【注意】Azure SQL Database 不支持应用程序角色。下列选项和选项卡会根据服务器版本而有所不同。 常规属性 角色名 定义应用程序角色的名。 默认模式 选择将拥有此应用程序角色创建之对象的默认模式。 密码 指定应用程序角色的密码。 确认密码 重新输入密码。 拥有的模式 在列表里,勾选应用程序角色拥有的模式。 数据库权限 在网格中,勾选“权限”列出的数据库权限,勾选“授予”、“含授予选项
#面经# 大概记录,没及时记录,有些小知识点忘记录了 1,ES6新特性: 数组方法 Promise 迭代器 生成器 for-in for-of 2,浏览器渲染流程: DOM CSSOM 布局 渲染 分层 渲染指令 渲染队列 光栅化(视口栅格化,附近的也贵栅格化,面试官提示) 3,React源码Scheduler:Time Slice 4,Flex布局: flex:1 是哪三个的简写 5,不同标签页
⏳ 12.28一面 — 12.29下午HR面 一面35min~ 1、自我介绍 2、会用figma中的自动布局吗? 3、计科专业为什么想做设计? 4、你怎么平衡课程与UI设计学习? 5、作品集介绍 6、PC端迁移至移动端的适配设计思路? 7、在做会员开通界面的交互设计思考? 8、反问 目前部门在做的设计是面向什么内容? 实习生进去的话能接触到哪一层? 目前部门有具体的实习生培养方案吗? #设计人的面
楼楼广东某民办设计学专业 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
🕒 平面/视觉设计岗; 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
👥 面试题目 1,问项目 2,事件循环 2,async await promise三者的关系 3,实现边框的方式 4,React18和之前版本的区别 5,常见HTTP请求头 6,https TLS握手 7,前端性能优化(浏览器performance工具) 8,canvas和svg 9,会不会ts 📝 手写部分 1,微任务宏任务输出题 2,作用域和原型链的代码输出题(function覆盖var)
主要内容:概述,业务场景介绍,Spring Cloud核心组件:Eureka,Spring Cloud核心组件:Feign,Spring Cloud核心组件:Ribbon,Spring Cloud核心组件:Hystrix,Spring Cloud核心组件:Zuul,总结概述 毫无疑问,Spring Cloud是目前微服务架构领域的翘楚,无数的书籍博客都在讲解这个技术。不过大多数讲解还停留在对Spring Cloud功能使用的层面,其底层的很多原理,很多人可能并不知晓。因此本文将通过大量的手绘图,
主要内容:1.需求分析,2.表结构设计,3.基于分布式锁的实现,4.基于乐观锁的实现,5.基于悲观锁的实现,6.预先分配红包,基于乐观锁的实现,7.基于 Redis 队列的实现,8.基于 Redis 队列,异步入库1.需求分析 常见的红包系统,由用户指定金额、红包总数来完成红包的创建,然后通过某个入口将红包下发至目标用户,用户看到红包后,点击红包,随机获取红包,最后,用户可以查看自己抢到的红包。整个业务流程不复杂,难点在于这个行为可能有。所以,系统设计的优化点主要关注在这个行为上。 发红包:用户
主要内容:1.瞬时高并发,2.页面静态化,3.秒杀按钮,4.读多写少,5.缓存问题,6. 库存问题,7.优化方向秒杀一般出现在商城的促销活动中,指定了一定数量(比如:10个)的商品(比如:手机),以极低的价格(比如:0.1元),让大量用户参与活动,但只有极少数用户能够购买成功。这类活动商家绝大部分是不赚钱的,说白了是找个噱头宣传自己。 1.瞬时高并发 一般在秒杀时间点(比如:12点)前几分钟,用户并发量才真正突增,达到秒杀时间点时,并发量会达到顶峰。 但由于这类活动是大量用户抢少量商品的场景,必
主要内容:1 从AQS学起,2 AQS的设计,2.1 固定方法,2.2 可重写的方法,2.3 模版方法,3 总体结构总结详细介绍了AQS的设计思想,以及总体设计结构。 1 从AQS学起 public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements Serializable AbstractQueuedSynchronizer,来自于JDK1.5,位于JUC包,由并发编
今年3月份我投递了阿里云的体验设计岗暑期实习,一个月内完成3轮技术面以及1轮HR面。但由于阿里HC盘点,在审批阶段不能发放offer。虽有遗憾,但是还是想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 篇幅有限,先写一面。 一面 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 1.个人以及作品介绍 需要注意
校招上岸过了很久决定把之前面试梳理一下面经,希望帮助大家顺利校招上岸。 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 一面: 自我介绍(主要讲述实习经历+教育背景) 讲解作品集(以实习项目为主) 对于跨部门协同工作的相关问题(沟通方式+注意点) 掌握的软件工具 性格优缺点 实习期做过最自豪的事情是什么 与开发对接经验与技巧 项目中遇到的问题以及解决方式 总体感觉一面非常良好,小哥哥很好沟通,中间有聊是想为
校招上岸过了很久决定把之前面试梳理一下面经,希望帮助大家顺利校招上岸 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 一面: 自我介绍(主要讲述实习经历+教育背景) 讲解作品集(以实习期项目为主) 对作品集进行深度挖掘提问,问的很细 对于可视化大屏设计的看法 自我学习能力如何?目前有在学什么? 总之一面的小哥哥很温和,给人感觉很佛系很好相处,总共大概30分钟,是师兄面试。 二面: 自我介绍 讲解作品集 针对
#格力结构设计岗#面经一面面经# 一开始面试,先让做个自我介绍,然后介绍跟结构设计相关的项目,讲一下负责的技术部分(自己的侧重点走偏了🤣讲了个自己负责的项目,和结构设计相关性较小); 聊完项目后,说一下结构设计的主要流程和自己的岗位优势; 最后就是反问了
1.自我介绍 2.提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不同岗位的实习差别都很