Solidity编译器自动生成JSON文件,即合约的元数据,其中包含了当前合约的相关信息。 它可以用于查询编译器版本,所使用的源代码,应用二进制接口(Application Binary Interface(ABI)) 和 以太坊标准说明格式(Ethereum Nature Specification Format(natspec)) 文档,以便更安全地与合约进行交互并验证其源代码。 编译器会将元
简单的智能合约 让我们先看一下最基本的例子。现在就算你都不理解也不要紧,后面我们会有更深入的讲解。 存储 pragma solidity ^0.4.0; contract SimpleStorage { uint storedData; function set(uint x) public { storedData = x; } functi
联合文件系统 联合文件系统(UnionFS)是一种分层、轻量级并且高性能的文件系统,它支持对文件系统的修改作为一次提交来一层层的叠加,同时可以将不同目录挂载到同一个虚拟文件系统下(unite several directories into a single virtual filesystem)。 联合文件系统是 Docker 镜像的基础。镜像可以通过分层来进行继承,基于基础镜像(没有父镜像),
jsonInterface配置项基于合约的ABI信息生成。 调用: myContract.options.jsonInterface 属性: jsonInterface - Array: 合约的json接口。重新设置该属性将重新生成合约实例的方法和事件。 示例代码: myContract.options.jsonInterface; > [{ "type":"function",
操作组合注记 除了send()和sendAsync之外,所有JSON-RPC方法在web3j中都实现了支持observable()方法来创建可观察的异步执行请求。这使得将JSON-RPC调用组合成新的函数是非常容易和直接的。 例如, blockObservable本身由许多单独的JSON-RPC调用组成: public Observable<EthBlock> blockObservable(
开发人员可以选择三种语言来编写智能合约: 1.solidity,以太坊的旗舰语言,也是开发智能合约最流行的语言。 2.Serpent,一个用于编写智能合约的Python语言。 3.类LISP语言(LLL),低级语言,Serpent提供了LLL的超集。使用LLL的信息不多,这个博客/var/log/syrinx和github相关的库lll-resurrected GitHub不错,可以参考参考。 为
本章将介绍Kotlin标准库中的集合类,我们将了解到它是如何扩展的Java集合库,使得写代码更加简单容易。如果您熟悉Scala的集合库,您会发现Kotlin跟Scala集合类库的相似之处。 5.1 集合类是什么 5.1.2 集合类是一种数据结构 在讲 Kotlin 的集合类之前,为了更加深刻理解为什么要有集合类,以及集合类到底是怎么一回事,让我们先来简单回顾一下编程的本质: 数据结构 + 算法 (
rank ▲ ✰ vote url 65 357 50 683 url 合并两个列表 怎样合并两个列表? 例如: listone = [1,2,3] listtwo = [4,5,6] 我期待: mergedlist == [1, 2, 3, 4, 5, 6] 在Python中非常容易. mergedlist = listone + listtwo
我们可以在类集群中创建子类,该类集合定义了一个嵌入在其中的类。 这些类对象是复合对象。 所以你可能想知道什么是类集群。 所以我们将首先看到什么是类集群。 类集群 类集群是基础框架广泛使用的设计模式。 类集群在公共抽象超类下组合了许多私有具体子类。 以这种方式对类进行分组简化了面向对象框架的公开可见体系结构,而不会降低其功能丰富性。 类集群基于abstract factory设计模式。 为了简单起见
在本章中,您将学习如何使用behaviors 。 您可以将绑定行为视为可以更改绑定数据并以不同格式显示的过滤器。 Throttle 此行为用于设置进行某些绑定更新的频率。 我们可以使用throttle来降低更新输入视图模型的速度。 考虑上一章的例子。 默认速率为200 ms 。 我们可以通过在输入中添加& throttle:2000来将其更改为2 sec 。 app.js export class
复合图表是DC.js提供的一种特殊类型的图表。 它提供了在同一坐标网格中渲染多个图表的选项。 复合图表使用最少的代码行启用高级图表可视化选项。 复合图表方法 在继续绘制复合图表之前,我们需要了解dc.compositeChart类及其方法。 dc.compositeChart使用mixins来获取绘制图表的基本功能。 dc.compositeChart使用的mixins如下 - dc.baseMi
复合模式用于需要以与单个对象类似的方式处理一组对象的位置。 复合模式根据树结构组成对象,以表示部分以及整个层次结构。 这种类型的设计模式属于结构模式,因为此模式创建了一组对象的树结构。 此模式创建一个包含其自己的对象组的类。 此类提供了修改其相同对象组的方法。 我们通过以下示例演示复合模式的使用,其中我们将显示组织的员工层次结构。 实现 (Implementation) 我们有一个Employee
任务启用模块化方法来配置Gulp。 我们需要为每个依赖项创建任务,我们会在找到并安装其他插件时添加这些任务。 Gulp任务将具有以下结构 - gulp.task('task-name', function() { //do stuff here }); 其中“task-name”是一个字符串名称,“function()”执行你的任务。 “gulp.task”将该函数注册为名称中的任务,并指
合并排序是一种基于分而治之技术的排序技术。 在最坏情况下的时间复杂度为0(n log n)时,它是最受尊敬的算法之一。 合并排序首先将数组分成相等的一半,然后以排序的方式组合它们。 合并排序如何工作? 要理解合并排序,我们采用未排序的数组,如下所示 - 我们知道,除非实现原子值,否则合并排序首先将整个数组迭代地分成相等的一半。 我们在这里看到,8个项目的数组被分成两个大小为4的数组。 这不会改变原
UI 合批采用的是同哈希材质同贴图原则进行合批。同哈希的意思是即使使用的是相同的材质,如果它们的哈希值不一样,还是会打断合批,就比如两个材质启用的宏涉及到 Uniform 的使用,导致不能合批。精灵和文本也是一样,因为贴图不一致。当然,在严格控制的情况下也是可以一个图集的,但这是后话。 UI 的渲染数据采集是一个基于节点树的渲染方式,因此,在你递归节点树的过程中如果遇到 UIMeshRendere