1. 自我介绍 2. 拷打实习:介绍业务场景,介绍某个需求,介绍使用的中间件 3. 拷打另一个实习 4. 进程状态有多少个 5. mysql优化 6. 拷打论文,让我介绍具体模型解决了什么问题 7. 测试场景题 b站弹幕 无手撕几乎无八股,45分钟聊的乐乐呵呵的,出来秒挂。真是太狠了
项目 定时调度任务 分布式系统每个节点怎么通讯 RPC protobuf怎么压缩 使用框架和手写的区别,优缺点 网络字节序,怎么判断大小端,不同CPU芯片下的情况是怎么样的?linux内核态会自动转换吗? 有一个父类的指针指向new出来的子类的对象,都是空类,不delete父类指针会内存泄漏吗?怎么避免内存泄漏? std::cout底层是怎么指向stdout的 0,1, 2的文件描述符是什么含义,
4399游戏后端开发工程师 面了大概半个多小时 上来自我介绍,问了点项目里的内容,然后接下来基本都是八股。 用过的容器,unodered_map底层是什么,答哈希表,问,哈希表的底层是什么?怎么找到对应关系?hash函数相关 map底层是什么?答红黑树,问什么是红黑树,红黑树有什么特点? 字符串匹配算法,说了下KMP 进程和线程相关的问题。 段错误相关内容。 用过图的数据结构吗? 了解哪些排序?归
第一份面经给了快手,希望快手能给我第一份offer。 一、0803投递java开发工程师岗位,base杭州 无笔试 二、0809一面 项目拷打+八股文 可能表现挺好,且时间也差不多一个小时了,所以没时间笔试,面试官当即表示基础扎实,挺开心的。 1、自我介绍 2、抽象类和接口 3、设计模式的认识和使用:我主要介绍了代理模式、工厂模式、策略模式、门面模式、享元模式、单例模式这几种 4、怎样防止并发问题
一面: 介绍项目和实习 做题 ,6道判断题 判断string,重载,索引等 mysql的索引知道吗 场景题:如何将1亿个qq号高效保存 jvm类加载 对象里面有什么? 什么是spi? 如何计算对象大小? 做题:最长回文子序列 二面: 介绍项目 double如何在计算机存储的 kafka和rocketmq的区别 如何设计系统?有点忘是不是这个问题,我回答分布式,系统无状态等 如何高效存储—位图和压缩
小红书正式: 1.测试用例编写 2.实习做什么业务 3.登录系统做测试用例 4.平台的数据测试,数据库测试做过吗 5.Sql的联表测试(会用到几张表) 6.三张表 学生表(学生id、名字) 学生分数表(学生id、科目id、以及科目分数) 学生科目表(科目id、科目名称)查询学生a的数学成绩 7.Java的基本数据类型 8.Int和integer 的区别 9.Integer的equals()比较的是
自我介绍 聊到我在公司实习负责的模块,对这方面聊的挺深入 Xcrash是如何自动捕获崩溃的(实习经历引出来的问题) android系统自带的崩溃采集机制 协程比线程的优点有哪些(个人项目引出来的问题) 声明场合用到的协程,有没有遇到声明问题 说一个你了解的排序算法 快速排序的时间复杂度 什么时候复杂度最高,详细说明下 云游戏你怎么理解的可以讲讲吗 云游戏是怎么进行传输到用户的 为什么是视频的方式进
1. 判断外卖是否超时,直接用字符串比较大小就可以,特判下0x和2x的情况 2. 构造一个字符集相同,每一位不同的字符串,每次构造的时候优先使用还没用过的字符 3. 就是求每个节点到1号点的最短路,我的用spfa,用邻接表存信息,答案记得开longlong #饿了么##笔试##秋招#
总体情况 讯飞自研平台,视频面 40余分钟 无手撕 具体问题 以下相关问题并非按序,而是整理时重新分类了 个人情况相关 自我介绍 老家哪里 希望在哪发展 专业是啥? 为啥想做Java后端 学校课程 项目 ==项目如果要上线需要做哪些地方的改造== 集群、高可用session共享问题 引入Kafka做什么 出于什么考虑发送kafka消息之后谁监听? 八股类 Java基础 面向对象和面向过程的区别 面
base北京,主要做国际机票、火车票、结算、分销业务。 一面 10.31(35min) 自我介绍 实习项目 监控框架 怎么采集数据指标 针对应用服务器 业务日志的异常怎么采集(flarm有没有看过) 实习过程中最大收获 怎么排查线上问题 使用什么工具 线上OOM了 怎么排查 用什么工具 jstack后我想看一些 BLOCKED 的线程 怎么看 还用过什么其他的工具 开源的工具有用过吗 比如阿里的A
3火羽:自我介绍-什么时候开始接触游戏的-对游戏策划/系统策划的了解,要做什么工作-长期关注游戏论坛、媒体评测学到了什么(第一次有公司问这个,答了学到系统性拆解、以多视觉去体验游戏、不同视觉去制作和运营游戏)-不同类型游戏的代表作有什么(刚开始以为听错了就回答了塞尔达和阴阳师的核心要点,因为简历和作品集上都有各类型的游戏经历了,然后又问了一遍才知道要我列举,才回答了rpg塞尔达巫师三法环、卡牌养成
timeline: 8.30投递9.7笔试9.13一下午走完所有流程(等二面结果ing 一面: 无八股,全程30min 自我介绍 介绍项目,盘问细节 聊不了解软件开发流程 为什么想做测试 手撕了因数分解和电话号码,感觉都是dfs但是没写对,讲了一i下思路 反问什么时候出结果、测多还是开多 5分钟后收到二面通知 二面 无八股,全程40min 自我介绍 选一个项目介绍 数据是怎么清洗的 手撕了两数之和
1. 自我介绍 2. C++菱形继承导致的问题 3. C++空类的大小 4. 静态变量的使用场景,未初始化的全局静态变量? 5. 虚拟内存用户态的地址空间怎么分配的 6. C++代码异常core dump会生成一个栈,里面内容是什么? 7. 介绍Go GMP模型 8. 协程为什么比线程快 9. Redis是怎么做到高性能的 10. HTTP和RPC的区别 11. 项目相关 12. 手撕:两个单调递
自我介绍 项目介绍 问的很细,持续了30分钟。 为什么想做产品经理? 项目中最有成就感的事情是什么? 工作中是否有遇到过沟通障碍的问题?你是怎么解决的? 你认为自己最珍贵的品质是什么? 是否会使用SQL和Python? 反问环节 #非技术面试记录#
一天三面,好快的速度~ 上午11:00 一面 50min 问实习,常规八股(计网,Java基础,MySQL事务,索引分类,线程池,HashMap,集合LinkedList,ArrayList等等) 状态比较好基本秒答,算法层序遍历秒了 下午 1:30 二面 45min 问实习,线程通信(我想复杂了说了一堆,直接说wait,notify就行),http头部(感觉经常问),ThreadLocal(讲了