【快手电商数据分析实习面经】 1️⃣自我介绍 2️⃣现场写SQL给定date(日期),user_id(打赏人),author_id(主播),total_cost(打赏金额),求总打赏金额超过100000的打赏人中,打赏金额前3名的主播id和打赏给他们的总金额 3️⃣讲一个实习中的项目 4️⃣GMV环比上周下降20%,从哪些原因分析?#实习##暑期实习##快手##数据分析##不给转正的实习,你还去吗
9.15快手客户端测试实习一面(53min) 自我介绍 手撕代码:删除顺序链表的重复元素(acm模式) 对软件测试行业的理解 你认为测试开发人员需要怎样的素质和技能 Linux中查看系统文件树状结构的指令 查看文件大小的指令 项目介绍 项目中的难点 在nginx集群开发的时候遇到什么问题,如何解决的 上一段实习经历 主要负责什么工作 工作流程 对python熟悉吗(因为我简历上的技术栈是C和C++
9.16快手客户端测试实习二面(49min) 自我介绍 手撕代码:数组倒数第k大的数 讲思路 对于测试的理解 TCP和UDP的区别 TCP和UDP的应用场景 快手的短视频使用的是TCP还是UDP 使用过GIT吗 假如上传代码的时候产生冲突要如何解决 知道哪些自动化测试的工具和方法 requests库用到过哪些函数 你觉得什么事是你排除万难,最终成功,感觉有很大成就的事 你觉得自己的缺点是什么 反问
#软件开发笔面经# 1、自我介绍; 2、你的系统有多大的数据量?有多少传感器?多高的频率上传数据? 3、介绍一下你这个系统整体的数据传输路径; 4、你底层的传输协议是什么?是tcp这些吗?具体讲讲你了解的tcp协议; 5、假设客户端到服务端发送数据单次通信耗时100ms,那么从客户端到服务端建立连接,服务端第一次接收到真正有用的数据,最少耗时多长时间? 6、tcp协议是可靠的协议,他是如何保证的?
被夸特点鲜明了 😥 自我介绍 为什么会选择客户端(我是后端),然后问了对客户端的了解 网络通信模型(不会七层,讲了四层的) http 请求头部的常用字段 http 和 https 的区别 ssl/tls 握手 tcp 和 udp 的区别 tcp 拥塞控制 http1.0 和 http2.0 的区别 (回答时展开的太多了) 进程调度算法 (操作系统没背...) 死锁的必要跟条件 跨进程通信的方法
已oc 一面: 实习和开源拷打30min mysql b+树原理 使用原因 redis zset 跳表原理 使用原因 指令重排 JMM aqs原理 公平锁非公平锁实现原理 锁升级流程 sync关键字的原理 手撕:k个一组反转 ----------- 二面: 问问实习和开源 讲讲dubbo的基本原理 讲讲dubbo的通信协议 讲讲序列化原理 客户端服务端感知流程 threadlocal原理 弱引用的
时长30min,估计主管面 前情提要:有3个月的小米实习 全程聊实习,一直在拷打实习,包括实习的qps(对不起我一个臭写业务的实习生当时真不知道),接口性能,工作业务等(节子一听我实习内容就不感兴趣了疯狂拷打项目,手子这边是半点项目都不问疯狂拷打实习)还问了问了zk和Apollo作为配置中心的区别(apollo配置管理的耦合度低,更灵活)zk和apollo的底层有了解过吗(直接道歉说不知道,自己只
前情提要:有一段三个月的小米实习 劳动节的时候投递,放完假约面5/08 想留一周准备于是约的5/13 聊的也挺开心,时长40min左右 流程: 自我介绍,一半实习经历一半项目 (还问了成绩论文之类的比较偏的问题) 然后聊了20分钟的实习经历,主动权在我,遂一顿输出后开始高谈阔论 接下来20分钟八股也比较简单,缓存的三大问题,aof和rdb,垃圾回收,数据结构,结合自己的实习经历和项目经历也谈了谈自
八股拷打(30min) 1. tcp的重传机制有哪几种?具体描述一下 2. override、final 3. epoll的边缘触发和水平触发 4. tcp的滑动窗口 5. stl的常用容器及其底层实现数据结构 6. static的用法和作用 7. 智能指针 8. 虚函数、虚表指针 9. 内存碎片 10. 索引的优缺点 11. 索引可以用哪些数据结构实现 还有其他的一些基础八股题,后面问的跟项目有
1.自我介绍 2.两道算法题 2.1用堆实现小根堆 2.2按层便利二叉树(leecode102) 3.数组和链表的区别 4.堆内存和栈内存的区别(内存管理,碎片化) 5.虚拟内存相比物理内存有哪些优点 6.http的连接过程以及如何进行攻击
个人问题 自我介绍 能实习多久 之前有其他实习经历吗 之前做过的“基于微服务的xx系统”是校内的项目吗 你在这些项目里主要承担什么任务 在简历上的两个项目中你主要负责什么工作 标题生成和摘要生成能说一下吗 部署是通过 Java 调用的吗 编程语言主要是使用 Java 吗 数据库 项目中选 MySQL 和 MongoDB 你是怎么取舍的 MySQL 默认的隔离级别是什么 可重复读会不会出现幻读 幻读
投递岗位:游戏客户端开发 面试时间:8.22 结果:GG 具体内容: 1、手撕 输出所给目标串对应于源串的索引 2、问KMP中next的原理实现 3、游戏中屏蔽字应该怎么处理,用什么算法 4、游戏中战力排行榜怎么设计?怎么匹配对应战力的玩家 5、优先级队列的实现原理:二叉堆 6、什么是跳表? 7、A*算法的实现原理 8、红黑树的原理 9、哈希冲突 10、问实习: 用到的技术:手写状态机、chann
1.自我介绍 2.科研里数据包聚合项目讲一下 是不是基于TCP/IP协议栈的 3.讲一下TCP的四次挥手 timewait了解吗 4.Java线程池 参数有哪些 5.Java锁 synchronized是可重入的嘛?哪个锁是可重入的? 6.mysql常见的引擎有哪些?innodb的数据结构?B和B+树的区别 7.隔离机制有哪些?哪个是mysql默认的? 8.什么是幻读?可重复读有没有解决幻读?哪个
不管结果如何都十分感谢百度给出的面试机会,这是我的的第一次面试,有点太紧张了。然后也从中发现了我的许多问题,我的基础还是不够牢固,很多地方还存在遗漏,需要去补强。但是面试官哥哥人很好,在我卡壳的时候回给我提示,不知道会不会有二面 面试时间:1个小时 下面是面试题: vue和react你觉得有什么区别?你在什么时候哪些你遇到的过的场景,觉得在vue里面特别难处理,然后用react可以轻松解决? 我在
总体二十多分钟 1.先问了一下基础情况,然后做自我介绍 2.拷问实习项目,主要问我数据怎么做的、数据分布怎么调整,然后不知道怎么跳到文本分类的样本分布上了,问我文本分类样本不均衡怎么做;然后问我模型训练怎么做的,让我介绍一下deepspeed框架、vllm框架 3.拷问我rag的项目,问我两路召回中这两路有什么区别、rerank的作用、selfrag是什么、模型推理时延 4.拷问我的论文项目,主要