问题内容: 我正在学习核心Java的心脏,即。我想知道,当我们在添加重复元素什么内部发生,,。 无论条目被替换,忽略还是引发异常,程序都将终止 。一个子问题是, 哪个 问题 的所有操作都具有相同或平均的时间复杂度 您的答复将不胜感激。 问题答案: Java中的TreeSet,LinkedHashSet和HashSet是集合框架中的三个Set实现,与许多其他对象一样,它们也用于存储对象。TreeSe
问题内容: 有没有类似于.Net 和Java的属性。 问题答案: 使用List接口的方法获取对象。从那里,你可以使用,,,和方法来浏览列表。这是一个使用的非常简单的示例。 示例代码应打印“ A”。
问题内容: 和遍历函数之间是否有性能差异? 问题答案: 我认为,由于其高级实现,遍历必须更快 这就是为什么: 让我们逐步执行。 该实施是这样的: 在 从扩展和继承相同的实现。 两者的实现方式不同。 因为它从 但是从 因此, 差异 本质上可以归结为实施。 因为它只是调用e.after,其中e是,但是对于遍历数组以查找下一个下一个要涉及一些工作。 UPDATE :用于在 Entry []不是连续的存储
问题内容: 以下各组元素检索操作中的每组中,不同方法之间是否存在差异? 返回null +删除操作: ,。 返回null +不删除操作: ,。 引发异常+删除操作: ,,。 引发异常+不删除操作: ,。 插入方法中存在类似的重复项。 如果没有这种区别,我希望它会在方法的javadoc中提及(类似旧的“这就像调用…”之类的东西)。仅仅是草率的文档,还是我缺少任何东西? 问题答案: 它们之间没有什么区别
问题内容: 我需要一个保持插入顺序并具有唯一值的集合。LinkedHashSet看起来很可行,但是存在一个问题- 当两个项目相等时,它将删除最新的项目(这很有意义),下面是一个示例: 该会打印: ,, 但是我需要的是: ,, 什么是最好的解决方案?是否有任何可以执行此操作的收集/收集方法,还是应该手动实现? 问题答案: 大多数Java集合都可以扩展以进行调整。 子类,重写方法。
问题内容: 我有一个有序的LinkedHashMap,我想在特定索引处添加元素,例如在地图的第一位或最后一位。如何在特定位置的LinkedHashMap中添加元素? 即使我可以将元素添加到LinkedHashMap中的FIRST或LAST位置也会有所帮助! 问题答案: 您无法更改订单。它是(默认情况下)或具有以下构造函数: 构造一个空的LinkedHashMap实例,该实例具有指定的初始容量,负载
问题内容: 我正在查看ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue的源代码。LinkedBlockingQueue分别具有用于插入和移除的putLock和takeLock,但是ArrayBlockingQueue仅使用1个锁。我相信LinkedBlockingQueue是根据简单,快速和实用的非阻塞和阻塞并发队列算法中描述的设计实现的。在本文中,他们提到他们保留了一
问题内容: 我有一个链表: 我将元素添加到线程1中的列表中,如下所示: 我正在第二个线程中从中检索元素,如下所示: 是否将其视为线程安全的?即使线程1和2都在修改列表,它们也只能在列表的开头或结尾进行修改,对吗? 如果不是,那么谁能指出我/ 附带的Java API中的类,并且肯定是线程安全的? 先感谢您。 顺便说一句:我不会访问/ 。 问题答案: LinkedList不是线程安全的。您必须自己锁定
问题内容: 嗨,我有一个LinkedHashMap(称为信息),其中包含名称/年龄(字符串/整数)对。我想找出,如果我输入键,如何获得键/值的位置。例如,如果我的LinkedHashMap看起来像这样{bob = 12,jeremy = 42,carly = 21}并且我要搜索jeremy,它应该返回1作为其位置1。我希望我可以使用诸如info.getIndex这样的东西(“杰里米”) 问题答案:
问题内容: 怎么会用Java写 但不是 容器就像 这是因为我有一个接受一个的方法,并且我想使用Arrays.asList将参数传递给它: 但是该语言不允许这样做,因为它会推断be 的类型,并且该类型不可分配给。 如果我将字符串参数化的容器添加到调用中, 它仍然无法正常工作,因为它会推断Arrays.asList 的类型。仅当我传递了既不可比较也不可序列化的内容时,它才能正常工作。 当然,我可以进行
问题内容: 我希望能够使LinkedList.contains()对于自定义比较器返回true。 假设我有1个LinkedList和2个对象 从技术上讲,两个对象在比较方面是相同的(MyObject实现Comparable) (a == b)==真 但是,当我执行以下操作时,myList对于myList.contains(b)不会返回true 我认为它是因为contains将检查对象引用,并看到a
问题内容: 假设您有引用。当您删除对from 的引用时,将剩下一个孤立的Objects链。 将与被垃圾收集,即使没有办法让他们(因为有没有参考)? 我认为GC对此很聪明,并且可以解决所有此类依赖关系。 但是,我查看了该类的源代码,发现与此信念背道而驰。我注意到,当编辑列表时,每个链接的所有引用都显式设置为,从而使其成为一个操作。这样做有什么理由/好处吗? 问题答案: 看起来确实有些奇怪。可能是因为
问题内容: 我需要按插入顺序设置键/值对,因此我选择使用over 。但是我需要将转换为JSON字符串,其中的顺序将保留在字符串中。 但目前,我正在通过以下方式实现这一目标: 首先将LinkedHashMap转换为JSON。 然后将JSON转换为字符串。 输出为: 但我想要按键插入的顺序来进行操作,如下所示: 一旦我将转换为JSON,它就会失去顺序(很明显JSON没有顺序的概念),因此字符串也是乱序
问题内容: 从链接列表标签Wiki摘录: 链表是一种数据结构,其中的元素包含对下一个(以及可选的上一个)元素的引用。链接列表可 在任何位置 提供 O(1)插入和删除 ,O(1)列表串联,以及在前(和可选)后位置的O(1)访问以及对下一个元素的O(1)访问。随机访问具有O(N)的复杂度,通常没有实现。 (强调我的) 令我惊讶的是,该列表如何以比简单 读取 该索引低的复杂度 插入 一个随机索引? __
问题内容: 我以为链表在添加元素时应该比数组表快?我只是测试了添加,排序和搜索元素(数组列表,链表,哈希集)需要多长时间。我只是对数组列表和链接列表使用java.util类…使用每个类都可以使用的两个add(object)方法。 arraylist在填充列表中执行链表…并在列表中进行线性搜索。 这是正确的吗?我在执行中做错了吗? *_ __ _ _ __ _编辑 __ * __ __ * * 我只