大家注意了!多益网络在笔试之后,直接就是一轮hr面,基本是要你复述笔试时写的小作文,大家的题应该都差不多,都是指向绝对服从的企业文化了吧。这些题真的感觉有被冒犯到,诸如军人的第一天职是什么,怎么看待加班以及996,熊猫被关在动物园,你有对象吗?父母是干嘛的,和同学间的关系,还投了哪些公司,期望薪资是多少?等等。 技术面就正常了很多,整体是有难度的,对项目和个人技能那块问得较深,还有数据库这块,如M
base成都,记录一下: 1.自我介绍 2.场景题:如果A向B转账,在这个过程中你认为要创建几张表? 3.紧接上面:在A向B转账这个场景下设计测试用例 4.问在科研过程中用的是什么语言(python),问用过python哪个数据处理的库(csv),问具体的csv中的哪个函数和我怎么用的(我就说我用的iloc函数提取,面试官说我用的太浅了) 5.手撕:巨简单,给一个列表,提取其中的偶数到一个新的列表
发面经攒人品 面试官问了实习和项目有没有接触过测开,懂不懂自动化测试脚本啥的,大模型怎么应用于测试,我没接触过都说了不知道 其他都是项目相关: tcp和udp区别 项目用的多线程,为什么不用多进程 问了项目的一些细节怎么实现 场景题:如果开发在项目截止前不能完成工作,怎么处理?如何和业务方沟通?怎么确保下次合作? 场景题:机场设置汇率转换机器,怎么设置测试用例 手撕:最长公共子序列 9.6面试,9
09/06一面,base深圳。面试官态度非常友好,面试体验很好~问得流程大概如下: 1. 自我介绍 2. 介绍项目。(猛吹项目,其实也讲得稍微有点乱,面试官大概还是听懂了) 3. 问了点计网的,TCP的那些。(答得感觉不是特别好,就大概都答上来了) 一共两个面试官,然后这里换了另外一个面试官 4. 兴趣爱好。(说健身,基本上每天都练, 面试官表示很赞许,) 5. 问我坚持了多久。(我说高考完后一直
整个面试大概20min 1.自我介绍用三个关键词 2.对产品经理岗位的理解 3.认为自己有哪些优势能够适配这个岗位 4.为了这次的面试做了哪些准备,介绍一下产品经理这段经历,自己做了什么,角色是什么 5.为什么想做产品,你的专业跟这个产品实习岗位有哪些相关性 6.与别人沟通遇到最难的情况 7.整个经历中最困难的 8.为什么选择OPPO 9.现在的秋招情况 10.抛开这些实习经历,可以介绍一
9.14投递简历 再官网投递的,直接发送简历到邮箱,没有网申通道 9.15hr面(5min) 就是个人情况的了解,意向工资等问题,面完之后发测评和笔试,同时面试和笔试是并行进行的 9.16 笔试测评 不知道是我做的时间比较晚的问题还是啥,笔试难度不小,20还是30个选择题好像,但是不是很简单。 4个编程题, 第一题签到题,第二第三是力扣的hard题,记得是原题, 第四题是用英文出的题目 9.17
8.25 投递 8.26 素质测评 9.5 技术测评 9.26 一面 1.用过哪些集合类,HashMap讲一下 2.垃圾回收算法 3.怎么判断对象是否需要回收 4.栈和队列的区别 5.算法题:两个栈实现队列 6.线程池作用,参数 7.线程池线程存在的方式,销毁时间 8.并发量特别大,需要对数据库做什么优化,分库分表了解吗 9.行锁和表锁的区别,SQL什么关键字会加锁 10.乐观锁和悲观锁 11.反
笔试比较难,7道产品题, 挂了挺多人的 一面还行,常规问题,考了产品设计题 一面: 1HR+2业务面试官 1.自我介绍 2.对简历上的实习经历深挖。大致业务背景,具体做了什么,哪里觉得有难度,有什么现在觉得可以优化的地方。 3.教育产品中游戏化激励的底层逻辑,从用户、产品定位、运营模式、供应链相关阐述 4.设计一个(教育)产品的新这个功能 怎么思考?你通常是怎样识别真实需求的? 5.未来职业规
1、自我介绍 2、你对游戏策划的了解 策划分为不同的工种,聊了系统策划、数值策划、文案策划、运营策划 3、项目1,你的制作过程和学习过程,问题怎么解决的 4、展示一下项目2(一个unity的DEMO) 由于unity项目打开比较慢,所以这里一边打开着一边问别的问题。 5、你最近在玩的游戏 6、举例一款游戏,吸引你的点 举例部落冲突,从游戏画面、体验、玩法三个角度答的。 部落冲突是一款SLG模拟策略
第一题:给定两个数字a,b,每一次可以删除任意一位,求能使取余为0的最少删除次数?100% 典型的dfs剪枝或者状压dp,状压求稳dp[i][j]其中i是a删除的状态,j是b删除的状态 第二题长城数组,两次遍历,分奇偶判断即可100% 第三题red得题,扫了一眼应该是贪心没时间看,没来及写时间都花在第四题上了,骗了30%的分 第四题,一开始一直基于map优化,发现怎么都降不下去,后续想了一下排序后
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