Base 北京 投递渠道: BOSS 直聘 时间线 2023-11-24 投递简历 2023-11-28 下午一面,结束后立马约二面 2023-11-29 上午二面,中午 OC 一面 青训营经历简单介绍 手撕算法: 【LC56. 合并区间】,要求原地操作数组. 反问环节 二面 如何调试 hover 样式(我的回答是开发者工具中可以勾选,但是存在不够精确的问题) 除了使用 vercel 之外,有没有
你可以通过 gradle 命令运行一个 Gradle 构建. gradle 命令会在当前目录中查找一个叫 build.gradle 的文件. 我们称这个 build.gradle 文件为一个构建脚本 (build script), 但是严格来说它是一个构建配置脚本 (build configuration script). 这个脚本定义了一个 project 和它的 tasks. 让我们来先看一个
上面提到的构建文件中有默认的文件夹结构。Gradle 遵循约定优先于配置的概念,在尽可能的情况下提供合理的默认配置参数。最基本的项目有两个 “source sets” 组件,分别存放应用代码及测试代码。它们分别位于: src/main/ src/androidTest/ 里面每个存在的文件夹对应相应的源组件。对于 Java plugin 和 Android plugin 来说,它们的 Java 代
3.3 构建任务 3.3.1 通用任务 在构建文件中应用一个插件的时候会自动的创建一系列可运行的构建任务。Java plugin 和 the Android plugin 都可以做到这一点。以下是约定的一些任务: assemble 这个任务会汇集工程的所有输出。 check 这个任务会执行所有校验检查 build 这个任务会同时执行 assemble 和 check 任务 clean 这个任务会清
3.2 工程结构 上面说的 build 文件约定了一个默认的文件夹结构。Gradle 遵循约定优先于配置的原则,在可能的情况下提供合理的默认值。 基本的工程始于两个名为 “source sets” 的部分。也就是 main source code 和 test code。他们分别位于: src/main src/androidTest/ 里面的每一个文件夹都对应相应的组件。 对于Java和Andr
要构建一个基础的A-Frame场景,你需要具备基本的HTML知识。你将学习如何通过原语(primitives)来添加3D实体(比如对象),应用3D空间变换,使用图片作为纹理贴图,使用动画和事件添加交互性,通过调整光照和添加背景来改变外观,以及使用A-Frame实体-组件生态系统来添加文本。 考虑到A-Frame的读者可能没有3D或VR(乃至编程)经验,我们打算一步步来讲解这些内容。 下面是我们需要
easySwoole 的目录结构是非常灵活的,基本上可以任意定制,没有太多的约束,但是仍然建议遵循下面的目录结构,方便开发 project 项目部署目录 ├─App 应用目录(可以有多个) │ ├─HttpController 控制器目录 │ │ └─Index.php 默认控制器 │
主要内容:一、quicklist,二、源码分析,三、总结一、quicklist 再看一下quicklist,它是从Redis3.2才提供的一个数据结构。从字面意思上理解,这个应该比list快。但是同样是list,为什么它要快?就得找一下原因。在普通的list中,可以通过拥有的前向和后向指针进行前后的遍历和查找。但是,当数据量大时,这两个指针占用的空间就非常明显了。而在前面的ziplist中,可以看到,通过指示本Entry的长度配合相关标识,就可以去除这
主要内容:一、ziplist压缩列表,二、源码分析,三、总结一、ziplist压缩列表 压缩列表是HASH和跳表的小数据时的数据结构,这个在前面提到过。压缩列表的定义和使用其实在源码的头部说明中是很清楚的。看一下英文的注释: The ziplist is a specially encoded dually linked list that is designed to be very memory efficient. It stores both st
主要内容:一、skiplist 跳表,二、源码分析,三、总结一、skiplist 跳表 跳表这个数据结构是新生的,在学习数据结构的时候儿是没有这个的。当然,也可以理解成是对数据结构的进一步的封装,这样理解的话,可能就会更准确一些。为什么叫跳表?想想生活中跳的动作,一般人走路是一步一步的走,而如果跳跃的话,一下子可以走好几步,但是付出的代价就是要多费些力气。 其实跳表也是如此,正常的链表list,访问的时候儿是从头到尾(或者反过来)一条条的遍历,而跳表由于多
主要内容:一、SDS,二、源码分析,三、总结一、SDS 在前面的初步介绍中,知道Redis中的字符串是SDS——simple dynamic string,可能对于非c++人员有点不好理解,其实如果看STL的代码中std::string的实现,可能就会发现,其实有些类似,而且SDS相对简单不少。SDS除了可以实现字符串,其实还可以用来做缓冲区,毕竟char*的定义本身在C/C++中都是天然做为缓冲区的。 使用char*来操作字符串,但是底层
11.17 -----云数据库研发实习生(1小时) 全部是项目相关的提问,体验非常好 1、了解Etcd吗,介绍一下Etcd的存储结构和它的数据一致性如何保证(Raft算法) 2、你知道哪些负载均衡策略 3、知道哪些心跳包检测算法 4、介绍一下你的心跳包检测算法 5、为什么你IM系统的计时器不使用Go原生的计时器 6、聊聊时间轮算法和它环形数据结构实现 7、你IM系统中为什么需要大key删除(从业务
Android plugin 提供了大量 DSL 用于直接从构建系统定制大部分功能。
本文向大家介绍Java Mybatis框架入门基础教程,包括了Java Mybatis框架入门基础教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、Mybatis介绍 MyBatis是一款一流的支持自定义SQL、存储过程和高级映射的持久化框架。MyBatis几乎消除了所有的JDBC代码,也基本不需要手工去 设置参数和获取检索结果。MyBatis能够使用简单的XML格式或者注解进行来配置,能够映射基
所有的配置均在 Conf/Config.php 中以数组的形式表现。配置分为系统配置(sysConf)和用户自定义配置(userConf)两种。 系统配置项 array( "SERVER"=>array( "LISTEN"=>"0.0.0.0", "SERVER_NAME"=>"", "PORT