自我介绍 输入网址到完成渲染的过程中发生了什么,越详细越好 http和https区别 sessionStorage,localStorage,cookie区别 (手写)用css画圆/三角形 (手写)给异步代码,输出代码打印顺序 (手写)js插入排序 (手写)两种判断回文的方法 #小米##日常实习#
1.问在b站实习的履历 2.go的gc 3.select 4.map变为有序(key和value) 5.mysql的索引创建原则 6.string是否能做主键 7.redis的数据结构 8redis的zset的实现(ziplist和skiplist) 9.http的502和504 10.问我有没有其他的面试(明天面字节) 11.问搜索为啥没用es 估计凉了…….
#软件开发2023笔面经# #小米# #23届找工作求助阵地# 面试官上来先介绍了一下岗位,是做自动驾驶的中间件的,然后让我做了个自我介绍。 问我能实习多久,问我研究生都学啥课程。我说了两门操作系统相关,开始了第一题。 1.线程会有自己独立的栈区吗?会有独立的堆区吗? 1.你了解 Linux 虚拟内存空间吗? 2.虚拟内存有什么好处? 3.两个进程 malloc 可能会返回一个值吗?会映射到一个物
#面经# 小米面试官真的很好,题也不难,但是代码题真的太难受了,那么简单没写出来。 上来 面试官先了解了一下实习的时间问题,问我能实习多久巴拉巴拉, 然后说先写个代码题,省点后面的时间。代码题是输入一堆数,每个数都是出现 4 次,只有一个数出现三次。时间复杂度 Onlogn,空间复杂度 Ologn。真的很简单,就是手撕快排再遍历,我把时间复杂度一开始看成了 Ologn,所以想着用二分法,结果想着想
面试的面试官比较年轻,问的东西感觉都挺广的,而且不怎么爱问八股,所以面完感觉心里面也没谱,不确定是否有把握。所以面对一些不太会的问题,回答的时候就比较放飞自我了。 面试内容: 询问了在上家实习过程中与硬件相关的事情 刚刚提到JNI,那你理解JNI在Android开发里面的作用是什么? 访问低级系统资源:有些系统级的功能,Java API可能无法提供,或者提供的接口不够灵活。通过JNI,可以直接使用
自我介绍 进程和线程概念 并发和并行概念 同步和异步概念,讲讲异步 防抖和节流概念,具体如何实现 TCP和UDP,他们的应用场景和区别 http和https,https的加密原理 讲讲Vue的maxins 详细问简历上的项目内容(很详细) Uniapp 的小程序如何同时在微信和支付宝同时发布 为什么选择用Uniapp开发,用过小程序原生开发和其他小程序开发框架吗
问题内容: 我正在阅读Java 1.6 API提供的HashMap类的代码,无法完全理解以下操作的需要(位于put和get方法的主体中): 该方法具有以下主体: 通过对提供的哈希码执行位操作,可以有效地重新计算哈希。即使API声明如下,我也无法理解这样做的必要性: 这很关键,因为HashMap使用2的幂的哈希表,否则哈希表在低位无差异时会遇到冲突。 我确实知道键值参数存储在数据结构数组中,并且该数
我可以通过外部签名使用itextpdf库对文档进行签名。 但问题是,最终用户不想发送他的文档,因为它可能包含任何敏感数据。因此,我要求最终用户给出文档哈希,以便与外部服务签署哈希,并将签署后的哈希发回。 但是,问题来了,当他们试图使用itextpdf()用给定的签名散列对文档进行签名时,PDF文档被签名了。但在验证签名时,表明签名是无效的。 因此,问题的发生是因为每次使用(itextpdf库)打开
游玩自PlayStation®Store下载的游戏 可游玩自(PlayStation®Store)下载(购买)的游戏。游戏的销售状况会因国家或区域而异。详细请参阅各区域的支持。 下载游戏 游玩已下载的游戏 PlayStation®规格软件的选单 PlayStation®规格软件的保存数据
可从(PS Store)下载游戏游玩。通过PS Vita除了可下载PlayStation®Vita规格的软件外,还可下载PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏游玩。关于游戏类型和支持的硬件,可在PlayStation®Store确认。 若要使用此功能,需先使用PS Vita注册PlayStation®Network。 PlayStation®Network和PlayStati
#非技术2024笔面经# 本人今年春招还是挂麻了,几乎是投几个挂几个,最后感谢游族给我发了实习offer,让我不至于颗粒无收。在这里分享一下面筋吧,希望能帮到人。 3.13 一面,业务面 介绍一下自己:讲一下自己的游戏经历,项目经历,实习经历 聊其中一个项目设计: 这个就没啥好说的了,就是用电梯演讲的方式 我看你项目经历中有一个是轻度休闲策略游戏,你当时是怎么设计策略的呢: 游戏角色有多个属性需要
本人211本,计科专业,有一段游戏小厂实习经历,不过不是策划而是客户端开发 一面 主策面 线下,半个小时 1. 自我介绍 2. 喜欢玩什么类型的游戏,为什么 3. 为什么不做程序了 4. 你觉得一个系统的策划案应该有哪些部分 5. 荒野大镖客2哪里做得好,吸引你的是什么 6. 荒野大镖客2的前期引导被很多人诟病,你觉得问题在哪,你会如何去改善 7. 如果让你来做一款横版闯关游戏的第一关,你怎么去做
秋招结束一段时间了,从22年7月开始投递到23年2月最后一场面试 经历了近半年的时间。总的来说22年互联网秋招形式不容乐观,各大厂岗位肉眼可见地减少,难度相对往年也有很大提升。 个人情况 c2本top2硕,本科电子信息微电子方向,硕士进了深度学习CV的坑,研究生期间做的比较小众的方向没想读博。一段大厂搜推实习,一段中厂推荐实习,leetcode800+ 基本中等题能ok,八股基本比较熟悉,相关的模
23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 4.01 笔试 编程题AK,简答题写了个大概思路 4.14 邮件通知笔试通过约面 4.20 一面技术面 4.25 HR面 之后再无后续消息 面经 4.20 一面(29min) 自我介绍 熟悉什么编程语言?答C++ 使用容器进行查找,
原以为拿了暑期转正实习offer已是终点,原来是起点。。。找工作找了将近一年,终于差不多结束啦~刚开始一个人在北京字节实习,工作压力大,压力一大就深夜想前女友,职业焦虑+情感全盘自我否定;后面秋招又回成都同程实习了,心态已平,这一年也算是成长颇大了。 暑期实习 字节-商业化(已offer) 一面(40分钟) 1.讲讲你的即时通讯项目 发布订阅模式怎么实现的 redis也有topic吗?你确定说的不