面试时没有录音过,只能记得印象比较深刻的一些问题了 给我的技术博客引个流:https://icheng.github.io/ , 主要是前端的东西 美团 分片上传的设计思路 分片除了md5 还有什么加密方式 js 原生绘制图形方法 微前端、子应用通信方式 金山 开源贡献具体做了哪些 微前端、js隔离原理 webpack打包流程 vite 浏览器缓存(说了一些 indexdb,面试官问项目中有用到吗
腾讯微信平台-微信支付团队-软件开发-后台开发方向(Java) 注:腾讯非常重视计算机基础和项目经历,虽然我投的Java开发,但纯Java的八股一句没问。 总时长 70min (40min笔试题目+ 30min面试) 上来先手撕两道代码: 1.反转链表 2.LRU缓存 面试官提示我多加一些注释,这个在后续考察里都是可以看到的,而且就算代码没写出来,你加一些注释也可以表明你的思考对吧。 两道题都是比
本人情况:只会c++,项目一个是自己做了个简单的俄罗斯方块c++版,一个是学校的操作系统实验 腾讯会议40min 开始 1.自我介绍 2.介绍一下这几个项目,简历上的 3.这个俄罗斯方块写了多少行,用了什么算法 4.那我问点c++的基础吧 5.虚函数 6.智能指针 7.红黑树 8.做个题吧 最大连续子序列 9.做游戏的技术了解多少 10学过脚本语言吗,一共学过哪些语言 11了解多线程吗 12再做个
面板无法安装部署 使用快速安装,提示错误 [root@VM-8-10-centos ~]# wget https://dl.amh.sh/amh.sh && bash amh.sh --2024-01-16 12:45:43-- https://dl.amh.sh/amh.sh Resolving dl.amh.sh (dl.amh.sh)... 120.79.83.73, 2408:4003:1
本文向大家介绍Python3使用腾讯云文字识别(腾讯OCR)提取图片中的文字内容实例详解,包括了Python3使用腾讯云文字识别(腾讯OCR)提取图片中的文字内容实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 百度OCR体验地址: https://ai.baidu.com/tech/imagerecognition/general 腾讯OCR体验地址: https://cloud.tencent
本文向大家介绍Android开发腾讯验证码遇到的坑,包括了Android开发腾讯验证码遇到的坑的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我司为响应有关部门的号召,要求新注册的用户必须提供手机号验证。又为了防范有不怀好意之人故意盗刷短信,我司决定接入验证码。经前端同事调研之后,决定接入腾讯验证码。接入过程中还是踩了一些坑,为此特地写这篇文章 致腾讯令人作呕的开发文档 。 腾讯验证码开发指引 我们是A
游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE) 为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、M
跨专业菜鸡,SAST(静态安全分析工具)方向,被问完秒挂。 1.问的c++,java 的基础题;(由于有跨专业经历才有这个问题) 2.问编译和非编译的区别; 3.问IDE为何可以在用户编写代码而未运行时报出错误提示; 4.问codeql是否可以被修改未无需编译的工具; 5.问了解哪些类型的漏洞,如何用codeql检测; 6.问简历项目进行中是否出现分工合作方面的问题; 7.反问; 整个面试大概20
1.设计模式 https://blog.csdn.net/A1342772/article/details/91349142 2.JVM内存模式 https://zhuanlan.zhihu.com/p/265664787 3.类加载过程 https://blog.csdn.net/qq_48508278/article/details/122929631 4.HTTP/HTTPS https:/
基础微信&视频号团队 2024/3/21 更新 已挂。。。 2024/3/19 一面 40多分钟 自我介绍 研究生成绩、本科生成绩 研究生主要专业课 Java - 强引用 弱引用 Java - 垃圾回收机制 TCP连接如何保证可靠性 HTTP状态码 拷打实习、项目 手撕代码:给定一个字符串 s,你可以通过在字符串前面添加字符将其转换为回文串。找到并返回可以用这种方式转换的最短回文串。 意向城市是上
面完一小时内流程结束,挂
老实说大概知道不太可能会常规八股,可能网络的多一点但是准备的还是太不充分了 然后很多项目里的功能停留在了会用,但没有深入理解原理,颜色切换就问到答不出来属于是太捞了 #前端##面经#
腾讯 实习拿了teg ai-lab的oc,鸽了。秋招没有喜欢的岗位,没投,之后如果有投了再更新吧,随缘。 楼主个人情况见 #2022个人秋招&实习总结-字节跳动# 实习-游戏ai 一面似乎游戏相关的部门开始面试都会聊一下游戏,问玩不玩游戏,玩什么游戏,王者荣耀玩不玩等等。像是面试kpi之一。聊论文。聊强化学习,岗位似乎对研究方向不是很限,不过懂点强化学习应该还是需要的,楼主follow过一段时间强
#我的实习求职记录# #非技术2023笔面经# 时间线: 3.21一面 70分钟 4.4二面 20分钟 4.10hr面 50分钟 4.12录用评估中 4.19电话沟通 【一面】 1.自我介绍 2.你做的这几个项目收获最大的是哪个? 3.详细介绍某个项目? 4.项目几个人?你负责什么? 5.项目中有遇到过比较难的问题么?如何解决? 6.你为什么会觉得某个产品问题需要用技术逻辑解决? 7.某个项目中你
1️⃣面试问题: 1-自我介绍 (主要问了两个竞赛的问题,估计是因为我当时的简历上面只有几个比赛) 2-市场调研:在做腾讯产品设计比赛的时候,你们的市场调研是实际获取数据还是自己YY? 3-调研方式:你们是选择什么方式进行调研的?(问卷) 4-问卷相关: 问卷问题是什么--分为了几类(3类,说了一下内容)--有对数据进行处理吗(无,因为菜)--实际投放问卷和有效回收数量是多少--通过什么方式进行问