终于到了万众期待的面试环节。面试是秋招最重要的部分没有之一。如果说实习,作品集都是硬实力无法改变,那么面试就是软实力,可以不断提高,够一够更好的公司。 面试的模块,大差不差,就是四块: 一、自我介绍 这个需要提前准备好,一定要流畅自然,自信。大概的构成可以是教育背景+实习经历+个人能力+岗位优势+其他。对于转专业的同学,可以多补一句为什么要转交互。事实上你不说也肯定会被问到 二、作品集讲解 一般就
#软件开发2023笔面经# 公司:市级通信运营商 岗位: it开发与运维 今年春招运营商消息真少,往年都是很多人秋招没去通信运营商,今年运营商好像秋招都招的差不多了,春招加了几个群,都说名额不多,某群曾流传出一张苏州电信的报名人数,it岗位招1,2个人,有几百号人投递报名,真实性较大。 我这次的运营商网上投的。过了一段时间通知说,第二天就面试,去其他群问,很少有人接到面试通知。可能我没接触到渠道
#秋招# #面经# #校招# 政采云 基础运营岗 9.13电话面( 18min) 1 、自我介绍 2 、什么时候可以入职(好像需要你提前实习) 3 、未来有什么职业规划 4 、对于运营有什么看法 5 、项目一 担任了什么角色 6 、项目一 具体用到了什么策略,达到了什么成效 7 、再给你一次机会的话,你会如何组织这个项目(考察你有没有复盘) 8 、如果有一个活动,你会怎么组织 9 、对本公司有什么
政采云-基础运营岗 9.13电话面(18min) 已过 1、自我介绍 2、什么时候可以入职(好像需要你提前实习) 3、未来有什么职业规划 4、对于运营有什么看法 5、项目一担任了什么角色 6、项目一具体用到了什么策略,达到了什么成效 7、再给你一次机会的话,你会如何组织这个项目(考察你有没有复盘) 8、如果有一个活动,你会怎么组织 9、对本公司有什么了解 10、面试官具体介绍该岗位内容 11、反
我正试图在pygame中编写粒子模拟代码,但在粒子之间的碰撞编码上遇到了麻烦。所有的碰撞都是弹性的,所以动能应该是守恒的。然而,我正经历着两个主要问题: 粒子不断加速直到失去控制 粒子聚集在一起并停止运动 我用这份文件(http://www.vobarian.com/collisions/2dcollisions2.pdf)来帮助计算碰撞后粒子的新速度。所有粒子的质量都是一样的,所以我在计算时忽略
我正在寻找一种数据结构: 具有无界的大小。 保持其元素的插入顺序。 在列表的开头和结尾有效地插入(理想情况下为常量时间)。 在现有元素之前或之后有效地插入(理想情况下是在恒定时间内)。 我排除了,因为它在列表开头插入时效率不高。 表面上应该是一个完美的匹配,但实际上Java实现在插入现有元素之前或之后并不有效(即它遍历整个列表以查找插入位置)。 (我个人不需要存储重复的元素,但其他人可能会) 动机
具有恒定的访问时间但不允许重复。允许重复但没有恒定的访问时间。 java中有没有一种数据结构允许访问时间不变并且允许重复? 我知道我可以创建自己的允许重复的< code>HashMap,但是我想使用一个已经存在的数据结构。 提前感谢您。
目录 背景 面试准备 面试 字节跳动 米哈游 富途牛牛 猿辅导 总结 一些推荐 1. 背景 距离上一次面试已经过去快 3 年了,又碰上 2022 年互联网行业大动荡,很多企业都做出了裁员决定。身为互联网人要时刻关注自身成长,所以会对 “跟面试官切磋” 这种事情比较感兴趣,其实也是一种打探行情的手段: 3 年间自己的技术是线性成长、指数成长还是对数成长,跟同龄人相比如何? 当前求职是买方市场还是卖方
一面 9.19 16:10 面试了30多分钟 一对一面试 是一个很和善的男面试官 面试体验非常好(自我介绍时候,我说完一段他都会说嗯,让我觉得很认真很尊重我) 主要问了我实习时候的工作,测试流程,产品,生命周期之类的 八股文主要问了 get和post区别,java连接数据库,数据库增删改查,数据库连接方式 手撕代码很eazy 找不重复的字符 兴趣爱好 反问 base 成都(我能听出来面试官的四川
#面经# 自我介绍 介绍项目 使用线程有哪些需要注意的 epoll的优点 对linux的理解 关于cache udp如何处理丢包问题 问笔试相关的,选择题选项涉及的知识点、编程题怎么做的 虽然简单,一紧张不知道怎么回答了,面完就挂了
秋招尾声,基本靠印象写。很早之前面的。 一面: 非常考验基本功,硬核! 问项目 1.用C++设计内存池 2.python语法考察 3.bash语法考察 4.手撕环形队列、快排(主要是限时) 二面: 挖项目 三面: hr面 #魔门塔##Momenta##秋招日记##秋招校招#
一面大概50分钟 问项目 如何判断一个点在三角形内(向量法和面积法 三维空间内一个点绕原点旋转α度求坐标(求xy坐标 二维空间中很多个点找出距离最近的两个点(暴力法,xy轴映射 unity navmash的底层实现(没看过源码,猜的a* 介绍一下a*算法 tcp和udp的区别 帧同步和状态同步的区别 如何实现可靠的udp(kcp stl map底层是用什么实现的(红黑树,unordered_map
前端开发: 面了一个多小时,很多都忘了,写了一些印象深刻的 1. 项目主要是做了什么,你作为负责人管理了什么? 2. 你有一个项目是低代码商城构建的,构建好页面后你是如何渲染到页面上的呢, 3. 作用域有哪些?分别有什么区别,各自的this指向 4. window下的变量和全局变量有什么区别和联系 5. vue的响应式原理?这中间有哪些对象 6. webpack打包工具具体原理流程? 7. web
11.15 北京某科技校招一面技术面 首先自我介绍,然后围绕项目进行提问。 1.对于多线程的了解 2.多线程的运用,有运用过吗? 3.为什么某部分你要用多线程 4.项目里的后端c#你有用到哪些技术 5.聊一下c#对于内存的控制 6.聊一下值类型和引用类型的区别 7.结构体是什么类型,你为什么认为他是这个类型 8.tcp/udp不同 9.硕士研究方向 研究课题 10.研究课题用c#跑过吗 还问了我喜
12.6 重庆某公司校招技术面 1.围绕项目问了很久,发掘业务能力,学习能力,表达能力。 2.谈谈反射 3.谈谈泛型 4.依赖注入 回答得比较一般吧。。 5.反问环节。#如果校招重来我最想改变的是##关于秋招我想说#