自动车配送部 嵌入式系统软件开发方向 已offer 4.21 一面,70min 项目相关: 了解项目背景 SPI的通信方式 UART和SPI的有什么异同, 分别适合用于什么场景 软件流程图 UART通信数据用什么格式、封装 项目过程中最难解决的技术问题是什么 你觉得DMA最大的作用是什么 感觉是场景题: 没有操作系统的话怎么实现一些周期性的函数 一个函数要10ms执行一次,怎么保证10ms的周期
一面 1.自我介绍 2.你认为做这个岗位最重要的特质是什么? 3.详细询问了之前的实习经历 4.你认为自己的缺点是什么? 5.为什么想做产品运营? 6.职业规划(提到了1年内3年内5年内) 7.那你为了达成1年内的目标,入职之后会怎么做呢? 8.之前的实习经历中你学到了什么? 二面 1.自我介绍 2.深挖之前的实习中做的一个项目 3.你觉得抖音和美团本地化营销有什么不同?你觉得抖音的优势是什么?美
内容产品方向应该是大众点评部门 1.自我介绍 2.为什么想转来做产品岗? 3.内容平台使用频率 4.介绍一款经常使用的产品,好在哪里,哪里可以做功能优化? 5.从你的视角,使用大众点评是想看到什么? 6.如果得到的指标数据没有达到预期,你会如何找到原因? 7.之前实习工作主要内容是什么? 8.制作数据战报过程中业务方最看重的维度是什么? 9.在实习过程中遇到过最大的问题是什么?怎么解决的? 1
#美团##你收到了团子的OC了吗##前端# 时长1hour 双非本 自我介绍:两段实习+一段创业 项目: 1. 项目中有提到对前端性能做优化,具体哪些? 答:这一部分主要是对微前端中嵌入的老页面做优化,通过performance、lighthouse观察代码使用率和请求占用率,删掉不需要的代码,对dead code高的js做优化(删除或者移植部分逻辑到新代码中)。编写脚本实现微前端父-子应用的生成
主要内容:1、面试官为啥要出这样一个开放式问题,2、生产消费模型以及核心数据结构,3、支撑TB级数据写入的分布式架构,4、数据宕机场景下的高可用架构,5、支持数据不丢失的ack机制,6、最后的总结1、面试官为啥要出这样一个开放式问题 这篇文章简单给大家来聊一个互联网大厂的Java面试题:如果让你设计一个消息中间件,你会怎么做? 其实这个问题之前大致给大家聊过,本质就是面试官在考察一个高级以上的Java工程师的系统设计能力。 给你一个平时大家都常用的一个消息中间件作为命题,让你现场开放式发挥,立马
✅投递岗位:业务管理运营岗 ✅面试情况:二面之后隔天就约了hr面,总共40分钟左右 ✅面试问题汇总: 1. 自我介绍 2. 你的职业规划是什么 3. 你对所应聘部门的了解 4. 你对美团的了解 5. 基于以上了解,为什么觉得你适合这个岗位 6. 之前都是做和专业相关的实习,为什么现在选择互联网 7. 你认为你读研究生的意义是什么 8. 举一个字节实习中跨部门合作的项目,说说你在其中的作用 9. 在
面试情况:二面之后隔天就约了hr面,总共40分钟左右 面试问题汇总: 1. 自我介绍 2. 你的职业规划是什么 3. 你对所应聘部门的了解 4. 你对美团的了解 5. 基于以上了解,为什么觉得你适合这个岗位 6. 之前都是做和专业相关的实习,为什么现在选择互联网 7. 你认为你读研究生的意义是什么 8. 举一个字节实习中跨部门合作的项目,说说你在其中的作用 9. 在项目中有遇到什么困难吗,怎么解决
背景 面试岗位:产品运营 面试公司及岗位:美团到店事业群-自动驾驶 过往实习经历:知乎运营岗位、腾讯产品经理岗位 HR面 面试官提问 Q1:自我介绍 A1:面试官你好,我叫xxx,就读于xx大学xx专业,今天面试的岗位是xx,接下来我想从相关经历和个人优势两方面来介绍一下我自己。 我有过x端产品/运营(视岗位而定)的实习经历,分别是在xx担任xx…(一句话带过就好) 我认为我有3点优势可以胜任这个
9.8 一面 9月13号收到二面通知 9.15二面 面试官不是hr,二面就是技术面,但是面试官不想问,kpi再见 #达达集团##前端##秋招##面经#
阿里巴巴 蚂蚁集团 国际事业群 一面 (70 分钟) 30 分钟 7 道题目 (排序, 发布订阅, lodash.get, DOM / CSS 熟练度等) 笔试复盘 为什么要阻止跨域? 有具体例子嘛? 如何实现跨域 聊聊 HTTP 缓存 聊聊 HTTPS 聊聊 HTTP2 vs HTTP3 聊聊 CDN 聊聊实习接口的安全性和可靠性你做了什么? 后端监控? 你对 Node.js 多了解 Histo
#非技术2023笔面经# 上周面了蚂蚁的产品暑期实习,昨天check官网发现二面挂了,来整理复盘一下 二面 30min 1.自我介绍 2.想做产品经理的原因及赛道取向(eg.游戏、内容、短视频)?对这一赛道内的哪些产品有什么了解? 3.面试官对所负责的业务做了简单介绍,然后开始深挖我对于所负责的系列产品的了解深度,问题推进差不多是这样的: a.是否用过?使用时长? b.这一系列中最喜欢哪个产品?原
问题比较简单,基本在深挖实习和项目经历 另有一个问题是问“平常你多采取什么方式来学习了解运营方向的知识”。#面经#
10.28一面 10.31二面 一共面了我20min... 1.自我介绍 2.通过实习学到了什么 3.周围人有什么值得学习的品质 4.玩过什么游戏 然后针对某一款游戏是什么原因支持自己玩下去的 5.最抵触的事是什么 6.感觉你对游戏行业了解的不是很深入,为啥来投游戏,针对这个你怎么看 7.反问 好像就这些了? 主要我真不了解游戏 会不会很尴尬 问玩过什么游戏就是王者荣耀 #面经# #秋招# #校招
11.01二面(30min) 1.自我介绍 2.为什么想进入游戏行业 3.对游戏行业有什么了解 4.有没有考虑去当策划(一面也问了) 5.说说对只狼的理解 6.最近玩什么手游 7.对明日方舟的放置过程进行测试 8.描述一下你的游戏项目 9.有没有测试过自己的游戏项目 10.怎么获取这些知识 11.黑盒和白盒,你会做哪种? 12.让你做自动化测试工具,你会怎么写你的代码 13.说说你对一些政策的了解
复盘: 自我介绍(背稿子) 分享实习经历,遇到的困难,如何解决? 从设计前、设计中、设计后这三个角度谈的;分享的实习时的ui项目; 你有了解过公司的项目吗?(这个没准备,没答上来) 你的兴趣爱好: 我答得画画,面试官问我的兴趣原来是学习吗? 你怎么自学ui的? 理论学习(公开课)和实践运用(实习) 你的优势 设计面广。 你有了解过哪些游戏的ui设计?