本章节我们要介绍一种Ruby独有的标志对象(Symbol),了解标志对象的定义方式以及存储机制,了解标志对象与字符串对象的区别以及一些常用的实例方法。 1. 什么是标志对象 标志是 Symbol 类的唯一实例,通常用于标识特定资源。标志是唯一的,因为在运行的程序中只能为特定标志创建 Symbol 类的一个实例。从特点上来讲,它更像一个字符串。 实例: > :hello.object_id =>
人们所熟知的数字类型有整数、小数、分数等等,今天让我们学习在 Ruby 中学习数字对象,了解在 Ruby 中数字是如何进行运算的。 1. 为什么要使用数字对象 自然界的每个事物,我们通常根据其特征将数字分为不同的集合,开发的时候我们一共能接触到的数字按照特征可以分为自然数、整数、有理数、无理数。为了能让我们对数字进行我们熟知的运算操作(例如:加减乘除),Ruby 使用了数字对象。 2. Ruby
本章节我们学习布尔值,了解什么是布尔值,在 Ruby 中布尔值的基本用法。 1. 什么是布尔值 布尔值是真 True 或假 False 中的一个。动作脚本也会在适当时将值 True 和 False 转换为 1 和 0。布尔值经常与动作脚本语句中通过比较控制脚本流的逻辑运算符一起使用。——官方定义 布尔值代表着真和假,在代码上,通常显示为true和false。 2. 在 Ruby 中使用布尔值 在
1. 前言 本节课程将和大家一起聊聊 Hibernate 的核心组件之一: Session 对象。 通过本节课程,你将了解到: 创建 Session 对象的 2 个方法; 线程上下文的作用。 2. 创建 Session 对象 Session 是 Hibernate 的重要组件之一,是交给开发者的一把利剑。开发者可使用 Session 对象提供的增、删、改、查(Crud)等方法实现基础的数据操作。
trait对象在Rust中是指使用指针封装了的 trait,比如 &SomeTrait 和 Box<SomeTrait>。 trait Foo { fn method(&self) -> String; } impl Foo for u8 { fn method(&self) -> String { format!("u8: {}", *self) } } impl Foo for String
Observables 是多个值的惰性推送集合。它填补了下面表格中的空白: 单个值 多个值 拉取 Function Iterator 推送 Promise Observable 示例 - 当订阅下面代码中的 Observable 的时候会立即(同步地)推送值1、2、3,然后1秒后会推送值4,再然后是完成流: var observable = Rx.Observable.create(functio
如果你对玩纸牌尚不熟悉,那最好现在就去拿一副,否则你会感觉这一章没什么意思。一副牌有52张,每张都有一个花色(4种花色之一)和大小(13个值之一)。按桥牌中下降的顺序排列,4种花色分别是黑桃(Spades)、红桃( Hearts)、方块(Diamonds)和梅花(Clubs)。大小包括A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q和K。根据不同纸牌游戏的规则,A可能比K大,也可能比2小。 如果要
通常认为C++是一种面向对象编程语言,这意味着它提供了支持面向对象编程的特性。 定义面向对象语言并非易事,但是我们已经看到了它具备的一些特性: 1.程序由一些结构定义和函数定义组成,大多数函数操作特定类型的结构(或者对象)。 2.每个结构定义对应着一些现实世界中的物体或概念,对结构进行操作的函数对应着现实世界中物体交互的方式。 例如,我们在第九章中定义的Time结构体明显对应着人们记录每天时间的方
C语言面向对象编程 记得还在我们大学C++第一门课的时候,老师就告诉我们说,C++是一门面向对象的语言。C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。等到后来随着编码的增多和工作经验的积累,我也慢慢明白了面向对象的含义。可是,等我工作以后,使用的编程语言更多的是C语言,这时候我又想能不能把C语言变成面向对象的语言呢?等到后来通过思考和实践,我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的
SQLAlchemy 1.4 / 2.0 Tutorial 此页是 SQLAlchemy 1.4/2.0教程 . 上一页: 使用ORM进行数据操作 |下一步: |next| 使用相关对象 在本节中,我们将介绍一个更重要的ORM概念,即ORM如何与引用其他对象的映射类交互。在本节中 声明映射类 ,映射的类示例使用了一个名为 relationship() . 这个构造定义了两个不同的映射类之间的链接,
在大学接触面向对象以前,一直都是用面向过程,直到现在写代码还是面向过程居多,学习那会儿经常听到一个论调,说面向对象特别适合大型程序,因为面向过程在大型程序中已经很难管理代码了,于是很好奇到底多大的程序面向过程会出问题,到工作后发现也没什么大不了的,七八十万行的项目照样用纯C做也没问题,大概是还没有接触到吧。不过近几年,虽然偶尔还是会遇到有人翻这个老黄历,但已经少了很多了,相对的听到更多的另一种论点
JavaScript的所有数据都可以看成对象,那是不是我们已经在使用面向对象编程了呢? 当然不是。如果我们只使用Number、Array、string以及基本的{...}定义的对象,还无法发挥出面向对象编程的威力。 JavaScript的面向对象编程和大多数其他语言如Java、C#的面向对象编程都不太一样。如果你熟悉Java或C#,很好,你一定明白面向对象的两个基本概念: 类:类是对象的类型模板,
包基础 包是方法的集合 具有自己的命名空间 包方法能被导出或直接调用 Foo::bar() Foo->bar() bar() (如果 Foo 已导出它) 模块基础 模块是包含一个或多个包的文件 多数人交替使用模块和包 对象基础 对象是被 bless 的哈希引用(不必是哈希引用,但它最常见) bless 将单个类赋给对象 对象可被重新 bless 1; 模块必须以真值结束 不必是 1 包没有相同的
当我们拿到一个对象的引用时,如何知道这个对象是什么类型、有哪些方法呢? 使用type() 首先,我们来判断对象类型,使用type()函数: 基本类型都可以用type()判断: >>> type(123) <type 'int'> >>> type('str') <type 'str'> >>> type(None) <type 'NoneType'> 如果一个变量指向函数或者类,也可以用type
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合