自我介绍 什么时候接触前端的,为什么选择前端 做第一个项目的时候为什么用Vue 项目聊了很久,关键点在于项目的难点,你碰到的问题,你解决的问题的方式,你的项目的实用价值,到底有没有投入到使用中 Vue2和Vue3的区别 做题 题目没保存 第一题 大概是考变量作用域的题 第二题 事件循环 输出什么? 第三题 经典的数组转树 反问 面试官很好,学到了很多东西,我说错的地方都有和我讲的非常明白,体验
主要是4道代码题,不难,全a出来了。 1.下划线转驼峰, 2.手写发布订阅, 3.css两栏布局, 4.链表有没有环。 中间穿插着问了一下http2.0,tcp协议,简单答了一下。 面完10分钟发拒信,hr简单敷衍了一下没说理由。一开始以为他们技术栈是vue,我学的react 不匹配,但是因为一面聊的很好(还多聊了20分钟),一面面试官跟我说他们面试只在意算法思 路和js基础,框架不会都没关系,二
3月18号笔试,两道算法都只a了18%,笔试完压根没准备面试。20号下午五点发了一面,两天极限八股文。 说下一面: 刚面完,满打满算40min,因为是本人第一次面试,非常紧张,越面越紧张,到后面都不会说话了。。。 面试官挺帅的,说话挺温柔的,会引导你,你不会的他就会换个东西问你。 上来先自我介绍,然后聊了一下chatGPT对前端发展的影响,问了下为什么想做开发。 然后一道算法题,二叉树(美团啊美团
·1.自我介绍 2.什么时候开始正式接触前端? 3.为什么想做前端? 4.前端是自学的吗?自学的学习途径? 5.自己写博客吗? 6.介绍一下盒模型 7.inline/block/inline-block的区别,深挖了一下可不可以设置宽高之类的,为什么不能设置宽高,span标签,padding能不能设定之类的,答得不好,CSS我从来就不太擅长 8.回流和重绘,visibility:hidden会不会
实习一面(60min) 数据和链表区别 说了遍历的不同和删除的不同 常用哪些排序算法,时间复杂度 说了冒泡、选择、归并、插入、快排、堆排 平衡二叉树概念 左右子树高度小于1 输入url 到页面展示 首先说拿到网址怎么转为ip,然后说通过tcp三次握手建立和服务器连接(真是机灵,后面就一直接着这个问了),然后说拿到资源后,怎么构建怎么渲染。。。 cp三次握手、四次挥手、可靠
(一面40min) - [ ] 内联函数,为什么用 - [ ] 析构函数 - [ ] 继承类里析构函数怎么用,要定义成虚函数么 - [ ] C++里怎么判断系统是32位还是64位 - [ ] 面向对象的特点 - [ ] 常用的数据结构及使用场景 - [ ] 客户端发送数据包到服务端中间经历了什么 - [ ] 发送路径怎么分发 - [ ] TCP和UDP的区别 - [ ] 拥塞控制 - [ ] HT
#阅文集团# base上海 因为是补录的,牛客春招通道关闭了,所以是电话面试,而且这个岗位好像只要一个人,还是有一些竞争压力的 一面 时长35min 周四 先说体验:面试官声音好听,态度温和,热情大方,感动。 1.首先是问了几个java比较基础的问题,有一个印象比较深刻,是抽象类能不能继承接口 其他忘了 2.java线程池的几个参数 3.问了个算法,反转链表,因为我做过好多次,就直接说三个指针记录
飞书视频面 2.22, 19:00,70mins 1. String 类的不可变性 内部的char[] 或 byte[] 的修饰符为 private final,final 使其只能指向该对象数组,private修饰 同时没有提供set、 get方法导致外部类无法访问,String类的修饰符为final,无法被其他类继承,保证了以上的机制不被破坏; 2. String类为什么要设置为不可变 (不会
25届,通过学校统一投递,问的比较基础 css: flex布局属性 css画三角形 display和visiblity link和@import 引入样式的权重 css优先级问题 js: 数据类型 typeof和instantof区别 es6新特性 箭头函数的this 浅拷贝和深拷贝 ==和=== 关于js中的继承 谈谈你对闭包的理解 cookie,localstorage,seasonStora
我的第一篇面经 投的后台,捞到客户端了 凭记忆写的,可能不太准确 面试官人很好,整个过程一直在给我提示,引导我找到答案,就是我太菜了 首先是项目介绍,主要问了一个编译器项目,感觉可能项目太简单了,问了一两个点就没有再问了 接着问了: 程序调用函数的整个过程 malloc函数调用的过程 接着问我重定位 然后问我项目中有没有遇到内存泄露的情况,如何解决的 从这里引出一个读写buffer的问题,buff
腾讯视频客户端 1h 面完过了一个小时就挂嘞 处女面 上来先是自我介绍,面试小哥部门介绍 问了一下能实习的时间 1.Java三大特性 2.Java反射机制及原理(原理没答上来) 3.Java多态实现方式和优点(优点没答全,八股背少了) 4.Java设计模式(答了一个适配器,单例和MVC)MVC不太熟,问了一下抽象工厂模式和工厂模式不太熟 5.线程通信 6.进程生命周期 7.死锁和解决死锁的办法 8
PS:这是2023年4月初面的 当时1月份走百度的前端实训营,用一个月肝大作业提交上去,等到3月初hr加我约面。因为实训营拿到了实习绿色通道,所以就面了一轮,4月发offer就去了。部门整体氛围还是不错,不过因为当时大二所以没转正就跑了(摸了整整4个月的大鱼) timeline:1.1 参加实训营 1.28提交大作业 2.27联系发简历 3.6约面 3.10面试 4.3oc 4.6正式offer
分享一下我这三个月来游戏客户端开发方向一些印象深刻的面经,因为我没录屏几乎全部靠记忆,会漏很多请多包涵了。 1.快手游戏 一面: 1.new与malloc区别,详细讲下分配失败情况以及malloc底层(八股,后面的话讲下linux下系统调用和windows下内存池) 2.new / delete的有无括号的情况与原理 3.c11智能指针相关,重点讲下相互转换的方法与底层原理 4.模板元编程了解多少
首先自我介绍 问一些家常,学习关于go的课程 面试官很温和,面试氛围很棒 然后问的八股,goroutine channel原理 然后是mysql什么时候使用索引 然后是redis基础, 场景题实现排行榜(没答出来)我太菜了 然后时间轮(答的很简单,没了解这块) 然后是关于ai的一些话题 没有算法题 面试氛围体验很好很轻松
css 中哪些常见的布局方式 流式布局(Flow Layout)、浮动布局(Float Layout)、定位布局(Positioning Layout)、弹性盒子布局(Flexbox Layout)、网格布局(Grid Layout) 元素绝对居中,有哪些实现方式 float 布局有什么副作用 当父元素的高度不足以容纳所有子元素时,子元素可能会溢出到父元素的外部父元素的高度无法自动调整以适应子元素