问题内容: 我在C#中有一个这样的对象: 假设我在SQL中有两个表,一个表定义了窗口小部件属性,另一个表为单个窗口小部件保存了许多记录,假设窗口小部件的收藏夹编号: 我发现自己经常执行两个SQL查询来填充该对象,即使我知道我可以联接表以仅创建一个查询。原因是只用我需要的数据填充对象似乎要比遍历具有大量重复数据的结果集更简单。当然,与实际情况相比,此小部件示例已大大简化。这是示例: 我的问题是我应该
我有以下列表,里面是另一个列表,然后是字符串列表 <代码>列表 示例 除了执行嵌套循环并最终替换列表之外,还有更好的方法吗?也许有溪流?
非常感谢所有的帮助, · ·提尔曼
我有两个程序。第一个分配共享内存文件,第二个从中读取。。我使用placement new将对象放置到此内存中,以确保对象不会使用新的或分配共享内存文件之外的任何内存。 我的阵列结构: 方案1: 方案2: > 程序一将SHMArray放置在内存中,位置为new。程序二在程序一已经放置的对象上做同样的事情(覆盖它)。这是未定义的行为吗?我认为不是,但我想确认一下。 两个程序都不调用析构函数数组- 我基
我通常使用“IsNotNone”来测试对象是否为空。我看到的代码只是使用“if对象”。它们是一样的吗? 例如, VS
这是我代码的一部分 我得到一个错误致命错误:对$stmt行上的非对象调用成员函数bind_param()-
给定: 我想把所有的车都标出来。将轮胎分为单独的轮胎板。我知道我可以做一个
我对班级结构有如下建议: @JsonTypeInfo(use=JsonTypeInfo.Id.NAME,include=JsonTypeInfo.As.PROPERTY,PROPERTY=“type”) 上面的类被序列化为json元素数组,但是当我反序列化它们时,我想要如下结构: 公共阶层结构{ 是否可以将testA、testB和testC类型的元素数组转换为FlatStructure类的属性?
我在3D世界中有两个对象,我想让一个对象面对另一个对象。我已经计算了所有的角度和东西(俯仰角和偏航角)。问题是我没有单独设置偏航或俯仰的函数,这意味着我必须通过四元数来完成。因为我只有一个函数:SetEnetyQuaternion(float x,float y,float z,float w)。这是我的伪代码,我还没有: 我尝试的是从那些与2分开的角度计算窦,但这不起作用——我认为这是针对欧拉角
我有下面的课
我正在寻找更好的性能(转换时间应该非常少)。 本文显示的是来自这个答案的不同API之间的性能统计。 例如,我的发现是我提到的第一个链接(只有很少的记录): null 请帮帮我。
我有以下来自< code>API的数据: 查看 。 由于我需要将其传递给组件,因此,我需要将其转换为以下内容: 我想根据将对象设为其父级的子级。该方案是如果为空,则它是顶级父级,如果长度为2,则它是第一级子级,如果长度为5,则它是第三级子级,然后如果长度为8,则它是第四级子级,然后长度为11,则它是第五级子级。由于第1级的孩子有2个长度的,那么后续的孩子将拥有作为家长加号的。为了更好地理解,请参阅
为所有的代码道歉。我尽量少发帖。
我得到一个错误-“错误:找不到适合排序(ArrayList)的方法。我如何修复这个问题? 多谢了。
你知道为什么在对我的应用程序进行去压缩时,我的地址对象的属性顺序会发生变化吗?我需要检查它存储在数据库中的地址是否等于来自前端的地址。我正在使用对象映射器将对象转换为文本,以便我可以比较2个字符串,但由于这种情况,我总是得到假,因为顺序发生了变化,正如您在下面的图片中看到的那样。