Base 深圳,业务是数字银行 时间线:9.3 一面;9.5 二面;9.6 HR面;9.9 OC 一面 实习经历 实习小组做的 RocketMQ 是做二次开发还是平台 —— 都有 工作职责 延时消息;怎么用时间轮算法开发的(看了半天八股结果忘了准备这个简历上写的东西了笑死) 为什么要二次开发而不是用 RocketMQ 自带的功能(基于旧版本开发的,升级版本是不可能的) 怎么解决 OOM 问题的;用
一面 感觉很抽象,全程不知所措 自我介绍 项目 项目一:技术项目 解决了什么痛点,是如何解决的 其它的解决思路,后续可以进行改进的点 优化的结果 大数据开发和业务后端开发的区别,技术挑战在哪里(sos,我面的是后端,到底在问什么乱七八糟的) 大数据开发用到的数据库 非关系型数据库和关系型数据库的适用场景区别和优缺点 为什么项目要用ES 数据一致性(Redis和MySQL) 手撕 找到二叉树中两个
一面(25min): SpringMVC全流程?说的handler - servlet? CAS讲讲? 用过spring哪些注解?说说bean生命周期 redis mysql一致性?说了双删+binlog订阅 线程池核心参数,如何创建的线程池? 线程池拒绝策略? mysql索引如何选择的? 登录用什么实现的?session和jwt优缺点比较? JVM垃圾回收如何判断?有哪些方式? B+树底层,AC
2024.8.13 14:00 大概40min 面经发出来攒攒人品 1.讲讲你对redis的了解,redis有哪些常用数据结构? 2.如何保证redis和mysql的数据一致性? 3.超高并发情况下,延迟双删策略会有并发问题吗? 4.RestTemplate用过吗?api有哪些? 5.RestTemplate的error handler默认情况下在什么时候抛出异常? 6.RestTemplate有
8.6 19:00投递 8.7 下午约面(24h内约面不愧是字节) 8.12 一面(40min面试+10min算法) 1.自我介绍,介绍现在的实习 2.你用的消息分发,如果消息除了控topic之外,还需要控国家,你如何保证国家只消费自己国家的消息 随便说了点 3.你知道Kafka的group吗 4.Kafka的有序性如何保证 乱答的 5.你知道Kafka的partition吗 不太会 6.你知道R
实习经历追问得比较多,八股很基础,整体答得应该还可以,算法题拉了坨大的,出了个简单题结果当时脑子抽了没想到双指针的解法。直接寄 滴滴的面试模式挺好的,几轮面试基本一天面完,出结果也快,不给人其他幻想#软件开发笔面经#
自我介绍 复述背景,简述项目 介绍一下raft算法 (询问原因,因为我简历上有一个MIT6.824的项目) 了解过paxos吗,相比raft,paxos有什么优点 不会 之前了解过mysql吗 之前一面面过 (当时我直接说不会,后来hr打电话通知二面的时候说让我补充一下消息中间件和数据库的知识) 我直说我没用过,这两天回去了解了一下,把这了解的内容给他说了一下 主要介绍了为什么要用mysql,以及
笔者整理答案,以供参考 自我介绍 项目(20分钟) RocketMQ延时消息的底层实现 回答: 延时消息的实现主要依赖于RocketMQ中的定时任务机制。消息被发送到Broker时,会先存储在一个特定的延时消息队列中。Broker会定时扫描这个队列,当消息的延时时间到了,就会把消息投递到目标消费队列中。 消息量太大导致读消息延迟时间很长怎么办 回答: 可以通过以下几种方式优化: 消息分区: 将消息
面试总结: 项目挺match的,面试体验很好,是目前为止体验最好的一次。面试官会给很多反馈和补充,所以更像是在和面试官讨论而不是单纯的面试考察。 整理答案见 : https://www.nowcoder.com/discuss/642293651615285248 #字节##抖音##面试##面经#
#软件开发笔面经# 在线笔试 整个笔试过程2个小时,四道编程题还有填空选择题 编程题四道题 第一题:比较容易,全部示例通过 第二题:动态规划,考察可选择路径的数目,从起点(0,0)到终点(m,n)的路径总数,每次只能选择往右走一步或者往下走一步 第三题:考察图相关算法,判断两个顶点是否连通,如果连通的话,最短路径需要几个顶点 第四题:也是最难的一题,汉诺塔问题,但是又跟以往的汉诺塔问题不一样,以往
1. 自我介绍 2. 怎么避免内存泄露:手动管理;智能指针;但面试官还要回答其它的方面 3. 在使用new和delete的时候有什么需要注意的 4. 程序运行出现异常怎么避免内存泄露 5. 动态链接和静态链接的区别 6. 项目实现的时候遇到难的模块在哪里 怎么解决:面试官想要回答得特别细致 例如类名呀 参数之类的 7. C++实现多线程的时候你用的类是什么 怎么去控制多线程的:不是很理解面试官的问
分享一份朋友的美团面经~ base上海 ●tcp和udp区别 ●tcp可靠性是怎么达到的 ●tcp的拥塞控制 ●Linux机器路径下的文件打开计算机干了什么,操作系统干了什么 ●磁盘结构 ●为什么区分用户态和内核态 ●https用的是对称加密还是非对称加密 ●进程和线程的区别 ●进程切换和线程切换都会干什么 ●Java中都有哪里用到了红黑树 ●红黑树相比avl树优点在哪里 ●手写单例模式 ●vol
分享一份朋友的面经,想看更多面经点击头像~ 面试官介绍部门 自我介绍 了解哪些IO复用模型 Linux系统下常用的命令有哪些 服务端是怎么部署在Linux系统上的 有没有测试过开很多客户端,服务器的压力,怎么查看这些信息 看过proc文件夹吗,如何查看连接的端口号 了解孤儿进程,僵尸进程吗,子进程怎么回收 32位系统,进程的虚拟空间分布 进程和线程的区别 进程间的线程进行数据交换有什么方式 不同进
本文向大家介绍python 运用Django 开发后台接口的实例,包括了python 运用Django 开发后台接口的实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1 安装Django python -m pip install django 2 新建项目 my_api django-admin startproject my_api 自动生成 my_api文件夹 3 在子文件夹my_api 下新
QQ轻游戏提供两套后台服务解决方案,开发者可以使用自己的后台服务器,也可以使用QQ轻游戏为后台服务。 QQ轻游戏后台服务: QQ轻游戏会为每个游戏提供自带的后台服务。 此种后台可以理解为仅作为客户端数据的转发,不支持服务器端编程 无需后台部署,无需后台逻辑编程,但后台灵活性较差,无法满足业务较重的游戏类型。 自带房间逻辑(开发者直接调用创建、加入、退出则可以使用)对于后台逻辑较轻的游戏推荐此使用Q