本人目前大二,想做游戏,遂投了几家公司的暑期实习。然由于水平较低。mhy客户端笔试被刷,完美世界引擎岗笔试做的很烂,被捞进了面试。以下是本次线上面试面经,基本没准备,答得较烂,但面试官人非常nice,很多没答上来的问题都给了细致的讲解。 C++ 涉及基本特性和实现原理 malloc 和 new 的区别 为什么需要拷贝构造函数,为什么不直接赋值成员变量? 拷贝构造函数的参数 类对象的引用,传值会导致
完美世界UE客户端开发一面 4.28 业务 基本都是C++的东西。 什么是内存对齐? 该结构体多大? 如果我把第一个成员移动到第三个成员后面,应该是多大? 讲一下怎么算的。 说一下static关键字 和有什么区别? 那呢? 描述一下堆(小根堆为例) 插入一个元素,堆要做什么操作? 弹出堆顶元素后,堆要做什么操作? 快排的原理 快排的最差时间复杂度?为什么是n方? (可能最差没解释清楚,开始引导我)
问了一些关于css的基础内容 vue底层原理 手写斐波那契数列,还有实现不能借助其他变量实现两数互换。 感觉自己全答上来了,结果还是没进二面。。找个实习可真难啊
之前听表姐说大厂后端开发都喜欢考算法,比如动态规划、贪心算法、背包问题…,我前端时间经常在LeetCode和牛客上刷这类的题目,真的很感谢那段时间,这次参与完美世界的Java后端笔试,真的是游手好闲,啊不,游刃有余,哈哈~ 给大家分享一下我的心得: 首先,对于经常刷LeetCode、牛客的友友,可以再总结一下做题思路,这对面试包括完美世界在内的大厂都是有帮助的,对于不经常刷的友友,可以看看这些算法
#完美世界##我的实习求职记录##暑期实习##java研发# #完美世界暑期实习# 一面-2024.3.24 1、自我介绍 2、介绍项目 3、dubbo的请求处理流程 4、负载均衡在客户端还是服务端 5、redis的基本数据类型,适用场景 6、什么情况使用redis反而降低性能 7、介绍spring 8、aop的实现原理,细说一下动态代理种类 9、拦截器有几个方法,分别在什么时候执行,对比过滤器
#完美世界 刚做完完美世界的笔试,就想吐槽一下,这编程平台太垃圾了吧。算法题能运行半天还不出结果。 我真是汗颜 2022-08-27 14:00:00的笔试 #完美世界笔试##java#
自我介绍 聊实习聊项目 从实习中学习到了什么,实习期间主要工作,项目的一些具体技术和实现方法 接下来就是常规八股: JS正则表达式 CSS左侧固定右侧自适应布局实现 移动端适配方案有哪些 前端性能优化方法 vue响应式原理,vue2和vue3区别 vue组件间通信方式 webpack优化策略:Tree Shaking,HMR git指令 防抖和节流实现具体细节 es6新特性有哪些 无任何算法题和手
8.23号面试的,面试官也是直接说面试通过,但是过了几小时收到了面试满意度调查表,可能排序挂了吧。20天之后也没有收到二面通知 ##面试问题 为啥本科是计算机,研究生专业变成生物了(调剂了) vue和react哪个更熟(vue),怎么学习react的 看你项目里面有用到unity3d,说一说对unity3d的理解 localstorege和sessionstorege的区别 BFC 原型和原型链
9月,一面即挂,女面试官 主要围绕实习和论文, ndcg指标, mrr指标 adam优化器 deepfm 较wide& Deep 的升级,问除了lr替换成fm还有什么 mmoe、essm、ple、star 吟唱 谈谈attention dssm缺点以及解决方案 bagging , boosting 手撕1:两个字符串的最长公共子序列, 秒 手撕2:返回 array1和array2 中两个长度相同的
9月中旬笔试 10.25一面 40分钟 面试官自我介绍 自我介绍 项目介绍 瀑布流怎么实现的?还有哪些方案?说纯CSS实现。 文件上传拖拽怎么实现?(忘记说dragover阻止默认行为被面试官提醒) 秒传怎么实现?为什么需要生成Hash值?使用什么生成?整个流程说一下? 说说wasm,计算优化了多少有做测试吗?使用worker提升了多少?worker通信方式? CSS八股(问了好多,有一个场景题没
总体体验还是不错的,面试官小哥哥也很亲切,遇到不会的还给我仔细讲解了一下,以下是本次面试的问题,小伙伴们冲压!!! react部分 1.用过哪些hooks 2.hooks可以写在if判断语句里吗 3.介绍一下fiber (介绍完毕后面试官又反问: 任务的打断与恢复,打断一般指高优的任务去打断低优的任务,那低优的任务会被一直打断吗?还是说会有一个限制?为什么?) vue3部分 1.讲一下双向绑定的原
项目难点 (刚才提到了 Blink)说一下 Blink 是干什么的(答的是 Chrome 浏览器内核),Chrome 浏览器除了 Blink 还用了什么(没太听懂,答的是之前用 Webkit 内核) ES6 新特性 Map 和 Object 的区别 WeakMap 了解过吗(×) 箭头函数的特点 generator 了解过吗(×),yield 后面跟一个异步任务会怎么样(×) 说一下构造函数和原型
刚和三个面试官对完线,已经麻了,趁我记忆还在写个面经 1.平衡二叉树的原理和在stl数据结构中的应用 (忘了,我简历还写我熟悉二叉树,寄) 2.c的内存对齐 3.c和c++内存管理的区别 4.你ue4项目中的AI行为树使用了哪些结点 (sequence,selector,BTS,BTT...) 5.会不会python的自动搜索 (不会) 6.会哪些寻路算法(DFS,BFS,Dijkstra,A*,
50 min 1.自我介绍 2.你刚才有说到诛仙世界,那你能说一下对这个游戏的看法吗 3.玩过魔兽世界吗?说一下魔兽世界的背包是怎样实现的 4.c++多态 5.虚函数,虚函数表存储在哪个位置?什么函数不能设为虚函数?什么函数一定要设为虚函数 6.c++内存泄漏 7.野指针如何产生的 8.三种智能指针 9.共享指针嘴撕 10.环形依赖怎么解决 11.static静态成员变量和成员函数在类内还是类外初
一面: 1.自我介绍。 2.项目遇到了什么困难,怎么解决的。 3.c++怎么实现封装的。 4.堆和栈的区别(指内存)。 5.三种继承方式的访问权限变化(public,private,protected)。 6.虚函数实现原理。 7.类的内存布局。 8.什么样的函数不能声明为虚的。 9.什么情况只能使用初始化列表。 10.构造函数调用顺序。 11.反问。 二面: 聊游戏相关,学习相关,实习期间规划,