目录 第1章 介绍 第2章 编程工具 第3章 安全的编程 第4章 本地化与国际化 - L10N 和 I18N 第5章 源代码树指南和维护发展策略 第6章 回归与性能测试
相较于《利用Python进行数据分析》,本书最大的特点是所有操作都变成了分解动作,而且每步都有详细讲解。但是,书写的有点啰嗦,而Jupyter Notebook又有些错。我对两者做了整合和总结。 第一遍整理完,还有许多地方不足,还要再弄。 作者 Theodore Petrou,Dunder Data 创始人 公司网址,http://www.dunderdata.com(dunder是蒸馏朗姆酒的残
开始之前 我们在开始之前先来介绍在windows平台中常用到的几种脚本 Bat 这就是我们常用的Bat脚本,全名为批处理文件,脚本中就是我们在CMD中使用到的命令,这里提一个小问题: CMD的命令行执行命令的优先级是.bat > .exe,那么假如我放一个cmd.bat在system32目录下,那么优先执行的是cmd.bat,这里面的内容就变得不可描述起来了 VBscript 执行vbs就是常说的
2.1、编写第一个类 class ShopProduct { //类体 } 2.2、第一个对象(或者两个) $product1 = new ShopProduct(); $product2 = new ShopProduct(); new 操作符和作为他唯一操作数的类名一起被调用,并生成类的实例。 本例中$product1和$product2同一个类生成的相同类型的不同对象 关于类和对
文档中结合具体的场景来介绍诸葛io的基础功能使用,并提供了相应的视频教程。了解这些能够帮助您更好地使用诸葛io,开启数据驱动之旅。 事件分析 用户 整体 漏斗 留存 页面点击分析 看板 订阅数据日报 实时概览
这里我们重点讲述在 Mac OS X 上编程相关的技能。 3.4.1 你必须掌握的技能 一些周知的行业基础技能就不多说了,像标准 C++、计算机英语这些都是必需的,下面 是在 Mac 上做开发需要的技能: 熟练使用 Mac OS X 系统 了解 Mac OS X 的系统架构 熟悉 Mac OS X 文件系统 了解 Carbon 环境 熟悉 Cocoa 环境 熟练使用 Xcode 能够使用其它的编程
3.3.1 你必须掌握的技能 根据笔者的经验,要想在 Linux 上能够”无障碍”的用 Qt 编程,掌握必要的 Linux 技 能是必需的。以下是笔者列出的一些技能,供参考: 了解各个发行版的特点,能够根据需求,挑选和安装适合自己的发行版; 掌握常见的软件包管理工具的使用,包括 GUI 工具和编译命令,能够熟练安装软件包 熟悉 Linux 文件系统结构,能够熟练使用文件系统操作命令,配置文件的权限
3.2.1 你需要掌握的技能 下面是笔者总结的在 Windows 下做开发需要掌握的一些基本技能,这些都是在实际工 作中经常会用到的,在后面的章节中,我们有重点的讲解相关内容,但这并不是全部 。 了解 Windows 系统各个版本的特点,能够根据需求选用合适的版本; 熟悉 Windows 的运行机理和编程模式 能够熟练配置环境变量,了解注册表的功用,能够修改注册表项 能够熟练配置网络连接,包括局域
Hibernate(实 际上是整个 Object/Relational Mapping)的一个卖点是数据库的移植性。这意味着内部的 IT 用户可以改变数据库供应商,或者可部署的应用程序/框架使用 Hibernate 来同时使用多个数据库产品。不考虑具体的应用情景,这里的基本概念是 Hibernate 可帮助你运行多种数据库而无需修改你的代码,理想情况下甚至不用修改映射元数据。
像Echo (Alexa)、Siri和谷歌Translate这样的家喻户晓的产品名称至少有一个共同点。它们都是自然语言处理(NLP)应用的产物,NLP是本书的两个主要主题之一。NLP是一套运用统计方法的技术,无论是否有语言学的洞见,为了解决现实世界的任务而理解文本。这种对文本的“理解”主要是通过将文本转换为可用的计算表示,这些计算表示是离散或连续的组合结构,如向量或张量、图形和树。 从数据(本例中
jQuery UI 基础教程
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Python 3 基础教程
PL/SQL 语言属于第三代语言(3GL),它是 Oracle 公司在标准 SQL 语言的基础上进行扩展,可以在数据库上进行设计编程的一种过程化的语言,类似程序语言 JAVA 一样可以实现逻辑判断、条件循环、异常处理等细节操作。
本章将指导你了解 React 的基础知识。由于静态组件会有些枯燥,所以这章的内容会包含组件的状态与交互。此外,你将学习使用不同方式声明组件以及如何保持组件的可组合性和可复用性。准备好创造你自己的组件。 组件内部状态 组件内部状态也被称为局部状态,允许你保存、修改和删除存储在组件内部的属性。使用 ES6 类组件可以在构造函数中初始化组件的状态。 构造函数只会在组件初始化时调用一次。 让我们引入类构造