焦虑地刷了许多面经后也来写面经了TT,攒攒人品下半年找实习 背景9本,目前大三,零实习,有比较丰富的创作经验(网文、文学杂志),6月初抱着碰运气的心态投递简历,7月被捞起来面试。二面结束后的这个周一早晨官网显示流程已结束。虽然和面试官聊的时候就有预感,但还是有点沮丧,在这里反思和总结一下。 首先是一面。 面试官小姐姐人很友好,总体面得也很轻松,有点像是和朋友聊游戏,面完很开心。 1、问了最近比较满
#面试体验最好的公司# 面试时长半个小时,岗位是增长运营。 从来没有过的面试体验,第一次由衷感觉到“好的面试是一次成长”。 第一,面试过程有非常清晰的流程;面试官全程.表达流程,语气中肯,眼神真诚,时刻感受到专业与尊重。 第二,问了我三个较专业的问题,但我之前并没有过专业的实习经历。在我提出我的观点后,总是第一时间对我的想法给予尊重与肯定;并把我的回答整理成逻辑清晰的词条,一点点的引导我往正确方向
1. 介绍自己 2. 实习内容 3. GPU instancing 4. 手撕算法:(0,0)到(n,m)有多少条路经 5. 优化手撕写出来的算法,路径记录(剪枝),改用bfs 6. 渲染管线 7. 延迟渲染 8. 点是否在三角形内的判断 9. 圆内随机取点,求该点到圆心距离的期望 10. 什么是法线贴图 11. 切线空间 12. 渲染队列 13. 屏幕空间的相关算法 14. 推导TBN矩阵 15
时间是11月10号,项目组未知因为没给反问 自我介绍 参考前两个动态的逆水寒手游相关的一系列问题(包括战斗公式) 设计英雄联盟英雄(道士,中国风)(要求你能说出连招搭配,定位等) 设计春节付费活动满足一系列要求 数值题目2道 奥日2相关问题 一些琐碎问题忘记了 结束 #网易雷火#
前言:答主从八月初开始先后面试了近十家公司的C/C++岗位,最终拿到南京一家自研的offer,这一次绝对是八股问的最深的一次面试,没有之一,一直追问,给场景题,甚至涉及到一些没听过的 总共将近一个小时的拷打 ----前面大概十几分钟项目细节的追问 8、封装继承多态,分别的含义,追问面向对象和面向过程的区别,保护继承的用法 9、外部对象如何访问类内的保护和私有成员---友元 10、C++支持多继承吗
🤔 面试感受 刚参加完天美和互娱两边的一面,中间隔了7天。 总结一些感想,作为新手面试者需要注意的(说的就是我自己): 1. 花些时间,做好准备,在有限时间表达自己 2. 过往实习经验非常重要,自己多反思实习过程、成果 3. 对自己的作品集有深刻了解感悟,包括反馈 4. 谈吐清晰简洁,但简洁到什么程度见仁见智 不同工作室的面试感官: 天美:很牛,我没时间,你最好10分钟把你自己剖析清楚。(我不配
游戏研发工程师一面。 上来面试,面试官不开摄像头全程黑屏。然后也没有自我介绍,直接开始拷打、 分布式RPC项目:主要是干嘛的?有哪些功能?epoll+线程池的原理,具体怎么实现的? 好久没复习项目,答的不好。 实验室项目:这个项目底层框架也是你参与开发的嘛? 回答不是,只是做的应用层开发。 计算机组成原理八股:为什么多线程环境下会出现内存安全问题? 通过面试官引导,答的计算机内存层级结构,最后回答
昨天已经很难绷了,今天直接跑路了 为什么想开游戏 对游戏行业有什么了解(寄,很尴尬从这感觉就要寄) 直接拷打项目emm直接拷打cmu15445,太久没被问过很寄 哈希冲突的解决办法 直接八股吟唱,然后被质疑再哈希然后突然就懵逼了,把自己给否决了以为记错了。。。 tire是怎么实现的(怎么面试官都不会读tire呢) 然后就是一整个不知道了 无锁队列知道吗不知道 你日志系统用无锁队列就会更好。。。。
介绍一下自己在学校的学习情况以及对测试理论的了解 之前项目中有做过测试吗 问实习经历 有了解过接口测试吗 微信朋友圈发视频怎么测 想从这份实习中获得什么 多久能到岗 有什么想了解的 面试20分钟左右就结束了,感觉一般…
10点开始的一面 11点开始的二面 问了面试官,说是一面会问更多计算机基础,二面则更偏向业务一点; 下面的问题不全,而且顺序是乱的(因为全凭回忆) 一面 自我介绍, 为什么选择了测试而不是测开,你认为区别在哪(因为我简历的意向写了测开,后面发现是因为我网易互联网投的是测开,纯纯的误会啊) 进程与线程的区别; 死锁是什么; 什么是守护进程;(我不到啊) 输入一个网址后会涉及哪些协议; 问游戏经历;
网易雷火 自我介绍 Python pass ? (是空语句,是为了保持程序结构的完整性。 pass 不做任何事情,一般用做占位语句) 元组和列表区别? Dict元组可以做key吗,list可以做key吗? (键必须不可变,所以可以用数字,字符串或元组充当,而用列表就不行) Python单双下划线? public类型? (在python中数据和方法默认都是pubic类型的,此时方法和变量名都没有下划
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!基
一面游戏测试 写个面经攒攒功德,居然外包都看不上我 1.问了我学生会经历,什么职位,做了什么,为什么不继续之类的,不知道为什么问这个 2.体验过哪些游戏,一天玩多久 3.问了成绩,直接说偏低了,服了中位数不配找工作是吧? 4.编程能力怎么样,让我现场写冒泡排序,那个输入框很难用,不能返回回去,我就直接说了 5.问了竞赛,可惜我就一混子 还有一开始的自我介绍,其它也没什么了,估计凉透了
不得不说:面试官是遇到过态度最好的面试官,虽然我很菜,但一直引导,十分感谢给我面试机会。 自我介绍 问问项目,你负责的部分,大概说了40分钟 opencv有没有想过用性能更好方法 没看你提过opencv里的边缘检测啥的 操作系统,线程,进程用没用过,有没有做过啥 算法,考考图,dfs,bfs,用dfs如何,代替flag[],说是可以计算权重,然后付成1,讲讲具体dfs流程 c++,内存对齐,几个原
一.对着项目问的 1.项目里面爬虫咋用的 2.如果遇到登录限制,访问频率控制咋处理 3.看过webscrapy的源码吗 4.项目里面有评估过准确率召回率吗 5.解释准确率召回率 6.问机器学习常用算法咋演变到XGBoost的 7.boost含义 二.java 1.常用集合类以及底层实现 2.了解过线程安全的集合类吗 三.设计模式 1.常用设计模式,举例说明 四.数据库 1.索引 2.了解过缓存吗