复习 JS 中的对象拥有字面形式(比如 var a = { .. })和构造形式(比如 var a = new Array(..))。字面形式几乎总是首选,但在某些情况下,构造形式提供更多的构建选项。 许多人声称“Javascript 中的一切都是对象”,这是不对的。对象是六种(或七中,看你从哪个方面说)基本类型之一。对象有子类型,包括 function,还可以被行为特化,比如 [object A
迭代(Iteration) for..in 循环迭代一个对象上(包括它的 [[Prototype]] 链)所有的可迭代属性。但如果你想要迭代值呢? 在数字索引的数组中,典型的迭代所有的值的办法是使用标准的 for 循环,比如: var myArray = [1, 2, 3]; for (var i = 0; i < myArray.length; i++) { console.log( m
内容 正如刚才提到的,对象的内容由存储在特定命名的 位置 上的(任意类型的)值组成,我们称这些值为属性。 有一个重要的事情需要注意:当我们说“内容”时,似乎暗示着这些值 实际上 存储在对象内部,但那只不过是表面现象。引擎会根据自己的实现来存储这些值,而且通常都不是把它们存储在容器对象 内部。在容器内存储的是这些属性的名称,它们像指针(技术上讲,叫 引用(reference))一样指向值存储的地方。
类型 对象是大多数 JS 程序依赖的基本构建块儿。它们是 JS 的六种主要类型(在语言规范中称为“语言类型”)中的一种: string number boolean null undefined object 注意 简单基本类型 (string、number、boolean、null、和 undefined)自身 不是 object。null 有时会被当成一个对象类型,但是这种误解源自于一个语言中
语法 对象来自于两种形式:声明(字面)形式,和构造形式。 一个对象的字面语法看起来像这样: var myObj = { key: value // ... }; 构造形式看起来像这样: var myObj = new Object(); myObj.key = value; 构造形式和字面形式的结果是完全同种类的对象。唯一真正的区别在于你可以向字面声明一次性添加一个或多个键/值对,
3.2 ABP领域层 - 值对象 3.2.1 简介 用来描述领域的特殊方面、且没有标识符的一个对象,叫做值对象。 实体有自己的唯一标识,而值对象是没有标识的。如果两个实体的标识是不同的,那么它们是两个不同的实体,即使这两个实体的其它属性值是相同的。想象一下两个不同的人但是他们有相同的姓和名以及年龄。但是,他们的标识是不同的话,那么他们就是不同的两个人。但是,对于地址(这是一个典型的值对象)类,如果
面向对象的编程 Scala的博大很大程度上在于它的对象系统。Scala中所有的值都是对象,就这一意义而言Scala是门纯粹的语言;基本类型和组合类型没有区别。Scala也提供了mixin的特性允许更多正交地、细粒度地构造一些在编译时受益于静态类型检测的可被灵活组装的模块。 mixin系统的背后动机之一是消除传统的依赖注入。这种“组件风格(component style)”编程的高潮是是the ca
英文原文:http://emberjs.com/guides/routing/generated-objects/ 正如在定义路由中所说的,无论何时,只要你定义了一个新的路由,Ember.js都会试着根据命名惯例寻找相对应的路由,控制器,视图还有模板类。一旦有任何一个对象找不到,那么在内存中,相对应的对象将会被生成。 生成的路由 假设你有下列路由: 1 2 3 App.Router.map(fu
英文原文:http://emberjs.com/guides/object-model/observers/ Ember 为包括计算后属性在内的任意一种属性提供了观察器。可以通过使用 addObserver 方法来为一个对象设置一个观察器: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Person = Ember.Obj
内核对象,也就是Kobj,为内核提供了一种面向对象 的C语言编程方式。被操作的数据也承载操作它的方法。 这使得在不破坏二进制兼容性的前提下,某一个接口能够增/减相应的操作。 3.1. 术语 对象 数据集合-数据结构-数据分配的集合 方法 某一种操作──函数 类 一种或多种方法 接口 一种或多种方法的一个标准集合 3.2. Kobj的工作流程 译者注: 这一小节两段落中原作者的用词有些含混, 请参考
ECMA-262 对内置对象的定义是「由 JavaScript 实现提供的、不依赖于宿主环境的对象,这些对象在 JavaScript 程序执行之前就已经存在了」。意思就是说,开发人员不必显式地实例化内置对象,因为它们已经实例化了。前面我们已经介绍了大多数内置对象,例如 Object、Array 和 String。ECMA-262 还定义了两个单体内置对象:Global 和 Math。 Global
第十一章介绍了window对象及其客户端javascript所扮演的核心角色:它是客户端javascript程序的全局对象。本章介绍window对象的属性和方法,这些属性定义了不同的API,但是只有一部分实际上和浏览器窗口相关。window对象是以窗口命名的。 1节展示如何使用setTimeout()和setInterval()来注册一个函数,并在指定的时间后调用它。 2节讲述如何使用locati
变量声明与 C 语言的不同 Lua 中有一个常见的用法,不论变量、函数都可以用下面这种方法保存到局部变量中(同时加快访问速度): local foo = foo 书里加了个括号来解释这种写法: The local foo becomes visible only after its declaration. 这一点需要瞎扯的是 C 语言里相应的东西。 int foo = 12; int ba
面向对象编程 到现在为止,在我们编写的所有程序中,我们围绕着函数,也就是处理数据的语句块来设计我们的程序,这叫做面向过程的编程方式,还有一种组织你的程序的方式,是将数据和函数组合起来打包到称为对象的东西里面,这叫做面向对象编程技术。大多数情况下,你可以使用面向过程的编程方式,但当你编写大型程序或者有一些适用于这种方式更好的问题时,你可以使用面向对象的编程技术。 类和对象是面向对象编程的两个主要方面
This experimental class provides a fast code path for rendering meshes with frequently updated geometry data. When the renderer encounters an instance of ImmediateRenderObject, it only takes care abou