最近终于整理好了一部分面经,给正在找工作的兄弟姐妹们分享一下。 首先介绍一下我的情况: 末流985本+海硕,本硕均新传专业,两段互联网小厂+两段主流媒体实习经历。 校招期间主投新媒体编辑、内容运营类岗位,base北京,投了100+简历,参加20+次面试。 - 今天分享一下面试注意事项、SMG校招流程,以及面试问题总结几个部分~ 1⃣️面试三大注意事项 自信、自信、还是自信。 内容向的岗位多少有点看
第一题 给你一个带空格的字符串,找出“NiuNiu”的位置,如找不到返回-1。 示例一: 输入:NiuNiu hahah 输出:0 示例二: 输入:hahah 输出:-1 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { string s; getline(cin, s); size_t index =
23-09-04 京东一面 65分钟 自我介绍 项目问题 说下项目遇到的问题,难点,思考 场景题 :线程池核心最大都是2,有界,不能改参数 ,100个服务打进来怎么办 责任链模式、模板方法、策略模式的使用 concurrentHashMap 1.7和1.8 MYSQL优化做过什么 MYbatis的理解 如何理解AOP,你平常AOP怎么用的 CAS ThreadLocal 从分布式上看,如何看同步和
背景是985本硕,工科辣鸡专业+一段小厂策划实习+一段游戏厂产品岗位实习 海投选手,打算长期开帖,记录一下自己秋招/暑期实习还记得住的一些面试问题 1.鹅厂 (1)介绍一下之前的实习经历和每天的工作内容 (2)实习期间的项目最后有上线吗,最后数据大概是怎么样的。假设让你重新设计这个游戏,且没有任何成本、时间的限制,只让你考虑玩法,你还会做什么改动?你觉得这样的设计会给游戏上线后的数据又带来什么样的
bg 双非本,华五硕,两段大厂实习,后端研发,主攻南方城市(深圳、东莞、广州)。 深圳的机会真少,相比上海和北京少太多了,如果对地域没有那么执念的话,去北京和上海的话,工作应该好找多了。 秋招收获 offer情况(按照时间线):招行银行【深圳nx15】、vivo【深圳nx15】,美团【北京(n+4)*15+5】、得物【上海(n+6)*16】、百度【北京(n+8)*16+6】,字节【深圳(n+8
建议之后想进大疆控制方向的学弟学妹们,准备好以下几点,笔试挂掉的血泪教训: 1、经典控制理论和现代控制理论 经典控制里面的拉式变换、传递函数建立、稳定性裕量、稳定性判据、系统校正和零极点配置,要熟练掌握;现代控制理论里面根据动态系统列状态空间方程,观测器估计器收敛性分析,传递函数和现状态空间方程的相互转化,一定要熟练!!!还有就是系统的离散化,也要熟练 2、matlab 要熟练掌握matlab和s
一个小时,面试官是个没得感情的出题人,然后全程就我自己在傻笑。哈哈哈,估计凉了。。。 上来30分钟四道算法手撕: 1.反转链表 2.数组乱序输出 3.二分查找 4.输出一个对象里面含有多少个k字符 八股(只问了js,而且基本是es6的) 1.事件循环说一下,宏微任务有哪些 2. 1)promise,async,await是啥,有啥区别 2)看代码说输出顺序,async和await的 3.map,w
面试形式:视频面试,要开摄像头 1、自我介绍后问选择交互设计的原因 2、作品集review2个作品(不得不吐槽pdd面试工具没有投屏功能,讲的时候不清楚面试官能不能知道在讲哪里…有点尴尬) 3、针对作品集常规提问:包括交互上卡片为什么设计成这样、数据上的提升、自己负责的职责等 4、询问在工作中自己是以数据还是以体验为导向的设计师 5、能否接受工作时间:早11晚10.30,最近是一周五天 6、对ba
7.12 部门:tiktok 记录下: 1.介绍项目? 2.项目中的monaco editor除了提供的功能之外还做了什么? 3.实现代码提示你会怎么做?自己猜的,维护一个配置文件,进行字符匹配。 4.md文件怎么渲染?不会,按照模板解析过程大概说了说 5.选择器的性能优化(懒加载和虚拟列表) 6.组件库实现会考虑哪些点?组件测试怎么做? 7.前端性能优化的指标,说了首屏时间,然后问怎么算首屏时间
BG数存,成研所 面筋啥的真是太难了,只记录一下个人觉得比较有趣和重要的吧,其他咕了咕了😋 一面 前端项目,学习方法 手撕:反转链表2 八股,只记录一下记得的口巴 csrf原理,防范,引出token,token存储,使用 事件循环 作用域,箭头函数 二面 为啥要学前端 许多人说前端很浅,你如何反驳(我觉得是我学的浅哈哈,后面直接给微服务高并发投降了,sir,this way!) 说一下实习的产出
九月初第一面 我看你的学校项目是纯前端,你对以后职业的规划是什么 typeof和instanceOf的区别 为什么typeof会把null判断为object类型 url的输入过程中,发生了什么 讲一下event loop,事件循环 什么是跨域限制,解决方案 代码题1:剑指 Offer 34. 二叉树中和为某一值的路径 代码题2:剑指 Offer 22. 链表中倒数第k个节点 一个星期后二面 代码:
一面:9/2 — 30min 自我介绍 学校教了些什么课程?大二开始自学Unity是吧? 熟悉什么语言?说说对应语言的内存管理。 C#的修饰符有哪些? 好家伙,这是真八股,第一次遇到,我还以为问的是访问修饰符。。 了解哪些Unity动态加载资源的方式?ab包加载优点? Editor模式下快速开发常用的动态加载资源的方式? 了解过UI适配吗?有哪些方法? 挖项目。 问实习做的东西以及优化。 职业规划
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游卡--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 40min 面试官提问:38min 一共两个面试官,首先技术面试官提问 自我介绍 介绍项目、实习中的难点,怎么解决的 Unity Profile怎么使用?你是如何定位性能热点的? 怎么去解决这些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹