如何获取$HTTP_RAW_POST_DATA $content = $this->request()->getBody()->__toString(); $raw_array = json_decode($content, true); 如何获取客户端IP 举例,如何在控制器中获取客户端IP //真实地址 $ip = ServerManager::getInstance()->getServer
任何控制器请求,都会执行控制器的onRequest函数,当你的某个控制器需要对权限进行验证的时候,那幺请在子类中重写该函数。 protected function onRequest($action): ?bool { if(auth_fail){ $this->response()->write('auth fail'); return false;
HTTP控制器 控制器决定了一个请求进来,应该如何被处理,控制器即是应用程序的心脏,一个控制器就是一个类文件,当请求进来,定位到控制器方法,就会执行其中的代码 控制器的命名和文件路径 控制器文件以及类的命名遵循大驼峰法(CamelCase),统一存放于 App\HttpController 目录下,让我们举一个例子,来感受一下控制器文件、类、与访问的URL之间互相的联系,假设有一个后台添加用户的操
DHCP DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)是一个用于主机动态获取IP地址的配置解析,使用UDP报文传送,端口号为67何68。 DHCP使用了租约的概念,或称为计算机IP地址的有效期。租用时间是不定的,主要取决于用户在某地连接Internet需要多久,这对于教育行业和其它用户频繁改变的环境是很实用的。通过较短的租期,DHCP能够在一个计算机比可用IP
IP选路 搜索路由表的优先级 主机地址 网络地址 默认路由 路由表 如果找不到匹配的路由,则返回“主机不可达差错”或“网络不可达差错” 一个典型的路由表如下: # route -n Kernel IP routing table Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface 192.
了解如何导航和使用 Adobe Photoshop 工作区。 注意:如果您想知道 Photoshop 和 Lightroom 是不是能满足您要求的合适应用程序,本文将帮助您做出决定:选择合适的照片应用程序。 您可以使用各种元素(如面板、栏以及窗口)来创建和处理文档和文件。这些元素的任何排列方式称为工作区。(不同 Adobe 创意应用程序的工作区具有相似的外观,因此您可以轻松地在应用程序之间切换。)
第 36 章 TCP/IP协议基础 目录 1. TCP/IP协议栈与数据包封装 2. 以太网(RFC 894)帧格式 3. ARP数据报格式 4. IP数据报格式 5. IP地址与路由 6. UDP段格式 7. TCP协议 7.1. 段格式 7.2. 通讯时序 7.3. 流量控制
Rest is not idleness, and to lie sometimes on the grass under trees on a summer’s day, listening to the murmur of the water, or watching the clouds float across the sky, is by no means a waste of time
OSI七层模型及相关考点 记忆技巧:All people seem to need data processing. All application 应用层 People presentation 表示层 Seem session 会话层 To transport 传输层 need network 网络层 data datalink 数据链路层 processing physical 物理层 传输
缩进 Python最具特色的是用缩进来标明成块的代码。我下面以if选择结构来举例。if后面跟随条件,如果条件成立,则执行归属于if的一个代码块。 先看C语言的表达方式(注意,这是C,不是Python!) if ( i > 0 ) { x = 1; y = 2; } 如果i > 0的话,我们将进行括号中所包括的两个赋值操作。括号中包含的就是块操作,它隶属于if。 在Python中,同
总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型。对象可以有状态和动作,即数据成员和方法。 到现在为止,数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的。在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法。在对象外部,比如当我们在另一个类中调用对象的时,可以使用 对象.数据成员 和 对象.方法() 来调用对象的数据成员和方法。 我们将要封装(encapsulation)对
手拉手业务基础平台前身是hihsoft研发团队从多个大型项目实施过程中,精练提取出来的一个开源的信息化管理系统基础框架。我们本着取之于开源,服务于开源的宗旨,以码会友,着力打造一个轻量级、性能良好、快速开发的大众化的业务基础平台 本框架以Spring Framework为核心、Spring MVC作为模型视图控制器、JDBC + Hibernate作为数据库持久化,前端引入基于JQuery开源UI
一面 1. 自我介绍 2. 从url输入到页面展示经历了什么过程 3. 讲一下三次握手 4. 算法:爬楼梯 5. 算法:两数相加 6. 反问 二面 1. 算法:最长子递增序列 2. 算法:二叉树展开为链表 3. TCP和UDP区别 4. 闲聊
4.1.基本构件 构件(Building Blocks)即构建Android应用所需要用到的组件。就像砖块之于盖房子,有构件的堆叠组合才可以构建出完整的应用。刚开始设计时,不妨参照自顶向下的设计方法:先想想,你的应用的外观是什么样子,有什么功能,大体怎样实现。然后就可以打草稿了,画下设计图,记录下设计思路。这对把握全局——怎样组合构件才能让它们正常工作——是大有好处的。
4.基本构件 本章介绍Android应用的基本组成部分:构件(Building Blocks)。我们将在一个较高的层面上观察Activity是什么、Intent如何工作、Service酷在什么地方、怎样使用Broadcast Receiver与Content Provider使程序更易于扩展,以及更多相关内容。 (译者注:本书在翻译中,对构件的名称一律保留原文,比如Activity、Intent、