我们强调渐进式的改善站点体验主要有下面两个原因: 降低站点改造的代价,逐步支持各项新技术,不要一蹴而就 新技术标准的支持度还不完全,新技术的标准还未完全确定 PWA 改造的成本考虑 PWA 涉及到从安全、性能和体验等方面的优化,想要一次性支持所有特性,代价很高,老板也不一定愿意投入大量人力来支持这项大工程。 所以,从改造的成本考虑,我们也建议采取渐进式的方式,可以考虑按照下面的步骤来改造: 第一步
现在将要进入 chroot 环境开始编译安装最终的 LFS 系统了,注意:在这里我们只使用临时构建的工具。以 root 身份运行以下命令进入构建环境: chroot "$LFS" /tools/bin/env -i \ HOME=/root TERM="$TERM" PS1='\u:\w\$ ' \ PATH=/bin:/usr/bin:/sbin:/usr/sbin:/tools
浮动按钮 浮动按钮是一个改进操作的一个特殊例子。它有一个浮在整个界面之上的图标,并且在改变、启动、转换锚点时有特殊的动作,这使得浮动按钮与其他的按钮区别开来。 浮动按钮的大小有两种:默认大小的和迷你版的。迷你版的浮动按钮只应在需要和屏幕上的其他元素产生视觉上的延续性时使用。 相关内容 不是每个界面都需要一个浮动按钮。浮动按钮应该包含一个应用里最主要的操作。在屏幕的左侧的界面中,它最主要的操作通过点
在用户可以查看并与内容进行交互之前,尽可能地减少视觉上的变化,尽量使应用加载过程令人愉快。每次操作只能由一个活动指示器呈现,例如,对于刷新操作,你不能即用刷新条,又用动态圆圈来指示。 指示器类型 在操作中,对于完成部分可以确定的情况下,使用确定的指示器,他们能让用户对某个操作所需要的时间有个快速的了解。 在操作中,对于完成部分不确定的情况下,用户需要等待一定的时间,无需告知后用户台的情况以及所需时
上一篇 讲了如何自定义一个跟随节点移动并缩放的 Gizmo,这篇我们将实现一个可以编辑的 Gizmo 1、在 资源管理器的 CustomComponent 脚本中定义 offset: properties: { //... offset: cc.Vec2 }, 2、将 custom-gizmo.js 改为以下内容并保存: let ToolType = { None: 0,
注解 本教程所使用的样例站Google Directory已经 被Google关闭 了。不过教程中的概念任然适用。 如果您打算使用一个新的网站来更新本教程,您的贡献是再欢迎不过了。 详细信息请参考 Contributing to Scrapy 。 介绍 本文档介绍了如何适用 Firebug (一个Firefox的插件)来使得爬取更为简单,有趣。 更多有意思的Firefox插件请参考 对爬取有帮助的
简介 在之前的章节我们实现了一个简单但是功能齐全的web项目、学习了如何使用Gradle来构建和运行这个项目。测试代码是软件开发周期中非常重要的一环,能够确保软件的行为能符合预期。这一章我将讲述如何使用Gradle来组织、配置和执行测试代码,学习如何写单元测试、集成测试和功能测试并把他们集成到项目构建中。 Gradle集成了很多Java和Groovy测试框架,在本章的最后你会用JUnit、Test
在卸载时,需要恢复从注册中的某个项目中删除掉添加的内容,这可以使用字符串替换来实现,即使用空串替换掉添加的内容就可以了。NSIS本身提供的字符串函数是很少的,大多数字符串函数都是借助它强大的宏功能实现的。字符串替换可以使用StrRep来实现。StrRep函数包含在StrFunc.nsh文件中。在NSIS的例子中,有一个StrFunc.nsi就是介绍如何使用这些函数的。要实现字符串函数,需要包含St
标准库的算法部分进行了如下改进:新增了一些算法函数;通过新语言特性改善了一些算法实现并且更易于使用。下面分别来看一些例子: 新算法: bool all_of(Iter first, Iter last, Pred pred); bool any_of(Iter first, Iter last, Pred pred); bool none_of(Iter first, Iter last, Pre
1.7.1 增加协议 诺基亚宣布,从 Qt 4.5 版本起,其用于桌面和嵌入式平台的 Qt 跨平台用户界面(UI) 及应用程序框架将在开源 LGPL 2.1 版授权下提供。此前,Qt 一直是在通用公共授权(GPL)下提供给开源社区的。另外,现已可以通过新的网站名称 www.qtsoftware.com 来了解 Qt 。 向 LGPL 的转移将为开源和商业开发人员提供比 GPL 更多的授权许可证,从
概述 二进制位运算符用于直接对二进制位进行计算,一共有7个。 二进制或运算符(or):符号为|,表示若两个二进制位都为0,则结果为0,否则为1。 二进制与运算符(and):符号为&,表示若两个二进制位都为1,则结果为1,否则为0。 二进制否运算符(not):符号为~,表示对一个二进制位取反。 异或运算符(xor):符号为^,表示若两个二进制位不相同,则结果为1,否则为0。 左移运算符(left s
6.1 模块化程序设计 一个较大的程序一般应分为若干个程序模块,每一个模块用来实现一个特定的功能。所有的高级语言中都有子程序这个概念,用子程序实现模块的功能。比如在C语言中,子程序的作用是由函数完成的,一个C程序可由一个主函数和若干个函数构成,由主函数调用其它函数,其他函数也可以相互调用,同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。在Blockly中,也支持函数的定义和使用。 在程序设计中,常将一
十六进制字面量,以关键字hex打头,后面紧跟用单或双引号包裹的字符串。如hex"001122ff"。在内部会被表示为二进制流。通过下面的例子来理解下是什么意思: pragma solidity ^0.4.0; contract HexLiteral{ function test() returns (string){ var a = hex"001122FF"; /
ABI的进一步细节 可以参阅各种ABI单元测试的编码/解码的例子。 完整的ABI规范文件可以看 Solidity documentation。
在Java 8中引入了CompletableFuture类来表示Future,可以通过设置其值和状态明确来完成。 它可以用作java.util.concurrent.CompletionStage。 它支持在未来完成时触发的依赖功能和操作。 在java 9中,CompletableFuture API得到了进一步的增强。 以下是对API进行的相关更改。 支持延迟和超时。 Improved supp