利用Developer Studio提供的可视化设计工具,用户可以方便地设计对话框模板. 请读者按前面章节介绍的方法利用AppWizard建立一个名为Register的MFC应用程序,并在进入MFC AppWizard对话框后按下面几步操作: 在第1步中选中Single document以建立一个单文档应用程序. 在第4步中使Docking toolbar项不选中,这样AppWizard就不会创建
前面十二章介绍了如何通过Go来开发Web应用,介绍了很多基础知识、开发工具和开发技巧,那么我们这一章通过这些知识来实现一个简易的Web框架。通过Go语言来实现一个完整的框架设计,这框架中主要内容有第一小节介绍的Web框架的结构规划,例如采用MVC模式来进行开发,程序的执行流程设计等内容;第二小节介绍框架的第一个功能:路由,如何让访问的URL映射到相应的处理逻辑;第三小节介绍处理逻辑,如何设计一个公
本书的目标是以简明易懂的方式讲解 Redis 的内部运行机制, 通过阅读本书, 你可以了解到 Redis 从数据结构到服务器构造在内的几乎所有知识。 为了保证内容的简洁性, 本书会尽量以高抽象层次的角度来观察 Redis , 并将代码的细节留给读者自己去考究。 如果读者只是对 Redis 的内部运作机制感兴趣, 但并不想深入代码, 那么只阅读本书就足够了。 另一方面, 对于需要深入研究 Redis
prototyping一词在软件开发和架构开发方面非常普遍且与人们相关。 在建筑发展方面,在埃及,有吉萨大金字塔的原型。 这些都是(当然)较小的版本构建,以获得统治者的同意或批准。 这个小而有意义的例子恰恰说明了原型的目的。 根据维基百科的说法,原型是“开发其他形式的设备或车辆的第一个或初步版本”。 对于软件开发领域,定义可以被调整为页面,屏幕或功能的初步版本,其通过有效地可视化屏幕元素并展示交互
什么是材料设计 材料设计是跨平台的视觉,动作和交互设计的综合指南
CSS3响应式网页设计 响应式网页设计提供最佳体验,易于阅读和轻松导航,只需在桌面,手机和标签等不同设备上进行最小尺寸调整。 反应灵敏的结构 下图显示了网页的响应结构。 灵活的网格演示 <html> <head> <style> body { font: 600 14px/24px "Open Sans",
可以使用Setter和Getter方法完成计算属性的设置。 它管理在computed属性中声明的变量的值。 set()方法计算程序中指定的特定条件的值, get()方法从setter获取值并显示数据。 语法 (Syntax) var ClassName = Ember.Object.extend ({ funcName: Ember.computed(function(){ re
现今,尤其是在互联网领域,大多数应用都属于数据密集型应用。本书从底层数据结构到顶层架构设计,将数据系统设计中的精髓娓娓道来。其中的宝贵经验无论是对架构师,DBA、还是后端工程师、甚至产品经理都会有帮助。
本书向计算机专业和非计算机专业的学生介绍计算机科学的基本概念、思想和方法,目 的是使学生理解计算机科学家的思维特点和方式,并最终能够利用计算机解决自己专业领域 的问题。
在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。
设计模式用于使我们的代码更有效,并避免达到调控器限制。 通常,开发人员可以编写低效的代码,这些代码可能导致对象的重复实例化。 这可能导致代码效率低下,性能低下,并可能导致违反调控器限制。 这通常发生在触发器中,因为它们可以对一组记录进行操作。 我们将在本章中看到一些重要的设计模式策略。 批量触发器设计模式 在实际业务案例中,您可能需要一次处理数千条记录。 如果您的触发器不是为处理这种情况而设计的,
介绍 桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 正文 桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码: addEvent(element, 'click', getBeerById); function getBeerById(e) { var id = this.id; asyncRequest('GET', 'beer.uri?id=' + id, functi
介绍 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 正文 举个例子,就比如我们平时在下载东西,通常就会有好几个状态,比如准备状态(ReadyState)、下载状态(DownloadingState)、暂停状态(DownloadPausedState)、下载完毕状态(DownloadedState)、失败状态(DownloadFailedStat
介绍 原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 正文 对于原型模式,我们可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是创建的一个对象作为另外一个对象的prototype属性值。原型对象本身就是有效地利用了每个构造器创建的对象,例如,如果一个构造函数的原型包含了一个name属性(见后面的例子),那通过这个构造函数创建的
介绍 模板方法(TemplateMethod)定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 模板方法是一种代码复用的基本技术,在类库中尤为重要,因为他们提取了类库中的公共行为。模板方法导致一种反向的控制结构,这种结构就是传说中的“好莱坞法则”,即“别找找我们,我们找你”,这指的是父类调用一个类的操作,而不是相反。具