更多面经在同名xhs 网易云产品经理面试 🥥 面试的是网易云做出颜色测试的产品团队(专门做创新功能和爆款打造),据说性格测试曾经创造了前无古人的历史(有上亿的点击!),整个团队的工作非常有趣,致力于做出创新、好玩的活动来吸引用户!真的超级想去啦! 🌄 可惜我没面过,但有朋友进了同一个组!真的超级开心!明年就能看到朋友的工作成果啦! 🌞 给大家分享下我的面经 面经 自我介绍 介绍一下你最新的一
时隔大半年,现在用心写写自己面试不同公司的一些心得体会吧! 希望能够之后想要面试数分岗的小伙伴一点借鉴价值。 面试网易的是一个和蔼可亲的技术人员。亲切但让我感到紧张,其实是我人生中第二场面试,就是大厂,很多都还没认真准备。。。 一开头就让我简单的做个自我介绍,然后接下来的问题就是:谈谈你对数据分析的认识,以及你做过的项目,可以找一个详细介绍一下嘛? 记得当时回答的只是数据分析流程:从取数,清洗,建
自我介绍 可以实习多久 tcp三次握手 有没有测试的经历 http状态码(说了一下,加问了5xx和4xx有什么区别) 测试人脸识别功能,写测试用例(说完后提示我少了,在各个平台Windows,iOS,Android等等兼容,还有戴口罩等情况测试) 问了不了解信道?管道?忘了,回答不了解,没问了。 常用Linux(问了查进程,怎么查固定进程号的) MySQL(一张表,学号,姓名,成绩
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面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥
面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
问题我总结一下 1.面试实战经验 2.简历制作 3.作品集如何制作 目前我是在网易传媒总部设计岗位实习 在面试网易之前我还在上家公司 没有更新作品集 所以面试投的作品集也是在学校做的那一版 作品集太糙了就不跟大家分享 大概分为(1.产品设计作品3个 2.原创插画系列 3.产品方向手绘一张) 没有特意去做作品集 只是放了还凑合的东西 所以作品集这边我没有什么经验。 2.简历 实习之前的简历无项目 无
因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试,HR小姐姐加了我的微信然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。 答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是关
流程:渠道官网投递简历--一面 网易互娱n星计划,就一面,30min左右 一共就一面,网易实习是技术面,hr面和在一起 1.自我介绍,问了与行业相关的学习内容,相关项目或者 2.问了实习经历 3.获得的行业比赛奖项 4.学校学习和生活的问题 5.关于测试图的想法 6.参加培训都学了什么(老王肥爷短期、 soulforce 、toart实体研修) 7.作品集问题 8.喜欢玩的游戏有什么? 9.影视作
面试(一面和二面) 时长大概有17分钟。 面试时,HR通过邮件发过来的视频会议链接。但是最后是以语音的形式开的会。大致问题就是自我介绍以及对jd的理解。如何理解内容运营。 根据过去有做过一段时间的公众号相应的问了一下细节。 二面 我在商场里,甚至错过了hr的电话。 隔了一会回过去了电话,进行了二面,是电话面试。其实问题和一面基本是一致的,他会对简历更深的挖掘,让我详细的描述了一下内容运营我所了解的
上午给我打的电话,安排下午面试,我真的会哭死 开场自我介绍 1.深挖自我介绍中游戏开发中的角色 2.问最近玩的多的游戏(说了光遇 明日方舟 火影忍者) 3.光遇的游戏吸引点在哪(结果是问的自家代理游戏 感觉答的不好) 4.如何消除光遇中的迷茫感 (引导新用户和老用户互动) 5.mmo游戏方面经历 6.关于逆水寒方面的差点在哪 7.关于魔兽世界吸引点在哪 8.如何增加用户\社群之间的交互 (举了哈利
1.si环节 2.拷打项目,也很奇怪,聊着聊着就变八股了 3.八股 a. kafka延迟消息如何实现或者原理,如果你自己来实现,你会怎么做 b. 分布式任务调度的实现原理;延迟队列的原理,怎么实现延迟消费,jdk里是如何实现的;阻塞队列线程是如何唤醒的 c. 分布式id如果不是递增连续的,插入数据库主键会有什么问题 d. Redis主从同步原理,增量同步原理解释下 e. JVM调优实操
已寄,发个面经攒攒人品 9.6 一面 40min 手撕了六道题(包括改错、选择、填空、算法),无八股。 9.8 二面 50min 纯八股拷打,无手撕 1.docker的运行原理是什么?(操作系统层面) 2.docker如何做到资源的隔离?隔离了哪些资源 3.docker如何分配各个服务(容器)的占用的资源? 4.Linux的内存布局?每一个段的作用是什么?用于分配哪些资源? 5.new/mallo