题目描述: 公司老板做了一笔大生意,想要给每位员工分配一些奖金,想通过游戏的方式来决定每个人分多少钱。按照员工的工号顺序,每个人随机抽取一个数字。按照工号的顺序往后排列,遇到第一个数字比自己数字大的,那么,前面的员工就可以获得“距离*数字差值”的奖金。如果遇不到比自己数字大的,就给自己分配随机数数量的奖金。例如,按照工号顺序的随机数字是:2,10,3。那么第2个员工的数字10比第1个员工的数字2大
本来是要考华为OD机试才开始做算法题,结果被告知非目标院校不考虑;奈何本人脾气倔,肯定要把这件事坚持下来!!! 题目描述:公司老板做了一笔大生意,想要给每位员工分配一些奖金,想通过游戏的方式来决定每个人分多少钱。 按照员工的工号顺序,每个人随机抽取一个数字。按照工号的顺序往后排列,遇到第一个数字比自己数字大的,那么,前面的员工就可以获得距离 * 数字差值的奖金。 如果遇不到比自己数字大的,就给自己
代币单位 代币单位分别为t0,t3,t6,govm。 govm=1000*t6,t6=1000*t3,t3=1000*t0。 区块奖励 每次挖矿(生成有效区块),都能够得到代币奖励。 奖励由三部分组成: 默认的区块奖励,第一条链初始为5 govm给POW矿工,4 govm给DPOS节点(其中70%返利给投票人), 1 govm给团队。 历史手续费分成,每个交易的手续费,都有一半会进入系统智能合约的
抽奖互动能够有效活跃直播间气氛,吸引更多观众参与直播互动 讲师端 说明: 1)自定义奖品名称:发起抽奖时可自定义抽奖名称,观看端进行显示 2)参与用户:可选择全部在线用户或本次直播未中奖用户参与抽奖(一场直播中,累计中奖人数不能超过2000人,否则发起抽奖时,如参与用户设置为未中奖用户则无法发起) 3)中奖人数:支持一次性抽取1-200个中奖用户 4)预设中奖用户:可基于在线用户列表提前选择中奖用
获取抽奖信息 Mudu.Room.LuckyDraw.Get(function (response) { response = JSON.parse(response) if (response.status === 'y') { console.log('获取成功,数据为:', response.data) } if (response.status === 'n') {
本文向大家介绍分享Android仿刮奖效果控件,包括了分享Android仿刮奖效果控件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Android刮刮卡效果控件,供大家参考,具体内容如下 刮刮卡类: 使用: 布局xml代码: 仿刮奖效果的控件:https://github.com/winsontan520/Android-WScratchView 以上就是本文的全部内容,希望对大家
抽奖 调用抽奖,异步接口。若使用TidaSDK自带UI,则不用关心结果是什么,直接将结果缓存下来。调用Tida.showDrawResult时传入回调结果即可。 若需要定制化UI,有关结果数据结构见下面注释 /** * Tida.draw 抽奖接口回调 * @callback Tida~drawCallback * @param {object} result 结果数据对象 * @para
包括 抽奖接口、查询保存粉丝、抽奖记录等
可确认在游戏等中已获得的奖杯信息,或与朋友比较的应用程序。 奖杯的LiveArea™ 关于奖杯 确认已获得的奖杯 比较奖杯
实现一个刮刮乐的刮奖效果。即用手指滑动刮奖区,会刮去上面一层视图,显示下面一层视图的内容。 [Code4App.com]
本文向大家介绍PHP抽奖算法程序代码分享,包括了PHP抽奖算法程序代码分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 抽奖算法需要满足的需求如下: 1.可以控制中奖的概率 2.具有随机性 3.最好可以控制奖品的数量 4.根据用户ID或者ip、手机号、QQ号等条件限制抽奖次数 初期就这些需求,然后根据网上的资料,采用了一种阶段式抽取的方法,大家下面看一下整体的程序: 该程序是在ThinkPHP框架下完
本文向大家介绍PHP实现转盘抽奖算法分享,包括了PHP实现转盘抽奖算法分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了PHP实现转盘抽奖算法的具体代码,供大家参考,具体内容如下 流程: 1.拼装奖项数组 2.计算概率 3.返回中奖情况 代码如下: 中奖概率 ' v ' 可以在后台设置,传到此方法中,注意传整数 效果图: 想要学习更多关于抽奖功能的实现,请参考此专题:抽奖功能 以上
店铺奖池及用户历史中奖信息查询 /** * 展示游戏相关奖品 * * @memberOf Tida * @name showGameAward * @function * * @example * Tida.showGameAward(); * */ Tida.showGameAward(); 注意,需要在Tida.ready的时候传入interactId, 如: Tida
若登陆PlayStation®Network,可与朋友比较奖杯。 请轻触[比较奖杯],遵循画面指示选择要比较的对象。 若在与朋友比较奖杯的画面轻触(选项)>[刷新],即会刷新游戏列表。
在支持此功能的游戏中达成一定条件后,即能获得奖杯。 奖杯会依据获得条件的难度分为四个等级。可获得的奖杯等级、数量与获得条件会因游戏而异。 已获得的奖杯信息会保存于PS Vita主机。在PS Vita,只有第一个启动游戏的PS Vita才能获得奖杯。即使在其它PS Vita游玩也无法获得奖杯。 若注册PlayStation®Network,已获得的奖杯信息会保存于PlayStation®Networ