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本文向大家介绍Unity3D开发实战之五子棋游戏,包括了Unity3D开发实战之五子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 经过前面《Unity3D入门教程》系列讲解,再加上我们自己的探索,相信大家已经掌握了Unity3D的相关知识和基本方法。本文将使用前面学到的知识,开发一款简单的五子棋程序。本文用到的东西其实不多,非常简单。在最后我们会把完整工程的源代码发布出来,以供初学者参考。
本文向大家介绍Android 浏览器的开发实例分享,包括了Android 浏览器的开发实例分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文主要讲解Android浏览器的开发实例,有三部分内容:启动Android默认浏览器、指定浏览器进行访问以及打开本地的html文件。 一、启动Android默认浏览器 Java代码 这样子,android就可以调用起手机默认的浏览器访问。
本文向大家介绍Java Web十条开发实用小知识,包括了Java Web十条开发实用小知识的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.${ctx}与 ${pageContext.request.contextPath}这两个为一个意思,都是获取当前根目录。 不同的是${ctx}为${pageContext.request.contextPath}的简写版,经查证之后果真如此,发现在项目的一个文
本文向大家介绍javaweb实战之商城项目开发(一),包括了javaweb实战之商城项目开发(一)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一.项目功能结构 1.功能 2.实体 3.对应sql语句 二.项目准备 1.实体类实现 分别建立dao,filter,model,util的包,并在model中实现实体类,这里以User.java为例. 注意对于数据库中外键,比如adress表中有外键user
本文向大家介绍iOS开发实现音频播放功能,包括了iOS开发实现音频播放功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 音频播放 1、介绍 - 功能介绍 用于播放比较长的音频、说明、音乐 ,使用到的是AVFoundation - 框架介绍 * AVAudioPlayer * 初始化: 注意 : (3)必须声明全局变量的音乐播放对象、或者是属性的音乐播放对象 才可以播放 (4)在退出播放页
本文向大家介绍Vue拖拽组件开发实例详解,包括了Vue拖拽组件开发实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 为什么选择Vue? 主要原因:对于前端开发来说,兼容性是我们必须要考虑的问题之一。我们的项目不需要兼容低版本浏览器。项目本身也是一个数据驱动型的。加之,Vue本身具有以下主要特性: •使用虚拟DOM; •轻量级框架; •高效的数据绑定; •灵活的组件系统; •完整的开发生态链。 这就
本文向大家介绍Android开发之BroadcastReceiver用法实例分析,包括了Android开发之BroadcastReceiver用法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android开发中BroadcastReceiver用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种
本文向大家介绍Vue.js 父子组件通讯开发实例,包括了Vue.js 父子组件通讯开发实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 vue.js,是一个构建数据驱动的 web 界面的库。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。(这是官方的一个解释!) 小编没使用过angularjs,也没使用过react.js,不能详细的说明三者的区别,想了解的话,在官方
本文向大家介绍python实现学生管理系统开发,包括了python实现学生管理系统开发的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 使用python完成超级基础的学生管理系统,供大家参考,具体内容如下 说明: 1、本学生管理系统非常非常简易,只有增,显,查,删,改功能,对于Python新手容易看懂上手。 2、信息的存储只使用了字典和列表。 3、不喜勿喷。 代码: 1、主循环框架 2、源代码 总结 1、
实例一、使用HTTP协议对外提供Web服务 创建http_test.php文件(位置任意,能引用到Workerman/Autoloader.php即可,下同) <?php use WorkermanWorker; require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; // 创建一个Worker监听2345端口,使用http协议通讯 $http_wo
为了不被卡试用期,偷偷开卷,先学一手less 发现掘金上点赞多的文档都好老了,然后去看中文文档,结果就翻译了首页的,大头还是看英文文档😤 偷偷总结了篇笔记,明天找GPT4帮我改改 #滴!实习打卡#
1、大学嵌入式项目(stm32,fpga) 2、常用什么接口 3、stm32和fpga区别 4、C++智能指针 5、指针引用区别 6、有没有引用的引用 7、聊一聊effective C++ 8、inline什么时候会被编译器忽略 9、会用Linux指令吗? 10、leetcode4 . 寻找两个正序数组的中位数 11、反问中间件做什么,实习做什么,加班情况
全程约15min 1.自我介绍 2.堆和栈的区别 3.http请求的过程,三次握手,四次挥手 4.指针有哪些危害 5.linux查看进程信息 6.Ping命令了解嘛 7.C++是自学的嘛 8.反问 说大概三天内有二面 部门经理面 #24届实习##我的实习求职记录#
我的面经没什么参考性,我开局就跟面试官说我比较熟这个,然后就全逮着这问了 目前泡池子中