问题内容: 我正在尝试创建在特定日期每2周运行一次的Quartz cron表达式 例如 星期一每两周一次 并使用以下表达式 但以某种方式我得到以下错误 没有支持指定多个“第n”天。 问题答案: 对于常规的cron作业,这也是非常困难的事情,我认为无法通过“常规” cron表达式来实现。 您可以完全跳过cron并使用每2周执行一次的 触发器
问题内容: 我正在尝试学习如何在Python中使用itertools.groupby,我想找到每个字符组的大小。最初,我尝试查看是否可以找到单个组的长度: 我每次都会得到0 我做了一些研究,发现其他人正在这样做: 哪个很棒。我感到困惑的是,为什么后者代码有效,而前者却无效?如果我只想像原来的代码那样只让第n个小组参加,那我该怎么办? 问题答案: 第一种方法行不通的原因是,当您使用以下方法创建列表时
我有一个使用Grails开发的Web应用程序。我正在尝试实现一个后台进程,该进程使用Grails的quutz1.0-RC9插件每5分钟扫描一次DB中的表。 在尝试编写实际逻辑之前,我正在学习如何使用这个插件,因为我是石英的新手。所以我创建了一个作业,每5秒打印一次带有当前时间戳的消息“hai”。 还有我的QuartzConfig。groovy是 当使用命令运行时,这可以正常工作。但是当使用命令创建
目前,我们正试图找出如何有效地与Flink合作,我们仍在努力理解一切。 我们在一个独立的集群上运行大约60个非常轻量级的作业,这在普通的EC2实例上运行良好。然而,一旦我使用本地RocksDB状态后端启用检查点,集群的行为就会以意想不到的方式运行,停止作业,尝试重新启动它们,结果却丢弃了所有作业,并将错误日志留空。之后,Flink中没有留下作业或jar的任何痕迹。我知道对于每个作业,都会保留总Jo
我已经将quartz配置为在集群中工作这里是我的简单quartz配置 我有两个节点正在执行我的作业,但是,当我计划每秒运行某个任务时,我可以看到它只在Node1上执行。如果我暂停node1上的调度程序,任务将移动到node2,并且即使当node1再次联机时也会坚持它。我如何可能使执行在节点之间均匀地偏离? 谢谢
null 有任何想法,我如何使用基础时间在Quartz.net(3.07)?
提前谢了。
mvn清理包-dskiptests=true&unzip target/demo-0.0.1-snapshot.jar-d已爆炸 Lombok是打包的,如果我将作用域设置为或仅具有则无关紧要。 如何防止龙目岛被包括到Spring靴罐? 重新打包失败:必须提供源文件
每当我构建并运行使用Quarkus插件创建的uberjar时,我都会得到一个runner jar,它从服务器开始,而我的应用程序不是服务器,而是CLI应用程序。 此外,我还没有包括“cdi”功能,但它似乎已经安装了它,我如何不包括cdi以及如何使其不阻塞。 毫无疑问,上面的信息很方便,我很想看看,但至少我的应用程序应该可以运行。 通常我会看到这样的错误: 我从Quarkus入门简单项目中获得了这个
将库升级到和(查找FTP库中可能的bug)我设法持续了3周 我有一个要监视,该作业表示触发器状态为。应用程序服务器不重用阻塞进程的 我没有找到关于Quartz这类问题的文档,因此我怀疑是FTP库中的bug干扰了Quartz启动的线程,例如的使用
问题内容: 从Effective Java Second Edition的第28项开始:“不要将通配符类型用作返回类型。与其为用户提供额外的灵活性,不如将其强制在客户端代码中使用通配符类型。” 我刚开始接触通用通配符,以了解我在编写的一段代码中最后一次未经检查的强制转换警告,而且我不明白为什么getRawType()返回通配符类型。 我必须转换token.getRawType()因为它返回一个 问
问题内容: 我最近了解了Java中EnumMap的好处,并希望将现有的替换为EnumMap。但是,我也想要ImmutableMap提供的不可变属性。 番石榴中有可用的ImmutableEnumMap变体吗? 在存储方面,哪个(EnumMap与ImmutableMap)的性能更好? 我找不到两者的比较。如果有人可以将我指向某个链接或对这两种数据结构的效率提供一些见解,我将不胜感激? 问题答案: 番石
问题内容: 我有一个库,其中为我们的客户提供了两种方法,sync和async。他们可以调用他们认为适合其目的的任何方法。 executeSynchronous()-等待直到得到结果,然后返回结果。 executeAsynchronous()-立即返回一个Future,如果需要,可以在完成其他操作之后进行处理。 他们将传递其中包含用户ID的DataKey对象。然后,我们将根据用户ID确定要调用的计算
本文向大家介绍JavaScript实现的石头剪刀布游戏源码分享,包括了JavaScript实现的石头剪刀布游戏源码分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这个游戏主要设计到两点: 首先是胜负运算 由于石头剪刀布是循环性的 石头 杀 剪子 剪子 杀 布 布 杀 石头 石头 杀 剪子 。。。 根据以上特点找出规律,写出算法即可。 让电脑随机 这点比较容易,前面我有写过文章介绍,不明白的