钟 自我介绍 对于简历项目进行更深
全程20分钟不到,只有八股。 1、自我介绍 2、项目拷打,主要拷打分库分表 3、八股 (1)mysql主从 (2)Nacos多节点 (3)redis的AOF什么时候会丢数据 (4)JUC:线程池的参数有哪些,有什么作用,核心线程数可以是0吗 (5)JVM:什么时候会对整个堆进行垃圾回收 (6)netty硬件通信,不会( (7)Kafka会吗?不会,只会RocketMQ。 (8)除了Redis,My
#游戏客户端#已经下offer了,发个面经给秋招攒攒人品吧。 先说tl: 因为自己个人原因很晚才开始暑期实习,过程也比较佛系。 4.25官网投递简历 5.8笔试,单多选+3个编程,三题编程难度有点大,A了大概1.6/3(没想到也能进面)。 5.16一面,面完马上约第二天二面 5.17二面 过了一个周末5.20hr面。面完谈薪当周内决定接不接offer。 下面是面经,没录音纯记忆版,,顺序也不太对估
1.自我介绍 2.BGP有哪几种状态,邻居状态机,当BGP中的TCP连接一直建立没有成功,此时状态可能会在哪些状态? 3.此时有三条去往同一目的的路由,分别是直连路由、静态路由以及BGP路由,此时会优选哪个呢,第二优选哪个呢?最后优选哪个呢?为什么呢?根据什么来判断? 4.HTTP请求方式有哪几种? 5.TCP三次握手和四次挥手(整个协议交互流程、三次握手和四次挥手有什么区别,为什么是三次握手四次
货拉拉 一面: 结合项目询问八股 1.解释一下缓存击穿缓存穿透缓存雪崩并给出解决方案 2.说一下redis数据怎么保持一致性的 3.如果有热key怎么处理的 4.redis集群主从数据不一致怎么处理的(不会,面试官说不会也没事,现在确实没比较完善的处理方式 5.说一下怎么解决redis并发问题 6.如果reids挂掉数据直接打到数据库怎么保证并发 还有一些细节问题记不太清了,围绕项目 二面: 依然
1. 自我介绍 2. 聚簇索引和非聚簇索引 3. DNS的解析过程 4. 网络分层模型 5. Linux常见命令 6. JVM内存区域 7. 线程池的优点以及执行过程 8. 垃圾回收 9. AQS 10. 锁升级 11. 线程的状态 12. MQ消息丢失怎么办 算法:有序数组构建平衡二叉树(以前没做过,hot100没有啊,但最后幸好a出来了) 问题基本上都很流利地答上来了,面试管评价不错,已约二面
# 一面 ## 场景 1. 在游戏中有很多UI层级,怎么管理;怎么复用UI组件,避免频繁创建和销毁; 2. 如果UI绑定了一些高性能开销的操作,怎么避免加载UI时的卡顿; ## CPP 1. 介绍一下左值引用和右值引用; 2. 介绍一下智能指针,智能指针和普通指针分别占用多少内存; 3. 关于拷贝构造函数和析构函数; ## 数据结构与算法 1. 背包问题,怎么用数量无限的几种重量的金属球凑够总重量
题主在6.28日在育碧官网投的实习,7.9号收到邮件去做线上笔试题,7.17收到面试邀请,7.19面试,7.23收到录用电话。 感谢https://www.nowcoder.com/discuss/353157440982163456?sourceSSR=users这篇博主的经验贴,教会了我很多。 --------------------------------------------------
一面 自我介绍 项目: 项目具体做什么的 负责哪一块 用了哪些工具和技术栈 筛选模块有哪些不足点 好的解决方案 使用的效果怎么样 网络技术相关: tcp和udp的区别 get和post请求的区别(返回的状态码304什么意思) 线程和进程的区别和联系 用例设计: 订单页提交订单的测试用例 linux命令: 创建一个文件的目录mkdir 创建一个文件touch 看进程id 给文件赋权限 一道sql 一