问题内容: 我试图了解下限和上限通配符的行为。 尝试编译以下代码时遇到问题。 为了弄清楚问题,我还尝试了下限通配符。幸运的是或不幸的是,代码可以很好地编译,但是却造成了很多混乱。 有人可以解释一下这两个代码段如何工作。如果有人可以提供其他示例/链接,那就太好了。 如果我在上面做错了什么,请纠正我。 提前致谢。 问题答案: 表示“未知类型”。 表示某种对象的集合。此“某种类型”可以是作为其子类或自身
问题内容: 所以我在Java中有这个课程: 在这个类中,我想知道T是否实现某些接口。 以下代码不起作用,但这是我要完成的工作的主意: 所以我想检查传递给Foo 的类是否具有其签名。 可能吗?怎么样? 问题答案: 奇怪的是,泛型也用于接口。1您将要使用: 这实际上是实现的要求, 而不是true / false check 。 为了进行真/假检查,请使用无限制的generics()并确保获得a,以便您
问题内容: 更新: 感谢所有提供帮助的人-这个答案的答案在于我在更复杂的代码中没有注意到的内容以及对Java5协变量返回类型不了解的内容。 原始帖子: 今天早上我一直在玩一些东西。虽然我知道我 可以用 不同的方式解决整个问题,但我发现自己一直迷恋于弄清楚为什么它没有按我预期的那样工作。在花了一些时间阅读这些内容之后,我发现我离理解还很近,因此我将其作为一个问题来看看我是否只是愚蠢,或者是否真的有我
问题内容: 我在编写以下函数作为闭包时遇到麻烦 我试过了 但这不起作用。 有什么建议? 问题答案: 我相信您要的东西没有任何意义(与Swift无关)。尽管我有兴趣证明自己是错误的,但我不认为可以用任何强类型语言合理地创建它。(编辑:继续我的研究,我相信使用一流的多态性的语言是可行的,但我不知道实际上有此功能的任何通用语言。) 您希望是哪种类型?泛型创建抽象类型。除非专业化,否则它不会成为真实类型。
问题内容: 是否可以为特殊/构造的泛型类型扩展泛型类?我想使用一种方法来扩展Int Arrays,以计算其元素的总和。 例如 问题答案: Swift 5.x:
有人能告诉我第一个和第二个代码之间的区别吗?MaxPQ代表优先级队列,它是可以相互比较的“键”对象的集合。 代码1: 代码2: 第二个代码没有编译,但我不明白为什么在使用泛型时需要扩展而不是实现接口。
FoodataEntity:
我试图编写一个函数来返回
在我的代码中,我使用了许多if-else语句。我了解到if-else和switch语句并不是一种优雅的编码方式,有没有好的方法可以重构下面的代码? 墙壁、陷阱、门和地板是瓷砖的子类 我试图通过使用方法重载来解决这个问题 并且存在编译错误 Player类型中的方法move1(Floor)不适用于参数(Tile) 我读过一些帖子,建议泛型类型可能是一个解决方案,但我不知道如何实现它。
问题内容: 这样编译(1.6) 但这不是 的错误 有人可以解释为什么吗?谢谢 编辑:编辑为结果 问题答案: 因为这会破坏类型安全性:
问题内容: 我有一个通用的抽象模板类。我以为如果创建特定于类型的生产者,则可以直接在通用类中注入一些DAO服务。但是我不能。 为什么?我该如何解决? 当我注入一个例如它完美地工作。但是没有泛型… 问题答案: 当您要求 容器知道您要一个类型为的bean 。如果存在这样的bean并且其类型信息已知,则容器可以满足注入。例如,类型信息保留在带注释的方法中 容器使用反射来检索该参数化的类型,并将其与请求的
问题内容: 我正在刷新有关Java泛型的知识。因此,我转向了Oracle的优秀教程……并开始为我的同事编写一个演示文稿。我在本教程中遇到了有关通配符的部分,内容为: 考虑以下方法,printList: printList的目标是打印任何类型的列表,但未能实现该目标- 它仅打印Object实例的列表;它不能打印,,,等等,因为它们不是的亚型。要编写通用的printList方法,请使用: 我知道那是行
问题内容: 我目前正在尝试从书中学习如何使用泛型。在本章中,它说取一条数据T并将其转换为整数。我正在Eclipse中尝试不同的方法,但是似乎都不允许这样做。您如何执行以下任务: 然后在另一个类中: 我已经尝试使用和其他一些东西,但似乎没有什么能使Java满意。本书坚持要保持方法的通用性,以防使用浮点数或双精度数代替字符串或整数。 编辑:对于其他人可能有类似的问题。从对这个问题的所有评论和被接受的答
本文向大家介绍C#泛型集合Dictionary 的使用方法,包括了C#泛型集合Dictionary 的使用方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) 2、描述 1)、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相