由于前面虚拟机中安装 CentOS 使用的是桥接模式,为了让虚拟机中的系统能上网,我们需要进行网络设置。 CentOS 6 界面化下设置网络(新手推荐使用这种) 选择上图箭头所示 如上图标注 3 所示:选择 手动 模式 如上图标注 4 所示:填写自己局域网内的子网掩码、默认网关,以及你要分配的内网 IP 地址。这三个参数你可以参考你当前使用的主机信息,在 Windows 系统上使用:cmd ---
尽管 WebAssembly 是为运行在 Web 上设计的,它也可以在其它的环境中良好地运行。包括从用作测试的最小化 shell ,到完全的应用环境 —— 例如:在数据中心的服务器、物联网(IoT)设备或者是移动/桌面应用程序。甚至,运行嵌入在较大程序里的 WebAssembly 也是可行的。 非 Web 环境下,它可能有和 Web 环境下不同的应用编程接口(API)。功能测试(feature t
类似于Ajax,QAP实现了Fetch功能,能够简单的异步的获取资源。 GET QN.fetch('http://121.42.141.44:8888', { body: '', method: 'GET', mode: 'same-origin', dataType: 'text', }) .then(response => { return respon
下面的例子中我们通过tcpdump查看workerman-chat应用通过websocket传输的数据。workerman-chat例子中服务端是通过7272端口对外提供websocket服务的,所以我们抓取7272端口上的数据包。 1、运行命令 tcpdump -Ans 4096 -iany port 7272 2、在浏览器地址栏输入 http://127.0.0.1:55151 3、输入昵称
网络分析 网络分析为商业、公共服务业以及日常生活带来便利,分析结果可提供有效的执行方案帮助用户做出更合理的决策。网络分析用来解决诸多实际问题,例如:从A点到B点的最短路径是什么?去一个景点该如何选择路线,可一次性浏览尽可能多的景点?发生火灾后,如何调度最近的消防车进行施救?等等。 在地理信息世界中,公共基础设施(电力设施、电信与有线电视网络、道路交通、水网等)被抽象为“网络系统”。网络系统是指由许
kubernetes 要求集群内各节点能通过 Pod 网段互联互通,本文档介绍使用 Flannel 在所有节点 (Master、Node) 上创建互联互通的 Pod 网段的步骤。 使用的变量 本文档用到的变量定义如下: $ export NODE_IP=10.64.3.7 # 当前部署节点的 IP $ # 导入用到的其它全局变量:ETCD_ENDPOINTS、FLANNEL_ETCD_PREFIX
提示 视频 PPT 下载 背景介绍 在网络编程的过程中,经常需要利用抓包工具对开发板发出或接收到的数据包进行抓包分析。wireshark 是一个非常好用的抓包工具,使用 wireshark 工具抓包分析,是学习网络编程必不可少的一项技能。 准备工作 安装 wireshark 安装 wireshark,一路默认安装就行。程序安装完之后,打开 wireshark 软件。 选择与开发板相对应的网卡 打开
Swoole提供了底层的网络socket服务器实现。普通用户只需要实现协议或基于现有的协议进行二次开发。 底层Driver BlockTCP 阻塞的tcp/udp server, 请求按顺序执行,必须处理完一个请求才能继续处理新的请求。 SelectTCP 使用select做IO复用的异步非阻塞 server,可以同时维持多个TCP连接。select最大只能维持1024个连接,并且性能会随着连接数
request 指的是小程序中的网络请求,在 mpvue 框架中可以通过小程序提供的原生 API wx.request 来进行相关的处理。但是在这里推荐一个第三方的网络请求库 fly。之所以推荐这个第三方库,是因为可以在多个端上实现代码的复用,目前已支持的有 Node.js 、微信小程序 、Weex 、React Native 、Quick App。 在 mpvue 中如何使用 安装 npm in
这一小节我们介绍Powershell中的Socket编程,网络编程是所有语言中绕不开的核心点,下面我们通过对代码的分析来让大家对PS中的Socket有一个初步的了解。 Scoket-Tcp编程 开始之前我们先想想为什么要学习socket编程,那么最直观的是端口扫描,那么还有可能是反弹shell之类的应用。进行Socket编程只需要调用.Net框架即可,这里先使用TCP来示例: 这里是去打开一个TC
在网络数据菜单下设置了一个连接服务器的功能,通过这个功能,可以直接通过网络地址连接到远程的服务器,从而实现一份数据,多客户端共享。 创建一个服务器连接 只需要输入服务器的ip地址,端口号,账号和密码就可以快速建立一个连接,并保存。 删除已有连接 对于不想出现在服务器连接列表里的连接,可以选中后直接删除。 连接已有服务器 选中一个连接,直接点击
在网络数据菜单下设置了一个连接服务器的功能,通过这个功能,可以直接通过网络地址连接到远程的服务器,从而实现一份数据,多客户端共享。 创建一个服务器连接 只需要输入服务器的ip地址,端口号,账号和密码就可以快速建立一个连接,并保存。 删除已有连接 对于不想出现在服务器连接列表里的连接,可以选中后直接删除。 连接已有服务器 选中一个连接,直接点击
Kubernetes中的网络可以说对初次接触Kubernetes或者没有网络方面经验的人来说可能是其中最难的部分。Kubernetes本身并不提供网络功能,只是把网络接口开放出来,通过插件的形式实现。 网络要解决的问题 既然Kubernetes中将容器的联网通过插件的方式来实现,那么该如何解决容器的联网问题呢? 如果您在本地单台机器上运行docker容器的话会注意到所有容器都会处在docker0网
让我们先思考一个问题:对神经网络模型添加新的层,充分训练后的模型是否只可能更有效地降低训练误差?理论上,原模型解的空间只是新模型解的空间的子空间。也就是说,如果我们能将新添加的层训练成恒等映射$f(x) = x$,新模型和原模型将同样有效。由于新模型可能得出更优的解来拟合训练数据集,因此添加层似乎更容易降低训练误差。然而在实践中,添加过多的层后训练误差往往不降反升。即使利用批量归一化带来的数值稳定
软件定义网络(Software Defined Network,SDN)是由美国斯坦福大学 clean-slate 课题研究组提出的一种新型网络创新架构,是网络虚拟化的一种实现方式。