部门:技术架构团队 手撕:二分查找 手撕:找出数组里出现两次的元素 实习 MySQL的锁、视图、事务 SQL里的几个连接 MySQL的索引怎么去设置 索引有哪几种 索引的缺点 索引和主键的区别 Java基础数据类型 除了基础数据类型还有哪些类型 接口和抽象类的区别 方法的覆盖和重载有什么区别 Array、ArrayList、LinkedList的区别 线程和进程的区别 Linux如何查看当前的进程
💼 岗位title是游戏策划培训生,but工作是游戏研究中心,研究国内外新游戏情况那种 ⏳ 一共三轮面试。 投递之后一周左右进行的第一轮面试,直接电话面试。 📝 第一轮面试 1.你都玩过哪些游戏? 我基本上什么游戏都玩,所以大概说了下基本所有品类的代表作。 2.你玩过明日方舟对吧?那请你简单介绍下明日方舟的主要游戏模式。 明日方舟常见四大模式嘛,简单介绍了下。 综合来说就这两个大问题,还有一系
时长1小时出头 - 自我介绍 - 为什么实习做算法秋招来面开发? - 问实习做了什么工作,遇到了什么问题,怎么解决的? - IDE 中写的代码源文件怎么变成手机上可运行的程序的? - 了解 socket 编程吗?怎么实现两端通信,说下代码流程? - 有没有用 socket 做过什么实际应用 - 递归有什么缺点?模板元编程? - 内存对齐?深浅拷贝? - 各种锁的性能有什么区别? - 为什么简历上的
9.4一面 实习 1.讲一讲webview加载时间优化的思路?降级为系统内核的机制不是tbs内核自带的功能吗? 2.怎么判断页面在本地是否有缓存?如何判断页面缓存是否是最新的? 3.sonic session销毁的时机是什么?阻塞sonic session的销毁不会带来别的问题吗?我怎么感觉这里面有bug啊? 八股 1.webview了解的多吗? 2.安卓异步组件有哪些?使用AsyncTask可能
bg: 两段实习, 暑期是在天美一个Unity项目做的性能优化工具相关的内容, 做了Shader变体优化, 加载相关内容, 改了一些引擎源码 前四次面试内容挺重复的, 第五面是制作人面, 制作人也是技术出身, 问的问题挺有意思的; 我挑一些典型的, 问了很多次的出来 常规内容, 游戏引擎 实习做的内容 demo转为联网如何去做 骨骼动画的原理 蒙皮的原理 动画重定向 mesh存的哪些东西 渲染一个
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 本人:美院出身,绩点大概3.6,没有实习经验。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1.一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20
一面 群面 集体讨论题目关于游戏视频营销,全流程都是面试官来cue,五分钟看题时间并思考,每个人可以用笔或者共享屏幕的方式分享自己的观点,每人限时五分钟分享。讨论结束之后是互相提问环节,最后还有一个补充环节,总流程走了一个半小时。 二面 群面 集体讨论题目关于游戏恰饭视频,一共两道小题,大方向应该也是视频营销方向的。这次面试形式跟第一次群面的形式一样,面试官旁观,流程我们自己cue。五分钟看题然后
问的问题比较简单,考了很多道SQL,感觉面试的时候如果不是特别熟就说没咋写过,一句写过SQL考了五六道SQL,问的八股大多也是关于SQL的,但是我SQL不太熟,开发都用XML、实体类配置一下就结了,完全不咋写,只有单独查库查表的时候用用 以下是我还记得的一些问题: SQL:MySql多表查询,MySQL左连接右连接 算法:给一句话,反转其中的每个单词,单词位置不改变。Easy题。 八股: Http
rt,简历上一点前端东西都没有,上周日随便改了下投递岗位,结果迎来了人生第一次前端面试,还是kpi 面经如下: 自我介绍 没问项目没问实习,直接开始八股: 讲一下css盒模型 垂直居中怎么实现的 重绘和回流是什么 如何避免回流 前端性能优化都了解哪些 讲一下http缓存如何实现的 缓存机制的运行链路 为什么tcp连接是三次握手而不是2或者4次 了解http3吗,讲一下有什么特性 基于什么协议的 讲
人生处女面献给了腾讯, 惨败...... 把人家面试官都搞无语了....就很离谱 流程大概就是 1.自我介绍 2.项目 3.PCA 4.数据库事务特性 5.大数据平台hadoop,hive 6.操作系统线程进程区别 7.手撕两个栈实现队列 ....... 啥也不是,还差好远好远 开始怀疑是不是要走技术这条路了 差点泪洒当场 吓得我赶紧说再见
最抽象的一集,估计是组长,上来直接两道题,做我一小时 基本计算器,经典力扣题,气死人的是,我看到面经也是 pcg 的也考核了这道题,但我只是随便看了下原题,也没理解清楚该怎么做,只能面试的时候头铁嗯做(事实证明不要偷懒,做好一切准备)基本做出来了,只剩下一些edge case没考虑到,但是基本思路好像没问题,写完之后就讲解我是咋做的 最最最抽象的一题,没有之一,顶级抽象 一朵花,两只鸟,花定时开放
26约面有事推迟到了28号,然后面试官让我等了四十五分钟之后我撤了,之后面试官打电话表达歉意重新约的29号早上。 1.自我介绍 2.挑一个你觉得好的项目介绍 3.项目拷打 4.问另一个项目有没有什么亮点需要介绍 MySQL: 5.MySQL的存储架构 ? 我没有理解到意思 6.MySQL和Redis强一致性的实现方案 7.MySQL锁 系统: 8.linux 死锁及其解决方案 9.进程间通信 10
用时50分钟,汗流浃背,自己还是太菜了 1.拷打实习项目的难点 2.拷打实习项目中如何对sql进行优化(如何定位,有哪些策略,为什么最终选了这种策略,如何测量效果,最终效果提升了多少) 3.水平分库分表 vs. 垂直分库分表 4.为什么要用分库分表?什么情况下使用水平,什么情况下使用垂直 5.分布式id方案 6.如何保证id不重复 7.从移动端到后端发送请求全过程 8.给你52张牌,设计一个函数f
Timeline 8.15投递-823笔试-903一面-905二面 一面 算法题:1-n整数中找不存在的整数,用正负号做标记 sql题:一个歌单表,一个歌曲表,一个歌曲歌单关联表,找出至少10个歌曲的歌单 netty处理器如何注册?解码器如何实现?用的什么解码器?客户端如何路由?每次都要从zk拉信息吗?怎么更新缓存?服务端接收到请求是丢到线程池里吗? 线程池有什么用?想拿到线程池运行的结果怎么拿?
一面全程一个小时20分钟 1.自我介绍 2.讲实习项目,问了下多路召回合并的问题,怎么做的小流量ab实验,每路召回占比怎么确定。 3.召回命中率怎么算的,怎么确认漏召的商品。反复盘问了很多细节上的东西 4.讲了下另一个rag项目(做的不咋样) 5.知识库的大小和结构 6.扣了很多细节,觉得我做的太简单了,问我为什么不用大模型来微调(我说没资源) 7.怎么微调的嵌入模型,负样本选择,rag里还可以怎