是否可以从外壳脚本中的父进程ID获取子进程ID? 我有一个要使用shell脚本执行的文件,这会导致一个新的进程process1(父进程)。此进程1已经派生了另一个进程process2(子进程)。使用脚本,我可以使用以下命令获得进程1的pid: 但是我无法获取子进程的pid。
尽管node-inspector 已经提供了一个熟悉的调试器 GUI 即可在 Chrome 中来调试 Electron 的主进程, 但因为 node-inspector 依赖于一些必须重新编译的原生 Node 模块. 所以你需要重编译所调试的Electron版本.你可以重建 node-inspector 依赖项, 或直接使用 electron-inspector 重建.在使用 electron-i
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { pid_t pid; pid = fork(); if (pid < 0) { exit(1); } else if (pid > 0) { printf("Parent\n");
主要内容:孤儿进程,僵尸进程,守护进程到目前为止,我们已经讨论和学习了进程,创建,父进程和子进程等。但是没有讨论其他相关进程,如孤儿进程,僵尸进程和守护进程,在本节中,我们来看看这些进程。 孤儿进程 如名字所示,孤儿进程表示无父进程。 当我们运行程序或应用程序时,应用程序的父进程是shell。 当使用创建一个进程时,新创建的进程是子进程,创建是父进程的子进程。 反过来,这个父进程就是。 当然,所有进程的父进程是初始()进程(进程ID等
主要内容:系统资源使用调用进程需要一定的资源,如CPU和内存来执行任务。 现在我们将查看相关的命令和系统调用来了解资源利用和监视的信息。 此外,资源上的每个过程在默认情况下都有一定的限制,如果需要,可以增加限制以适应应用需求。 以下是使用命令的基本系统或过程资源信息 - top命令 命令不断显示系统资源的使用情况。 如果任何进程使系统处于某种挂起状态(消耗更多的CPU或内存),则可能会记录进程信息并采取相应的措施(例如,杀
主要内容:初始程序,执行步骤前面我们已经看到了如何获得进程及其父进程的基本信息,现在来查看进程/程序信息的细节。 进程映像究竟是什么? 进程映像是执行程序时所需的可执行文件。 该图片通常包含以下部分 - 代码段或文本段 数据段 堆栈段 堆段 以下是进程映像的图形表示。参考下图 - 代码段是由可执行指令组成的目标文件或程序虚拟地址空间的一部分。 这通常是只读数据段,具有固定的大小。 数据段有两种类型。分别如下所示 - 初始化
在学习进程信息之前,我们需要知道一些东西,比如 - 什么是进程? 进程是一个正在执行的程序。 什么是程序? 程序是一个包含进程信息的文件,以及在运行时如何构建它。 当你开始执行程序时,它被加载到RAM中并开始执行。 每个进程都用唯一的正整数来标识,称为进程标识符,或者简称PID(进程标识号)。 内核通常将进程ID限制为32767,这是可配置的。 当进程ID达到此限制时,将再次重置,即在系统进程范围
主要内容:exec() 方法,support.js 文件代码:,master.js 文件代码:,spawn() 方法,support.js 文件代码:,master.js 文件代码:,fork 方法,support.js 文件代码:,master.js 文件代码:我们都知道 Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。 每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin, child.stdout
守护(Daemon)进程 我们可以认为守护进程就是后台服务进程,因为它会有一个很长的生命周期提供服务,关闭终端不会影响服务,也就是说可以忽略某些信号。 实现守护进程 首先要保证进程在后台运行,可以在启动程序后面加&,当然更原始的方法是进程自己fork然后结束父进程。 if (pid=fork()) { exit(0); // Parent process } 然后是与终端、进程组、会话(Ses
僵尸进程 当一个进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。 一个进程使用fork创建子进程,如果子进程退出,而父进程并没有调用wait或waitpid获取子进程的状态信息,那么子进程的进程描述符仍然保存在系统中。这种进程称之为僵尸进程。 理解了孤儿进程和僵尸进程,我们临时加了守护进程这一小节,守护进程就是后台进程吗?没那么简单。
孤儿进程概念 我们经常听别人说到孤儿进程(Orphan Process),究竟是什么呢,现在我们一次理解透。 根据维基百科的解释,孤儿进程指的是在其父进程执行完成或被终止后仍继续运行的一类进程。 孤儿进程与僵尸进程是完全不同的,后面会详细介绍僵尸进程。而孤儿进程借用了现实中孤儿的概念,也就是父进程不在了,子进程还在运行,这时我们就把子进程的PPID设为1。前面讲PID提到,操作系统会创建进程号为1
复制(Fork)进程 如果我们仅仅想复制父进程的堆栈空间呢,很遗憾Go没有提供这样的接口,因为使用Spawn、Exec和Goroutine已经能覆盖绝大部分的使用案例了。 事实上无论是Spawn还是Exec都是通过实现Fork系统调用来实现的,后面将会详细介绍它的实现原理。
创建进程 本章开始时演示了Hello World程序,其实已经创建了新的进程,通过Bash或者zsh这些Shell很容易创建新的进程,但Shell本身是怎么实现的呢?我们又能不能用Go实现类似Shell的功能呢? 系统调用 原来这一切都是操作系统给我们做好的,然后暴露了使用的API接口,这就是系统调用。Linux或者其他Unix-like系统都提供了fork()和exec()等接口,Bash或者我
进程文件 在Linux中“一切皆文件”,进程的一切运行信息(占用CPU、内存等)都可以在文件系统找到,例如看一下PID为1的进程信息。 root@87096bf68cb2:/go/src# ls /proc/1/ attr cmdline cwd fdinfo loginuid mounts numa_maps pagemap
根据进程的定义,我们知道进程是代码运行的实体,而进程有可能是正在运行的,也可能是已经停止的,这就是进程的状态。 网上有人总结进程一共5种状态,也有总结是8种,究竟应该怎么算呢,最好的方法还是看Linux源码。进程状态的定义在fs/proc/array.c文件中。 /* * The task state array is a strange "bitmap" of * reasons to slee