自我介绍(被打断好几次) js原型 js作用域链 primose css基础 react相关 项目相关 做过e2e测试没 怎么设计接口 做个场景题: 在一个在线编译器中实现一些功能(有点难用,没办法调试,类似于在文本文件写代码
一面 项目拷打 硕士研究方向 实习时长 构造函数可以是虚函数?为什么? 析构函数可以是虚函数?为什么? C++中static修饰变量const修饰变量有啥区别? C++中main函数可以嵌套main函数吗?为什么? C++中如何编译器如何找到main函数? 快排原理,时间复杂度? 做题 反问 二面 项目拷打 无八股 反问
自我介绍 项目 很多C++的特性, 比如vector和List区别、static的作用、linux内存结构、栈和堆等等时间太久记不清了基本都是八股 手撕:旋转链表 总共40mins吧好像
记录下面试经历 面试官人很好,更像是老师向学生讲解知识,会去主动讲解一些难点 1自我介绍 2投屏看一段简短的算法,说说是有什么作用 3看过一些底层代码没,比如说你用过的一些技术,为什么这些技术要这么设计.比如redis的一些底层代码看过没,为什么会这么设计,一些函数为什么这么写. 4redis的线程安全级别 5redis支持多线程吗,redis如何处理并发,如何设计的. 6讲解c与java的区别,
面试官问的问题真的很广,反问问了一下原因,他说你可能接触不到,来了也可能用不到,但是想看下了解知识面的广度,看下上限在哪。所以大厂实习也不完全是优点 无手撕,全程45分钟左右 1.什么时候开始接触前端 2.怎么系统学习前端 3.node接触过吗(没有。。) 4.for in和for of的区别。for of是否能遍历对象,for in能不能遍历map 5.CJS和ESM的区别 6.CJS和ESM能
时间:2024/08/12 19:00(50分钟) HR面,综合性交流,包括竞赛经历、性格、兴趣爱好、他人评价、家庭、有无病史、岗位了解等
时间:2024/08/01 21:30(35分钟) 项目拷打 高强度细致八股,问了很多不擅长的东西,pass了很多数据库和操作系统的东西,感觉凉 1. 如果代码文件只读,而里面定义的类有一个私有成员,如何修改这个成员的值 我回答的是尝试找到这个成员的地址去修改,反馈说这种方式不太靠谱,建议我下来查一下正确的方式 下来找的一些方法: 先define private public再include,应该
1. 自我介绍 2. 聊实习 3. 聊项目 布隆过滤器的原理、作用 4. 八股 缓存击穿、穿透、雪崩 数据库b树和b+树区别 数据库隔离级别 http和https tcp和udp 用户态和内核态 5.算法 反转部分链表
一面: 项目提问 Java:反射机制,垃圾回收 编程:字符串最短编辑距离 智力题:烧绳子 二面: 项目经历 Java:8和11版本区别;类加载过程;代理模式;抽象类和接口区别 数据库:聚簇索引和非聚簇索引;SQL语句执行过程 网络:输入URL到网页渲染的过程;DNS协议;HTTP1.0,2.0特性;HTTPS 证书 操作系统:CPU调度算法;多级反馈队列具体过程;虚拟内存概念 编程:给定一个字符串
timeline:5.14上午一面、二面;5.20oc base:北京 新橙海大厦(想找合租姐妹 )
base成都,忘了啥时候投的了,没想现在这个点还让我面试。 面了55分钟,恐怖如斯,问的非常基础和细节。每问一个知识点,就会假设一个场景xxx,你该怎么做或者结果是什么。 CSS:盒模型、媒体查询、BFC、居中布局、flex、rem、自适应等等,问的很细节,每一个属性的值有哪些,假设了一些场景问结果是什么。 JS:es6中的新特性,let const和var的区别,数据类型及其存储是堆还是栈,数组
一面4.22 1. 自我介绍 2. 经历更适合后台开发? 3. 对移动端开发能接受吗?工作地点?什么时间点实习? 4. 项目过程中最有成就感的项目? 5. 项目中遇到了什么难题,解决的过程? 6. 自我学习能力如何?通过哪些渠道方式提升自己? 7. 链表和数组的区别? 8. 排序算法知道哪些? 9. 编译流程? 10. 介绍一下死锁 11. 内存空间介绍 12. 锁分为哪些种类 13. tcp和u
术语说明 AppID AppID是轻应用/订阅号唯一识别标志,轻应用/订阅号管理员可在轻推管理后台中查看。 AppSecret AppSecret是给轻应用/订阅号分配的密钥,开发者需要妥善保存这个密钥,防止被恶意使用,为了安全,管理员也可以对此密钥进行修改,修改后前密钥失效。轻应用/订阅号管理员可在轻推管理后台中查看。 access_token access_token(身份令牌)是轻应用/订阅
多态如何实现; 虚函数的实现机制:虚函数表、虚表指针、子类继承时的内存模型; 函数调用的底层过程; 多线程你了解吗:不了解,只在软光里用过 OpenMP; 介绍下你的项目(全程自己说,我的项目是软光追+软光栅); 顺便讲了渲染管线的流程; 顺便讲了 MSAA 的实现以及 GAMES101 作业里的一个"黑线"的问题 背面剔除如何实现的; 齐次坐标的作用:将旋转和平移变换统一表示为一个矩阵 4x4(
实习 1. 你对客户端这个岗位的了解是什么? 2. 你在支付SDK中主要做了什么事情?支付成功率怎么样?有没有遇到异常情况?有考虑过如何去找异常吗? 3. 弹窗组件配置化有没有更合适的方案? 4. TBS内核为什么能在初始化的时候还能同时加载webview?降级之后会不会有问题? 5.实习中用Java多还是Kotlin多?Java和Kotlin的区别? 6.你们那边有没有对于一些代码的规范要求?