写面经回馈牛客攒人品,希望offer审批顺利 4.4投递 当天过了评估 约了面试 一面 2023.04.07 持续时间大约1小时 首先自我介绍 大概问了一些提到的内容 计算机网络 浏览器输入网址后的过程 HTTPS和HTTP HTTP1.1与HTTP2 TCP四次挥手 TIME_WAIT状态 一般多久 2MSL Linux 60s cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_t
一旦你熟悉了如何设置和运行一些基于命名空间的配置的应用程序,你可能希望了解在命名空间后面这个框架实际的是如何工作的。像大多数软件一样,Spring Security有一些重要的接口和类和一些贯穿整个框架的概念。在参考指南的这部分,我们将看看其中的一部分,看看他们如何协同工作来为Spring Security提供身份验证和访问控制的支持。
Groovy 提供了大量的特性用来创建 DSL. Gradle 构建语言知道 Groovy 语言的工作原理,并利用这些特性帮助您编写构建脚本,特别是您在编写 plugin 或者 task 的时候,你会觉得很方便.
Gradle 里的任何东西都是基于这两个基础概念: projects ( 项目 ) tasks ( 任务 ) 每一个构建都是由一个或多个 projects 构成的. 一个 project 到底代表什么取决于你想用 Gradle 做什么. 举个例子, 一个 project 可以代表一个 JAR 或者一个网页应用. 它也可能代表一个发布的 ZIP 压缩包, 这个 ZIP 可能是由许多其他项目的 JAR
3.4 自定义构建 Android plugin 提供了大量的 DSL 能够让你直接基于构建系统定制很多事情。 3.4.1 Manifest选项 通过 DSL 可以配置 manifest 的如下选项: minSdkVersion targetSdkVersion versionCode versionName applicationId (更有效的 packageName — 请看Applicat
本章介绍与数据结构相关的基本术语。 数据定义 数据定义定义具有以下特征的特定数据。 Atomic - 定义应该定义一个单一的概念。 Traceable - 定义应该能够映射到某些数据元素。 Accurate - 定义应该是明确的。 Clear and Concise - 定义应该是可以理解的。 数据对象 数据对象表示具有数据的对象。 数据类型 数据类型是对诸如整数,字符串等各种类型的数据进行分类的
主要内容:一、dict 字典,二、源码分析,三、总结一、dict 字典 在Redis中,字典就是HASH表。哈希表的优势在于查找速度快(理想状态下O(1)),但大小不好控制,大了浪费,小了冲突。而过多的冲突最终会使得哈希表退化。这就需要有一个处理机制,来达到容量和冲突解决的一个动态平衡。在Redis中,字典可以自动动态扩容,为了保证适应性和安全性,DICT不是一次完成扩容的,是渐进的,批次完成的。 二、源码分析 1、字典的定义: 如果简单的只是提供
目标:构建基于 Maven 和 Tomcat 的基础镜像 本项目代码维护在 DaoCloud/docker-demo-build-base-image 项目中。 您可以在 GitHub 找到本项目并获取本文中所提到的所有代码文件。 前言 在 Java 开发的世界中,有很大一部分应用是基于 Maven 构建的,而最终的交付结果也是一个 war 包,所以,构建一个基于 Maven 和 Tomcat 的
不要被各种关于 reducers, middleware, store 的演讲所蒙蔽 —— Redux 实际是非常简单的。如果你有 Flux 开发经验,用起来会非常习惯。没用过 Flux 也不怕,很容易! 下面的教程将会一步步教你开发简单的 Todo 应用。 Action Reducer Store 数据流 搭配 React 示例:Todo 列表
StackExchange.Redis 中核心对象是在 StackExchange.Redis 命名空间中的 ConnectionMultiplexer 类,这个对象隐藏了多个服务器的详细信息。 因为ConnectionMultiplexer要做很多事,它被设计为在调用者之间可以共享和重用。 你不应该在执行每一个操作的时候就创建一个 ConnectionMultiplexer. 它完全是线程安全的
本部分介绍了 ES6 中的常用基本概念,旨在让大家对 ES6 有个初步的理解。具体内容包括: 变量 字符串 数值 数组 函数 对象 正则 集合 Symbol
路由配置 路由匹配原理 History 默认路由(IndexRoute)与 IndexLink
只是打印出 hello world 肯定是不够的,是吗?你会希望做得比这还要多——你想要输入一些内容,操纵它,然后从中得到一些输出出来的内容。我们可以在 Python 中通过使用变量与常量来实现这一目标,在本章中我们还会学习其它的一些概念。自本章起,书中将出现大量程序源代码内容,在源代码中会包含一些英文语句或者英文注释。为保持源代码整体美观以及避免其它不必要的改动,在代码内容中出现的英文语句将会保
本章主要介绍两个方面的内容: 字符编码 输入和输出 其中,字符编码的概念很重要,不管你用的是 Python2 还是 Python3,亦或是 C++ 等其他编程语言,希望读者厘清这个概念,当遇到 UnicodeEncodeError 和 UnicodeDecodeError 时才能从容应对,而不是到处查找资料。
我们用一个最简单的程序来开始对GTK的介绍,下面的程序将创造一个200×200像素的窗体。 新建一个名为 example-0.c 的文件,写入如下内容: #include <gtk/gtk.h> int main (int argc, char *argv[]) { GtkWidget *window; gtk_init (&argc, &argv); window