灯光类型 本节详细介绍 Unity 中创建灯光的多种不同方法。 点光源 点光源位于空间中的某个点,均匀地向所有方向发射光。光击中表面的方向是一条从灯光对象中心到接触点的直线。强度随着与灯光的距离而衰减,在指定范围衰减为 0。光的强度与目标对象到光源的距离的平方成反比。这被称为『平方反比定律』,类似于光在真实世界中的行为。 点光源可以用于模拟场景中的灯具或其他本地光源。可以使火花或爆炸以逼真的方式照
光照概述 为了计算 3D 对象的着色,Unity 需要知道落在 3D 对象的光的强度、方向和颜色。 这些属性由场景中的灯光对象提供。不同类型的灯光以不同的方式发射为它们分配的颜色;某些光可以随着与光源的距离而衰减,并且接受的光线角度也有不同的规则。Unity 提供的各种光源在 灯光类型 中有详细说明。 Unity 以多种不同的方式计算复杂的、高级的光照效果,每种方式对应不同的场景。 选择光照方案
平面光光源从一个矩形平面上均匀地发射光线。这种光源可以用来模拟像明亮的窗户或者条状灯光光源。 注意事项: 不支持阴影。 只支持 MeshStandardMaterial 和 MeshPhysicalMaterial 两种材质。 你必须在你的场景中加入 RectAreaLightUniformsLib ,并调用init()。 代码示例 const width = 10; const height =
9.24号进行笔试,前几天通知预约线上面试,10.12下午就组织了线上面试。 进入腾讯会议6人一组,实行3v3辩论赛的形式,面试助理会给每个人一个编号,6人分为正反两组,之后就是进入面试厅。 面试厅会有一个主持人和一个助理,然后主持人给出辩论主题。 今天的辩论主题是正方:在工作中应以提升个人能力为先,反方:在工作中应以促进团队胜利为先。 辩论分为三个环节 首先第一环节,正反两方分别根据自己的辩题进
全是java和sql,只有一道很简单的c的编程,c考的是很基础的计算和基本语法还有if语句和for循环以及数组。sql:查找、删除、插入员工信息,查找有一个是查找所有资源类型和名称以及使用该资源的员工,还有一个是将名称为“alpha”资源的结束日期修改为“2024-11-9”(这个日期我乱编的 记不清楚了),还有一个是查找所有含有“John”名字的资源和邮箱(大概是这个我忘记具体是查找什么了)。还
1、个人简单测评(奖项职位、自我/他人评价、优缺点、对出差看法) 2、计算机基础题-408,无计组,有c语法 3、Java语法题 4、SQL共5小题,给学生老师课程成绩四表,12白给,345多表查询 5、编程共4小题,简单实现ArrayList,回文串判断,代码实现两种设计模式,多线程按序交替打印 时长90min,昨天发的笔试通知,今天统一15-20作答。 另外这家公司对学习成绩有着莫名的执着?
1.实习,项目 2.数据不平衡,focal loss 3.BN层作用 4.如何降低婴儿误检率 5.语义分割了解吗 6.Mobilenet系列发展等
9月6日 一面:(15min) 类似于HR面: 1、个人介绍 2、实习介绍 3、经典环节,问我为什么不留华为,我说我湖南人,未来还是想去湖南发展。然后华为做JAVA的比较少,我以后想从事JAVA开发之类的。 面试官说:同学,感觉你回湖南的想法很强烈啊(嘻嘻嘻,目标达成!) 4、如果项目中遇到问题,怎么解决?(我基本上都往沟通这个层面去说) 5、项目连基本的需求都没打到,你怎么处理?(还是往找同事、
Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源。
Kubernetes是Google基于Borg开源的容器编排调度引擎,作为CNCF(Cloud Native Computing Foundation)最重要的组件之一,它的目标不仅仅是一个编排系统,而是提供一个规范,可以让你来描述集群的架构,定义服务的最终状态,Kubernetes可以帮你将系统自动地达到和维持在这个状态。Kubernetes作为云原生应用的基石,相当于一个云操作系统,其重要性不
Ember.js 是一个JavaScript框架,它大大减少了构建任何web应用程序所需的时间、精力和资源。它的重点是通过执行大多数 Web 开发项目中涉及的所有常见、重复但又必不可少的任务,使开发人员尽可能高效。
C# 是一门简单,先进,多用途的面向对象编程语言,它由微软 .NET 研究员 Anders Hejlsberg 和他的团队研发完成。本指南由浅入深的向读者讲解 C# 编程语言的基础及 C# 语言的高级使用。 适用人群 本指南旨在帮助那些对 C# 语言感兴趣的初学者。 学习前提 C# 编程语言基础部分和 C/C++ 语言相似,如果你对 C/C++ 语言了解,那么你学习本指南将会比较轻松。 学习编程没
Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的 Linux 或 Windows 机器上,也可以实现虚拟化。
docker正式版已经推出,做的改动非常多,以前版本的docker翻译已经不能用了,所以现在重新开始希望有兴趣的朋友一起加入! About the author Questions and Issues Edit and Contribute Introduction 1. 安装篇 1.1. Mac OS X 1.2. Ubuntu 1.3. Red Hat Enterprise Linux 1.
光标组件允许我们通过点击和凝视与实体交互。光标组件被用于 光线投射(raycaster)来实现: 监听鼠标点击事件和基于凝视的行为。 仅捕获第一个相交实体。 发出特殊的鼠标和悬停事件(例如,与鼠标向下/向上/进入/离开相关)。 有更多的悬停状态。 当鼠标单击时,与光标相交的最近可见实体(如果有)将发出 单击事件。注意光标组件只是应用了光线投射行为。要为光标提供形状或外观,可以应用 geometry