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刮刮奖

授权协议 Apache
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 图像(Image)
软件类型 未知
地区 国产
投 递 者 丁嘉庆
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

实现一个刮刮乐的刮奖效果。即用手指滑动刮奖区,会刮去上面一层视图,显示下面一层视图的内容。 [Code4App.com]

  • 刮刮奖游戏 在H5开发中 是很常见的小游戏,实现起来也很简单,如下: 利用 cxt.globalCompositeOperation = 'destination-out';  这一api,实现刮刮奖效果。具体代码如下: html很简单,就是一个canvas元素,定义宽高。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <ti

  • 原理是利用了canvas的 clipPath(path)的效果, 根据手指的移动不断向原本的Path中添加手指触摸过的区域。然后将真正需要的图片显示出来。 实际是一个ImageView显示了两张图片。和正常思维不同的是,刮奖效果的蒙板其实是在图片的下方。而图片一开始的显示区域只有0x0所以只显示了蒙板。 而通过不断向Path追加区域,不断增加图片可以显示的区域,所以渐渐的图片就越来越多的显示出来了

  • 1,实现了PC端的刮刮奖效果 2.使用了canvas的文本,像素操作,合成,绘制图形,随机数 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>刮刮奖</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; }

  • <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

  • 1 import android.content.Context; 2 import android.graphics.Bitmap; 3 import android.graphics.Bitmap.Config; 4 import android.graphics.Canvas; 5 import android.graphics.Color; 6 import andro

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