应聘职位:测试开发工程师(平台) 一面 8.16 50 min 2-3min自我介绍 在美团负责的项目具体介绍 接口自动化测试详细介绍 Python装饰器 怎样写一个python装饰器 在写python装饰器中,带变量和不带变量有什么区别? Python可变对象和不可变对象 设计模式:单例模式、工厂模式 Mysql:索引 哈希表和B+树的区别 为什么说哈希表数据无序,B+树数据有序? 为什么会说B
是的,在RADIUS服务器之间配置漫游不依赖于某些RADIUS服务器软件。 如果服务器软件符合RFC中的标准,它应该很容易。 不,您可以通过your-org.com通知访问者他应该能够使用org.com SSID的配置文件进行简单连接,而无需进行任何更改。 对your-org.com的EAP请求将仅代理到your-org.com上的RADIUS服务器。 动态VLAN分配很可能通过RADIUS服务器
这是一个残酷的世界,在学生时代,如果你长得不帅不高的话,那么多数的附加技能都是白搭(PS:通常富的是看不到这篇文章的)。在工作时期,如果你上家没有名气,那么将会影响你下一份工作的待遇。而,很多东西却可以改变这些,GitHub 就是其中一个。
总结了几位上岸米哈游的同学的面试经验供大家参考 其中包含运营岗以及公关媒介 1.自我介绍 突出自己对产品的热爱,游戏经历以及jd要求的能力 2.深挖简历,尤其是实习经历/工作经历 实习经历的内容、职责、成果 3.岗位相关 对岗位的理解,职责相关,案例分析 包括社区运营玩家运营等等 游戏的传播方案、创意pv。。。 4.产品、游戏相关 玩了什么游戏、玩到什么程度,看法。。。游戏的内容(各方面的) 5.
携程 0915 自我介绍 怎么学习前端,为什么选择前端 介绍项目的亮点 了解vue的路由吗,实习没做过这方面吗 项目的亮点 node有了解吗 手写promise all 手写一个promsie异步实战 依稀记得那天13:00下火车站,出地铁站,天开始下大雨,13:30强撑的大雨来到面试地点,13:35扫码签到面试,14:05结束一面,14:10被告知面试没通过。短短半小时仿佛是秋招的缩影,和天色一
6.6.1 概述 网站内容由诸多页面构成,当我们需要从宏观的角度分析流量在网站内的流动时,可通过查看路径分析报表。而当我们需要从微观的视角分析流经一个特定页面的流量时,则可以利用页面上下游报表。它清晰的展示了一个特定页面的上下游页面,也就是您所关心的页面的前一个浏览页面/后一个浏览页面。 维度 含义 当前选择页面 您所选择查看其上下游流量的页面。 前一个页面 网站流量浏览当前选择页面前,所浏览的前
闪游——超速、超小(仅几百K)、稳定、占用资源超低、绿色便携,超强的魔法浏览特性(后续版本加入)再加上强劲的广告弹窗过滤机制,让大家可以闪速、无忧上网。闪游对Windows系统资源的占用特少,远远超越了国内外的同类网页浏览器软件(非开源软件)。 闪游特性: 1、极速浏览:闪速加载和打开网页,高效利用本地缓存 2、最省资源:内存和CPU占用率方面做出重大进步,超越国内外同类软件,敬请测试对比 3、绿
岗位:游戏服务器开发 8.4 一面 一个半小时 1.自我介绍 2.直接跳过项目介绍和实习介绍,可怜我准备了一大段稿子只能下次再用了 3.半个小时八股,第一次被问这么长时间,以往面试都是十几分钟,涉及C++基础、操作系统、计算机网络、数据结构(没有问数据库) 4.做题 第一道字符串转数字,做了半个小时,然后又出了一道,基于快排写一个找数组中第K大的数字 5.反问 希望不要反手把我挂掉
#面经# #校招# #秋招# 一面 技术面 45min 两位面试官很爱笑,全程都是比较轻松愉快的氛围吧,考察的是基础,操作系统问得多。基本不会问太深,我抛出的很多知识点都会绕过去,也没有手撕算法环节。 我是打acm的,还以为会问一些算法,但是没有。不过问了几个stl底层的知识,没答上来,还是很哈人的。常见排序和基础数据结构一定要掌握。 一面里就有一些考察性格的问题,问学校经历,再加上其他问题太基础
有什么性能优化的工作吗 xx模块怎么实现的 xx问题是什么问题 unity自身有一套操作事件处理,没考虑用吗? 你们场景中很多物体都摆死了,考虑过page吗?比如你的很多关卡都可以抽象成规则一样的东西,可以通过page去配置不同的关卡。现在很多游戏都有关卡编辑器和核心规则,剩下的关卡内容都依靠编辑和配置完成。 使用了MVC框架,了解MVVM框架吗? 了解其他的设计模式吗?命令模式?状态模式? 对网
我正在尝试使用pip3 install pygame安装pygame,但出现此错误: 错误: 命令错误,退出状态 1: 命令: /库/框架/Python.框架/版本/3.8/bin/python3.8 -u -c ' 导入系统, 安装程序工具, 标记化;sys.argv[0] = “”“”/私有/var/文件夹/5p/25vgdgh93qvg09z18wy0mg00000gn/T/pip-inst
#产品2023笔面经# 没有行测!!! 1.喜欢的产品以及产品价值、优缺点。 2.如果跨平台开发一个产品,比如说安卓、 iOS PC , Web 端,每个平台会有什么不同? 3.如何给一个没有接触过电脑和智能手机的老人讲介绍云游戏? 4.如果你收到200封邮件,你只能回复其中的30封,你会回复哪些邮件? #产品# #米哈游# #云游戏产品经理#
可在PS3™将从(PlayStation®Store)下载的游戏复制至PS Vita并在PS Vita上游玩。可复制PlayStation®Vita规格软件或PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏。 若要使用此功能,需先使用PS Vita注册PlayStation®Network。 若要下载,需先将PS Vita专用存储卡插入PS Vita。 关于PS3™的(PlayStat
23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 4.01 笔试 编程题AK,简答题写了个大概思路 4.14 邮件通知笔试通过约面 4.20 一面技术面 4.25 HR面 之后再无后续消息 面经 4.20 一面(29min) 自我介绍 熟悉什么编程语言?答C++ 使用容器进行查找,
本文适用于校招和工作不久的游戏行业新人选择公司,不涉及具体的公司推荐。部分内容偏向研发,尤其是策划岗位。 1、平台 新人选择游戏公司首选平台,即大厂优先,其次中厂,最次小厂。项目当然也是需要考虑的因素,但对于大部分应届生新人来说并没有很强的议价能力,多数看公司安排。 (之前写过的,大中小厂如何定义: 大厂: 腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、趣加、完美世界、阿里灵犀、Garena、吉比特等等。 大厂指拥